Roczniki Rzymu
Deweloperzy | Poziom 9 Informatyka |
---|---|
Wydawcy | Usługi oprogramowania osobistego |
Platforma(y) | ZX Spectrum , Amstrad CPC , Commodore 64 , Atari ST , Amiga , MS-DOS , Amstrad PCW |
Uwolnienie | 1986 |
gatunek (y) | Strategia |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Annals of Rome to turowa gra strategiczna wyprodukowana przez Level 9 Computing i wydana przez Personal Software Services . Po raz pierwszy został wydany w Wielkiej Brytanii na ZX Spectrum , Amstrad CPC i Atari ST w 1986 roku. Następnie został wydany w Niemczech na Commodore 64 i Amigę odpowiednio w 1987 i 1988 roku. Akcja gry toczy się w późnym Cesarstwie Rzymskim , a jej celem jest jak najdłuższe przetrwanie przeciwko zbuntowanym państwom europejskim.
Rozgrywka
Gra toczy się w dwóch oknach. Pierwszym z nich jest okno ruchu wojsk, które pozwala graczowi kontrolować rozmieszczenie wojsk w państwie rzymskim lub atakować graczy komputerowych. To okno pokazuje liczbę sił dla wszystkich graczy, inflację , popularność i wynik narodowy państwa rzymskiego oraz wynik gracza. Ostatnim krokiem gracza w tym oknie jest ustawienie stawki podatkowej w przedziale od 1,0 do 2,0% (wyższe podatki powodują wyższą inflację). W kolejnym oknie gracz decyduje, który z 21 członków Senatu otrzyma dowództwo nad różnymi armiami rzymskimi. Aby pomóc graczowi w podjęciu decyzji, wszyscy Senatu są wymienieni z liczbami, z których dwie pierwsze wskazują odpowiednio ich zdolności militarne i lojalność. Ostatnia cyfra wskazuje na ich wiek. popularność rządu spadnie poniżej 2 (popularność mierzona jest w przedziale od -5 do +5), armie z nielojalnymi dowódcami mogą się zbuntować i spróbować zdobyć Rzym. Jeśli stanie się to przed 50 r. p.n.e. zwycięski buntownik zostanie ogłoszony dyktatorem , a jeśli nastąpi to później, zostanie cesarzem , co doprowadzi do powstania dynastii.
Tło
Firma Personal Software Services została założona w Coventry w Anglii przez Gary'ego Maysa i Richarda Cockayne'a w listopadzie 1981 roku. Firma znana była z tworzenia gier, które obracały się wokół historycznych bitew i konfliktów, takich jak Theatre Europe , Bismarck i Falklands '82 . Firma współpracowała z francuskim producentem gier wideo ERE Informatique i publikowała zlokalizowane wersje swoich produktów w Wielkiej Brytanii. Seria Strategic Wargames została opracowana przez projektanta oprogramowania Alana Steela w 1984 roku. Podczas opracowywania tych tytułów Steel często badał temat nadchodzącej gry i przekazywał odkrycia innym współpracownikom w Coventry i Londynie. Niektóre gry z tej serii spotkały się z kontrowersjami po wydaniu, na przykład Theatre Europe . W 1983 roku firma została uznana za „jednego z czołowych producentów oprogramowania” w Wielkiej Brytanii i była finalistą nagrody New Business Enterprise Award BBC Radio 4 za ten rok.
W 1986 roku Cockayne podjął decyzję o zmianie swoich produktów na konsole 16-bitowe, ponieważ stwierdził, że mniejsze konsole 8-bitowe, takie jak ZX Spectrum , nie miały mocy obliczeniowej dla większych gier strategicznych. Decyzja została fałszywie zinterpretowana jako „wycofanie się” z rynku Spectrum przez dziennikarza gier wideo Phillipę Irvinga. Po latach udanej sprzedaży w połowie lat 80. firma Personal Software Services napotkała trudności finansowe, a Cockayne przyznał w retrospektywnym wywiadzie, że „odwrócił wzrok od piłki”. Firma została przejęta przez Mirrorsoft w lutym 1987 r., A później została przez firmę wywłaszczona z powodu zadłużenia.
Przyjęcie
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Rozbić się | 85% |
Twój Sinclair | 40% |
Pomimo słabej grafiki i interfejsu nawet w 1986 roku, Annals of Rome otrzymało 85% oceny od magazynu Crash w 1987 roku. W listopadzie 1986 roku Popular Computing Weekly nazwał tę grę „idealnym wyborem, jeśli poważnie traktujesz swoje gry strategiczne”. Ze względu na taką popularność gra doczekała się konwersji na wszystkie ówczesne platformy komputerowe. Pierwotnie Personal Software Services wydało grę na C-64, Spectrum, Amstrad CPC i Atari ST (platformy do września 1987), a następnie wersje na PC i Amigę. Dziś gra została uznana za zapomniany klasyk.
Computer Gaming World pozytywnie ocenił grę, zwracając uwagę na innowacyjną mechanikę, taką jak zmienna długość skrętu. W recenzji zauważono, że gra wydawała się niedokończona i niedopracowana, powołując się na brak warunków zwycięstwa i słaby mechanizm zapisywania. W 1990 roku magazyn przyznał grze trzy plusy na pięć gwiazdek, stwierdzając, że pomimo kiepskiej grafiki i pozornie niekompletnego charakteru „udaje się na wielu poziomach”, zwłaszcza lepsze wersje 16-bitowe. W 1993 roku magazyn przyznał grze dwie gwiazdki z plusem. Orson Scott Card napisał w Compute! że programiści Annals of Rome wykonali świetną robotę, odtwarzając historię Rzymu, ale sprzedaż ucierpiałaby, ponieważ „wygląda na to, że został zaprogramowany w epoce brązu ”.
- Gry wideo z 1986 roku
- Gry na Amigę
- Gry Amstrad CPC
- Gry na Atari ST
- Gry na Commodora 64
- Gry DOSowe
- Gry Usługi oprogramowania osobistego
- Gry wideo dla jednego gracza
- Turowe strategiczne gry wideo
- Gry wideo opracowane w Wielkiej Brytanii
- Gry wideo osadzone w starożytności
- Gry wideo osadzone w Cesarstwie Rzymskim
- Wojenne gry wideo osadzone w Europie
- Gry ZX Spectrum