Apokalipsa (gra wideo z 1990 r.)
Apokalipsa | |
---|---|
Deweloperzy | Gordona J. Klucza |
Wydawcy | Czwarty wymiar |
Projektant (y) | Gordona J. Klucza |
Platforma(y) | Żołądź Archimedesa ( RISC OS ) |
Uwolnienie | 1990 |
gatunek (y) | Zastrzel ich |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Apocalypse to futurystyczna kosmiczna strzelanka 3D wydana w 1990 roku dla Acorn Archimedes, napisana przez Gordona J. Keya i opublikowana przez The Fourth Dimension .
Działka
Kiedyś w przyszłości komputery przekształciły się w świadome, mobilne formy życia znane jako „Rakonany”. Następnie przystępują do podboju wielu planet, wyczerpując zasoby naturalne, aż nic nie zostaje, a następnie roją się jak szarańcza na następną planetę. Konsekwencją tego jest to, że ludzie wchodzą w konflikt z Rakonanami, aby przeżyć.
W grze gracz wciela się w pilota Llanerka (rodzaj samolotu szturmowego w postaci latającego spodka ) dla „Królewskiej Gildii Przestrzeni”. W trakcie gry dziewięć planet musi zostać „wysterylizowanych” poprzez usunięcie określonej liczby jednostek Rakonan.
Apocalypse wyróżnia się niezwykle wysokimi wynikami recenzji przyznanymi przez The Micro User i była dopiero drugą grą na Archimedes, która zawierała szybką, prawdziwą wielokątną grafikę 3D w czasie rzeczywistym (pierwszą był Zachch Davida Brabena ( 1988), opublikowana przez Superior Software ).