magia arabska

Arabian Magic
ArabianMagic arcadeflyer.png
północnoamerykańska ulotka zręcznościowa
Deweloperzy Taito
Wydawcy Taito
dyrektor (dyrektorzy) Yukio Abe
Producent (producenci)
Yukio Abe Kazutomo Ishida
Artysta (y) Nobuhiro Hiramatsu
kompozytor (y) Norihiro Furukawa
Platforma(y) Gra zręcznościowa
Uwolnienie wrzesień 1992
gatunek (y) Hack and slash , pobij ich
Tryb(y)
dla jednego gracza , kooperacja dla czterech graczy
System zręcznościowy System Taito F3

Arabian Magic to gra hack-and-slash typu side-scrolling opracowana i wydana przez Taito dla salonów gier w 1992 roku . Został również wydany z Taito Legends 2 na PC , PlayStation 2 i Xbox .

Rozgrywka

Zrzut ekranu z gry

Arabian Magic ma siedem różnych etapów, na każdym z nich jeden z potężnych strażników czeka na gracza na końcu każdego poziomu. Każdy pokonany strażnik upuści klejnot, który stanowi część Klejnotu Siedmiu Kolorów. Pokonani Strażnicy dołączą do gracza i staną się duchem, którego można przywołać za pomocą tego samego przycisku co dżin.

Każdy poziom jest usiany wazami i drewnianymi skrzyniami, które po rozbiciu ujawniają skarby i ulepszenia . Gra zawiera niewielkie elementy RPG, w których można podnieść statystyki, takie jak życie. Postacie czterech graczy mają możliwość przywołania ogromnego dżina . Dżin pozostaje na ekranie tylko przez chwilę, ale można nim pośrednio sterować, aby atakować wrogów potężnymi ciosami.

Działka

Akcja gry toczy się w mitycznym świecie Arabian Nights . Jakiś czas temu Zły nawiedzał spokojne królestwo Shahariyard. Aby ocalić Króla, który dzięki czarom został przemieniony w małpę, grupa bohaterów musi znaleźć Klejnot Siedmiu Kolorów i uwolnić złą klątwę. Jednak na ich drodze czyhają potężne potwory.

Książę Rassid, księżniczka Lisa, Sindbad i Afshaal, każdy uzbrojony we własną magię i moce, wyruszają na poszukiwanie Klejnotu Siedmiu Kolorów. Na graczy czekają trzymające w napięciu sceny batalistyczne, umiejętne pojedynki na miecze oraz „magiczna lampa”, która powala wszystkich wrogów jednym ciosem. Rozpoczyna się ich przygoda, której celem jest przywrócenie pokoju w królestwie. Gra kończy się, gdy gracz odzyska Klejnot Siedmiu Kolorów, ocali Króla (czyniąc go przy okazji człowiekiem) i przywróci pokój na Shahariyard.

Postacie

Każdy gracz może wybrać jedną z czterech wyróżniających się postaci:

  • Książę Rassid - władający mieczem bohater, jest wszechstronną postacią o doskonałej szybkości i szybkich atakach.
  • Księżniczka Lisa - ma doskonały zasięg dzięki magicznemu szalikowi, ataki oparte na magii, a także specjalny ruch obrotowy, wykonywany przez dwukrotne uderzenie w przód. Jest szybką postacią, ale cierpi na defensywę.
  • Sindbad - to potężna postać z bardzo przydatnym atakiem płonącego miecza, wykonywanym poprzez przytrzymanie przycisku ataku, a następnie puszczenie go.
  • Afshaal – podobnie jak Lisa, Afshaal ma doskonały zasięg swoją maczugą, a także ma podobny atak obrotowy wykonywany w ten sam sposób. Ma wysoką obronę, ale cierpi na szybkości.

Przyjęcie

W Japonii Game Machine wymieniło Arabian Magic w wydaniu z 1 listopada 1992 roku jako osiemnastą najbardziej utytułowaną grę zręcznościową miesiąca.

Kurt Kalata z Hardcore Gaming 101 porównał tę grę do bijatyki firmy Sega , Arabian Fight (1992), zauważając, że obie mają podobny motyw Arabian Nights i kooperację dla czterech graczy. Powiedział, że Arabian Fight ma bardziej imponującą grafikę, ale Arabian Magic była „lepszą grą” pod względem rozgrywki.

Notatki

Linki zewnętrzne