Ardy'ego Lightfoota
Ardy'ego Lightfoota | |
---|---|
Deweloperzy | Firma ASCII |
Wydawcy |
|
dyrektor (dyrektorzy) | Masami Yamamoto |
Producent (producenci) | Takeshi Kaneda |
Projektant (y) | Noburo Wada |
programista (y) | Takumi Inoue |
Artysta (y) | Takashiego Tory'ego |
pisarz (cy) | Ichirō Sugiyama |
kompozytor (y) |
Akiko Hashimoto Katsuhiro Hatano |
Platforma(y) | System rozrywki Super Nintendo |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Platforma |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Ardy Lightfoot to gra platformowa wydana na Super Nintendo Entertainment System w 1993 roku w Japonii i 1994 roku na zachodzie. Został opracowany przez ASCII i opublikowany przez Titus France w Ameryce Północnej i Europie.
Działka
Ardy Lightfoot to antropomorficzny lis. Towarzyszy mu jego najlepszy przyjaciel, niebieski stwór o imieniu Pec, który może służyć jako broń lub może przyjąć rolę różnych innych pomocnych urządzeń, takich jak balon na ogrzane powietrze lub niszczyciel skalnych ścian. Jeśli Ardy zostanie trafiony przez wroga, Pec zniknie i można go odzyskać tylko poprzez znalezienie skrzyni. Jeśli Ardy nie ma swojego najlepszego przyjaciela, nadal może atakować, podskakując na jego ogonie. Może również tymczasowo chronić się, chowając się za przezroczystym lustrem.
W fabule gry święta tęcza rozpadła się na siedem kryształowych kawałków, a zdobycie ich wszystkich zależy od Ardy'ego. Kto zbierze wszystkie siedem kryształów, otrzyma życzenie. Zły król Visconti zdobył już jeden kryształ i szuka pozostałych. W tym celu wysyła swoich zwolenników, w tym Beecrofta, Catry'ego i wielu innych. Po drodze Ardy'emu pomagają przyjaciele, tacy jak bezimienna starsza Nina i tajemniczy poszukiwacz przygód o imieniu Don Jacoby.
Rozwój i wydanie
Kiedy Titus opublikował Ardy Lightfoot dla odbiorców w Ameryce Północnej, wprowadzono kilka zmian. Obejmowały one usunięcie wielu sprite'ów, takich jak pozycja „oczekiwania” Ardy'ego; skrępowane i płaczące zwierzęta usuwane z tła na poziomie lasu; a na poziomie 6, „Zjedzony!”, Makabryczna śmierć Catry przez kwas została usunięta z fabuły; zamiast zostać zredukowana do kupy kości, zostaje po prostu pozbawiona przytomności.
Przyjęcie
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Gry komputerowe i wideo | 51/100 |
Miesięcznik gier elektronicznych | 7,2/10 |
Famitsu | 23/40 |
GamePro | 15,5/20 |
Jeuxvideo.com | 17/20 |
Joypad | 92% |
Moc Nintendo | 13,8/20 |
Oficjalny magazyn Nintendo | 66/100 |
Superjuego | 84/100 |
Super gra | 83% |
Całkowity! | 65/100 |
Gry wideo (DE) | 62% |
Gry wideo i rozrywka komputerowa | 7/10 |
Supermoc | 90/100 |
Electronic Gaming Monthly pochwalił grę za jej ogromne poziomy, liczne umiejętności postaci i imponujących bossów, ale ostrzegł potencjalnych nabywców, że ze względu na niezwykle wysoki poziom trudności gry wymagana jest duża cierpliwość. Ocenili go na 7,2 na 10. GamePro również pozytywnie go ocenił, powołując się na zróżnicowaną rozgrywkę oraz kreskówkową i kolorową grafikę. Super Play przyznał grze ogólną ocenę 83%, chwaląc grafikę, animację i dźwięk.
Notatki
Linki zewnętrzne
- Gry wideo z 1993 roku
- gry ASCII Corporation
- Zalążki gier platformowych
- Gry platformowe
- Gry wideo przewijane z boku
- Gry wideo dla jednego gracza
- Gry tylko dla Super Nintendo Entertainment System
- Gry Super Nintendo Entertainment System
- Gry Titus Software
- Gry wideo o psach
- Gry wideo opracowane w Japonii