Arena Football (gra wideo z 2006 roku)

Piłka nożna na arenie
Arena Football Cover.jpg
Deweloperzy Sztuka elektroniczna
Wydawcy Sztuka elektroniczna
Platforma(y)
PlayStation 2 Xbox
Uwolnienie
  • NA : 7 lutego 2006
gatunek (y) Sporty
Tryb(y) Tryb dla wielu graczy dla jednego gracza

Arena Football to gra wideo Arena Football League opracowana przez Electronic Arts (pod marką EA Sports ) na PlayStation 2 i Xbox . Został wydany 7 lutego 2006. Na okładce znajduje się rozgrywający John Dutton z Colorado Crush , mistrzów ArenaBowl XIX . Gra jest podobna do innych symulacyjnych gier piłkarskich EA ( NCAA Football i Madden NFL ), ale przyjmuje styl gry podobny do szybszej i bardziej szalonej gry Arena. Gra zawiera wszystkie zasady, składy i drużyny na sezon 2006 AFL . Kontynuacja, Arena Football: Road to Glory, powstała w następnym roku tylko na PS2.

Zespoły

Drużyny AFL 2006

Uwzględniono wszystkie drużyny, które rywalizowały w sezonie 2006. New Orleans VooDoo zostało wykluczone, ponieważ tymczasowo wstrzymało działalność z powodu huraganu Katrina . Jednak ich logo jest dostępne do użycia w funkcji tworzenia drużyny w grze, a także na ich stadionie, New Orleans Arena , jeśli w opcji tworzenia drużyny gracz utworzy drużynę o nazwie New Orleans VooDoo. VooDoo wznowiło działalność w 2007 roku. Kansas City Brigade i jej kolory, ale oficjalna nazwa i logo nie dotarły, ponieważ zostały ujawnione po wejściu gry do produkcji, więc zespół był znany jako Kansas Miasto KC w grze wideo.

Historyczne zespoły

EA włączyło wiele historycznych drużyn do Arena Football . Są one przyznawane graczowi po spełnieniu określonych celów statystycznych w grze.

Przyjęcie

Gra zebrała pozytywne recenzje. IGN przyznał grze ocenę 8,3, stwierdzając: „Chociaż tryb sezonowy jest płytki, gra online i solidna akcja dla wielu graczy sprawią, że przez jakiś czas będziesz odbijać się od ścian”. GameSpot przyznał grze niższą ocenę 6,9 i podobnie jak IGN skrytykował tryb sezonowy. Podczas gdy GameSpot chwalił system Telemetry, skomentowali również, że gra nie może „zdecydować, czy chce być zorientowana na arkadę, czy na symulację”.