Alien Shooter: Zemsta

Alien Shooter Vengeance cover.jpg
Deweloperzy Zespół Sigmy
Wydawcy Zespół Sigmy
Platforma(y)
Chmura Microsoft Windows ( na żywo )
Uwolnienie 16 lutego 2007
gatunek (y) Strzelec z góry na dół
Tryb(y)

Alien Shooter: Vengeance (znany również jako Alien Shooter 2 ) to strzelanka z widokiem z góry dla systemu Microsoft Windows, opracowana i wydana przez Sigma Team w 2007 roku jako kontynuacja gry Alien Shooter . Przerobiona wersja Alien Shooter 2: Reloaded zawiera zmienioną mechanikę gry i kilka nowych poziomów.

Rozgrywka

Rozgrywka Alien Shooter: Vengeance zawiera wiele ulepszeń w stosunku do swojego poprzednika Alien Shooter . Gracze mają teraz do wyboru osiem postaci, a statystyki każdej postaci i wyposażenie początkowe różnią się od siebie. Statystyki te wpływają na przykład na rodzaj broni, której gracz może używać i jak jest ona skuteczna, lub na maksymalną liczbę punktów życia, jakie może posiadać gracz. Gracze mogą zdobywać punkty doświadczenia za zabijanie wrogów i wypełnianie celów. Po zdobyciu wystarczającej liczby punktów doświadczenia gracz zyskuje nowy poziom i może zwiększać swoje statystyki.

Przedmioty można kupić w terminalach sklepowych rozsianych po poziomach. Gracze mogą odwiedzać te stacje, aby kupować broń, implanty (które działają w celu zwiększenia statystyk gracza, ale nie są trwałe i można je usunąć), zbroje, amunicję i różne przedmioty, takie jak latarki lub apteczki, za pieniądze znalezione na poziomach lub zarobione z wypełnianie celów. Korzystanie z niektórych przedmiotów i broni wymaga określonych poziomów statusu. Na przykład, aby użyć bardziej śmiercionośnej broni, gracze muszą spełnić minimalne wymagania dotyczące umiejętności danej broni w odpowiedniej umiejętności, aby jej użyć.

Gracze mogą również wybierać z listy atutów podczas początkowego tworzenia postaci. Gracze mają do wyboru łącznie osiem profitów - takich jak regeneracja zdrowia, złodziejstwo i hipnoza - a raz wybrany gracz nie może zmienić swojego profitu. Staje się wtedy jedną ze statystyk postaci i jako taka może być ulepszana w trakcie gry. Po zakończeniu gry gracze mogą przesyłać swoje wyniki do globalnej tablicy wyników. Jeśli gracz użył jakichkolwiek kodów podczas gry, są one odpowiednio oznaczone na planszy.

Działka

Gra rozpoczyna się wraz z przybyciem gracza do znajdującego się na miejscu obiektu MAGMA. Po spotkaniu z lokalnym dowódcą, generałem Bakerem, gracz wyrusza na swoją pierwszą misję: poszukiwanie ocalałych w placówce i odpieranie fal obcych. Postacie niezależne w tej misji to Nicholas, inżynier, który zapewnia nagrody, jeśli gracz spełni jego prośby, oraz Kate Lia, najemniczka wynajęta przez MAGMA, która zostaje porwana przez kosmitów, gdy gracz zostaje uwięziony w sali komputerowej placówki. Podczas pobytu w placówce gracz jest również proszony o wyłączenie programu autodestrukcji, który zagraża placówce. Po zamknięciu programu generał Baker dochodzi do wniosku, że kosmici muszą mieć przywódcę i to przywódca aktywował program samozniszczenia. Gracz odkrywa również, że MAGMA Energy Corporation zawarła kiedyś umowę z generałem Bakerem, prosząc go i resztę najemników o zamknięcie całej bazy w zamian za dużą sumę pieniędzy. Następnie gracz zostaje wysłany do następnej placówki, bazy ME2.

Po walce z hordami kosmitów gracz w końcu udaje się wejść do bazy ME2. Podczas usuwania większej liczby kosmitów z bazy gracz jest proszony o pobranie danych badawczych i zniszczenie niektórych kapsuł eksperymentalnych. Generał Baker prosi gracza o uratowanie Kate po zniszczeniu badań MAGMA. Zlokalizował lęgowisko kosmitów głęboko w pobliskiej kopalni węgla i wysyła gracza oraz kilku żołnierzy, aby zniszczyli lęgowisko, raz na zawsze wyeliminowali Królowe Obcych (Skarabeusze Obcych) i pozostałych kosmitów. Przed dotarciem do ostatniego pokoju, przywódca kosmitów i Baker powiedzą graczowi, aby dał im dysk badawczy, a przywódca kosmitów grozi, że Kate umrze, jeśli gracz nie da mu dysku. Następnie gracz będzie musiał dokonać wyboru.

