Apokalipsa (gra wideo z 1990 r.)

Apokalipsa
Apocalypse (1990 video game) (Cover).jpg
Deweloperzy Gordona J. Klucza
Wydawcy Czwarty wymiar
Projektant (y) Gordona J. Klucza
Platforma(y) Żołądź Archimedesa ( RISC OS )
Uwolnienie 1990
gatunek (y) Zastrzel ich
Tryb(y) Jeden gracz

Apocalypse to futurystyczna kosmiczna strzelanka 3D wydana w 1990 roku dla Acorn Archimedes, napisana przez Gordona J. Keya i opublikowana przez The Fourth Dimension .

Działka

Kiedyś w przyszłości komputery przekształciły się w świadome, mobilne formy życia znane jako „Rakonany”. Następnie przystępują do podboju wielu planet, wyczerpując zasoby naturalne, aż nic nie zostaje, a następnie roją się jak szarańcza na następną planetę. Konsekwencją tego jest to, że ludzie wchodzą w konflikt z Rakonanami, aby przeżyć.

W grze gracz wciela się w pilota Llanerka (rodzaj samolotu szturmowego w postaci latającego spodka ) dla „Królewskiej Gildii Przestrzeni”. W trakcie gry dziewięć planet musi zostać „wysterylizowanych” poprzez usunięcie określonej liczby jednostek Rakonan.

Apocalypse wyróżnia się niezwykle wysokimi wynikami recenzji przyznanymi przez The Micro User i była dopiero drugą grą na Archimedes, która zawierała szybką, prawdziwą wielokątną grafikę 3D w czasie rzeczywistym (pierwszą był Zachch Davida Brabena ( 1988), opublikowana przez Superior Software ).