magia arabska
Arabian Magic | |
---|---|
Deweloperzy | Taito |
Wydawcy | Taito |
dyrektor (dyrektorzy) | Yukio Abe |
Producent (producenci) |
Yukio Abe Kazutomo Ishida |
Artysta (y) | Nobuhiro Hiramatsu |
kompozytor (y) | Norihiro Furukawa |
Platforma(y) | Gra zręcznościowa |
Uwolnienie | wrzesień 1992 |
gatunek (y) | Hack and slash , pobij ich |
Tryb(y) |
dla jednego gracza , kooperacja dla czterech graczy |
System zręcznościowy | System Taito F3 |
Arabian Magic to gra hack-and-slash typu side-scrolling opracowana i wydana przez Taito dla salonów gier w 1992 roku . Został również wydany z Taito Legends 2 na PC , PlayStation 2 i Xbox .
Rozgrywka
Arabian Magic ma siedem różnych etapów, na każdym z nich jeden z potężnych strażników czeka na gracza na końcu każdego poziomu. Każdy pokonany strażnik upuści klejnot, który stanowi część Klejnotu Siedmiu Kolorów. Pokonani Strażnicy dołączą do gracza i staną się duchem, którego można przywołać za pomocą tego samego przycisku co dżin.
Każdy poziom jest usiany wazami i drewnianymi skrzyniami, które po rozbiciu ujawniają skarby i ulepszenia . Gra zawiera niewielkie elementy RPG, w których można podnieść statystyki, takie jak życie. Postacie czterech graczy mają możliwość przywołania ogromnego dżina . Dżin pozostaje na ekranie tylko przez chwilę, ale można nim pośrednio sterować, aby atakować wrogów potężnymi ciosami.
Działka
Akcja gry toczy się w mitycznym świecie Arabian Nights . Jakiś czas temu Zły nawiedzał spokojne królestwo Shahariyard. Aby ocalić Króla, który dzięki czarom został przemieniony w małpę, grupa bohaterów musi znaleźć Klejnot Siedmiu Kolorów i uwolnić złą klątwę. Jednak na ich drodze czyhają potężne potwory.
Książę Rassid, księżniczka Lisa, Sindbad i Afshaal, każdy uzbrojony we własną magię i moce, wyruszają na poszukiwanie Klejnotu Siedmiu Kolorów. Na graczy czekają trzymające w napięciu sceny batalistyczne, umiejętne pojedynki na miecze oraz „magiczna lampa”, która powala wszystkich wrogów jednym ciosem. Rozpoczyna się ich przygoda, której celem jest przywrócenie pokoju w królestwie. Gra kończy się, gdy gracz odzyska Klejnot Siedmiu Kolorów, ocali Króla (czyniąc go przy okazji człowiekiem) i przywróci pokój na Shahariyard.
Postacie
Każdy gracz może wybrać jedną z czterech wyróżniających się postaci:
- Książę Rassid - władający mieczem bohater, jest wszechstronną postacią o doskonałej szybkości i szybkich atakach.
- Księżniczka Lisa - ma doskonały zasięg dzięki magicznemu szalikowi, ataki oparte na magii, a także specjalny ruch obrotowy, wykonywany przez dwukrotne uderzenie w przód. Jest szybką postacią, ale cierpi na defensywę.
- Sindbad - to potężna postać z bardzo przydatnym atakiem płonącego miecza, wykonywanym poprzez przytrzymanie przycisku ataku, a następnie puszczenie go.
- Afshaal – podobnie jak Lisa, Afshaal ma doskonały zasięg swoją maczugą, a także ma podobny atak obrotowy wykonywany w ten sam sposób. Ma wysoką obronę, ale cierpi na szybkości.
Przyjęcie
W Japonii Game Machine wymieniło Arabian Magic w wydaniu z 1 listopada 1992 roku jako osiemnastą najbardziej utytułowaną grę zręcznościową miesiąca.
Kurt Kalata z Hardcore Gaming 101 porównał tę grę do bijatyki firmy Sega , Arabian Fight (1992), zauważając, że obie mają podobny motyw Arabian Nights i kooperację dla czterech graczy. Powiedział, że Arabian Fight ma bardziej imponującą grafikę, ale Arabian Magic była „lepszą grą” pod względem rozgrywki.
Notatki
Linki zewnętrzne
- Arabian Magic w historii Arcade
- Arabian Magic na liście zabójców gier wideo