Jeśli gracz zdecyduje się udać do przywódcy obcych i uratować Kate, generał Baker skarci go za nieposłuszeństwo. Ujawnia również, że pobrane dane zawierają informacje o tym, jak kontrolować kosmitów i że planuje je wykorzystać. W konfrontacji z graczem Baker zostaje zabity. W drodze na ratunek Kate gracz walczy z kosmitami, co prowadzi do ostatecznej bitwy, w której gracz zabija Bazyliszka Obcego (przywódcę obcych). Po pokonaniu przywódcy obcych gracz odkrywa, że ​​Kate już nie żyje, zanim gracz do niej dotrze. Dysk zawierający dane dotyczące kontrolowania kosmitów i portali zostaje zniszczony. Bez kontroli przywódcy, frakcje w armii obcych zaczęły walczyć ze sobą zamiast atakować ludzi, umożliwiając ludzkiej armii stopniowe eliminowanie zdezorganizowanych sił obcych w czasie. Gra kończy się, gdy miasta cierpiące z powodu inwazji obcych zaczynają się pokojowo odbudowywać.

Jeśli jednak gracz zdecyduje się wrócić do generała Bakera zamiast ratować Kate, przywódca obcych wyśle ​​​​teleportujące stwory, aby go zaatakowały, i da graczowi ostatnie ostrzeżenie. Jeśli gracz odda Bakerowi dysk, ten się teleportuje, a MAGMA nakaże graczowi jak najszybsze odnalezienie generała Bakera. Po tym, jak gracz znajduje szczątki Bakera rozrzucone po bazie MAGMA, Alien Basilisk organizuje hordy obcych w potężną zorganizowaną armię i udaje mu się opanować większość głównych miast, powodując śmierć większości ludzi, a rząd Ziemi używa broni nuklearnej zniszczyć miasta opanowane przez kosmitów, a MAGMA wciąż próbuje odzyskać swoją eksperymentalną broń energetyczną, a wszystkie te wydarzenia zostały opisane w ostatnim wpisie do dziennika ostatniego człowieka na ziemi.

Alien Shooter 2: Przeładowano

Wydano przerobioną wersję gry, zatytułowaną Alien Shooter: Reloaded , która zawierała dodanie kilku nowych poziomów, uproszczony system odgrywania ról i kilka drobnych zmian w rozgrywce. Ta wersja została pierwotnie stworzona w celu dostosowania gry do dystrybucji shareware (o wielkości zaledwie 400 Mb). Wersja shareware nie jest już dostępna, a teraz dostępna jest nowsza wersja dystrybucji cyfrowej, która jest jeszcze bardziej skompresowana do 258 Mb do pobrania. Reloaded ma mniej muzyki, nie ma kampanii co-op, a tryb multiplayer również zniknął. Zamiast tego dodaje nowy tryb gry, Gun Stand, w którym walczysz z falami wrogów za pomocą stacjonarnego Wartownika, który można ulepszać w miarę postępów, w głównej grze są również dodatkowe poziomy, jednak wszystkie poziomy są mniejsze niż w Strzelec z kosmitami 2.

Dostępna jest również wersja mobilna z inną mechaniką gry i nowocześniejszą grafiką.

Alien Shooter 2: Pobór do wojska

Samodzielny dodatek został wydany w 2010 roku, zatytułowany Alien Shooter 2: Conscription . Zawiera nową kampanię, kilka nowych broni i nowe rodzaje potworów. Fabuła stanowi prequel pierwowzoru, opowiadający historię nowego rekruta korporacji MAGMA, stacjonującego w jednej z baz wojskowych. Nagle baza zostaje zaatakowana, a gracz zmuszony jest walczyć o życie. Później zostaje przydzielony przez generała Johna do pomocy oficerowi Donaldsonowi i jego oddziałowi w ochronie tajnego bunkra. Misja kończy się fiaskiem, cały oddział zostaje zabity przez kosmitów, a gracz udaje się na miejsce ewakuacji, gdzie zostaje zaatakowany przez własne wojska. Przeżywając zasadzkę, udaje się do bunkra, aby dowiedzieć się, jakie mroczne sekrety skrywają. Po odkryciu, że bunkier jest pełen jaj obcych, gracz, sprzymierzając się ze zdradzoną kapral Jane, niszczy obiekt i przenosi się do innej bazy za pomocą urządzenia teleportującego. Gracz i Jane zostają rozdzieleni, a gracz dowiaduje się, że ci kosmici byli wykorzystywani do walki z inwazją. Mimo że Jane zostaje zabita przez generała Johna, graczowi udaje się pokonać zarówno hordy zbiegłych kosmitów, jak i osobistą armię generała Johna. Gracz konfrontuje się z generałem Johnem, który pilotuje gigantyczny mech-kombinezon i zabija go, a następnie wysadza w powietrze reaktory baz. Gra kończy się ucieczką kosmitów z bazy, co prowadzi do wydarzeń w Alien Shooter: Vengeance .

Przyjęcie

GameSpot przyznał mu ocenę 7,5 na 10, stwierdzając, że „strzelanki retro nie są bardziej krwawe ani intensywne niż to”. William Usher z Gaming Blend nazywa to „doświadczeniem podnoszącym adrenalinę, które zapewnia nieustanne emocje i akcję na najwyższym poziomie”, przyznając jej 4,5 na 5. Dominic Dansin z Game Industry News zauważa, że ​​w przypadku tej gry „wiesz co dostaniesz” i chociaż prawdopodobnie nie zdobędzie żadnych nagród, nadal jest „dużo zabawy”.

Linki zewnętrzne