IGN
Rodzaj biznesu | Pomocniczy |
---|---|
Rodzaj witryny |
Rozrywka |
Dostępne w | Angielski, niemiecki, francuski, hebrajski, węgierski, serbski, szwedzki, arabski, chiński, holenderski, włoski, hiszpański, duński, fiński, malezyjski, norweski, polski, grecki, rumuński, koreański, chorwacki, turecki, czeski, portugalski, japoński, Hindi, filipiński i inne dialekty filipińskie |
Założony | 29 września 1996 |
Siedziba |
San Francisco , Kalifornia, Stany Zjednoczone
|
Założyciel (e) | Jonathana Simpsona-Bint |
Kluczowi ludzie |
|
Przemysł | Gry wideo i dziennikarstwo medialne |
Pracownicy | 250 |
Rodzic |
|
Adres URL | |
Rejestracja |
|
Aktualny stan | Aktywny |
IGN (dawniej Imagine Games Network ) to amerykańska witryna z grami wideo i mediami rozrywkowymi obsługiwana przez IGN Entertainment Inc. , spółkę zależną Ziff Davis, Inc. Siedziba firmy znajduje się w SoMa w San Francisco , a na jej czele stoi jej były redaktor naczelny, Peer Schneider. Witryna IGN była pomysłem przedsiębiorcy medialnego Chrisa Andersona i została uruchomiona 29 września 1996 r. Koncentruje się na grach , filmy , anime , telewizja , komiksy , technologia i inne media. Pierwotnie sieć stron internetowych na komputery stacjonarne, IGN jest teraz również dystrybuowana na platformach mobilnych, programach konsolowych na Xbox i PlayStation , FireTV , Roku oraz za pośrednictwem YouTube , Twitch , Hulu i Snapchat .
Pierwotnie IGN był flagową witryną IGN Entertainment, witryną, która była właścicielem i obsługiwała kilka innych witryn zorientowanych na zainteresowania graczy, gry i rozrywkę, takich jak Rotten Tomatoes , GameSpy , GameStats , VE3D , TeamXbox , Vault Network, FilePlanet i AskMen m.in. IGN został sprzedany firmie wydawniczej Ziff Davis w lutym 2013 roku i obecnie działa jako spółka zależna J2 Global .
Historia
Utworzona we wrześniu 1996 roku jako Imagine Games Network , sieć treści IGN została założona przez dyrektora wydawniczego Jonathana Simpsona-Binta i rozpoczęła się jako pięć oddzielnych stron internetowych w ramach Imagine Media : N64.com (później przemianowana na ign64.com ), PSXPower , Saturnworld , Next- Generation.com i Ultra Game Players Online . Wyobraź sobie, że rozszerzyłeś swoje strony internetowe, które są własnością i które są obsługiwane, tworząc sieć afiliacyjną, która obejmowała szereg niezależnych stron fanowskich, takich jak PSX Nation.com , Sega-Saturn.com , Game Sages i GameFAQs . W 1998 roku sieć uruchomiła nową stronę główną, która konsolidowała poszczególne witryny jako kanały systemowe pod IGN . Strona główna udostępniała treści z ponad 30 różnych kanałów. Next-Generation i Ultra Game Players Online nie były częścią tej konsolidacji; UGPO rozwiązało się wraz z anulowaniem magazynu, a Next-Generation zostało „wstrzymane”, gdy Imagine zdecydowało się skoncentrować na uruchomieniu krótkotrwałej Daily Radar .
W lutym 1999 PC Magazine uznał IGN za jedną ze stu najlepszych stron internetowych, obok konkurentów GameSpot i CNET Gamecenter . W tym samym miesiącu Imagine Media włączyła spin-off, który obejmował IGN i jego kanały stowarzyszone jako Affiliation Networks, podczas gdy Simpson-Bint pozostał w poprzedniej firmie. We wrześniu nowo wydzielona, samodzielna firma zajmująca się mediami internetowymi zmieniła nazwę na Snowball.com. W tym samym czasie mały serwis rozrywkowy The Den połączył się z IGN i dodał treści niezwiązane z grami do rozwijającej się sieci. Snowball przeprowadził pierwszą ofertę publiczną w 2000 roku, ale stracił większość swoich innych właściwości podczas bańki internetowej . IGN zwyciężył dzięki rosnącej liczbie odbiorców i nowo utworzonej usłudze subskrypcyjnej o nazwie IGN Insider (później IGN Prime), co doprowadziło do zrzucenia nazwy „Snowball” i przyjęcia IGN Entertainment 10 maja 2002 r.
W czerwcu 2005 r. IGN odnotował 24 000 000 unikalnych użytkowników miesięcznie, z 4,8 milionami zarejestrowanych użytkowników we wszystkich działach witryny. IGN znalazł się wśród 500 najczęściej odwiedzanych stron internetowych według Alexy . We wrześniu 2005 roku IGN zostało przejęte przez multimedialne imperium biznesowe Ruperta Murdocha , News Corporation , za 650 milionów dolarów . IGN obchodził 10. rocznicę powstania 12 stycznia 2008 r. IGN miał swoją siedzibę w parku biurowym Marina Point Parkway w Brisbane w Kalifornii , do czasu przeniesienia się do mniejszego budynku biurowego w pobliżu AT&T Park w San Francisco w dniu 29 marca 2010 r. 25 maja 2011 r. IGN sprzedał swój oddział Direct2Drive firmie Gamefly za nieujawnioną kwotę.
Przejęcie UGO, sprzedaż firmie Ziff Davis
W 2011 roku IGN Entertainment nabyło swojego rywala UGO Entertainment (właściciele 1Up.com ) od Hearst Corporation . Ostatecznie News Corp. planował wydzielić IGN Entertainment jako spółkę notowaną na giełdzie, kontynuując serię zbyć nabytych wcześniej zasobów cyfrowych (w tym MySpace i Photobucket ).
4 lutego 2013 r., po nieudanej próbie wydzielenia IGN jako oddzielnej firmy, News Corp. ogłosił, że sprzedał IGN Entertainment firmie wydawniczej Ziff Davis , która została niedawno przejęta przez J2 Global . Szczegóły finansowe dotyczące zakupu nie zostały ujawnione. Przed przejęciem przez UGO, 1UP.com był wcześniej własnością Ziffa Davisa. Wkrótce po przejęciu IGN ogłosił, że zwolni pracowników i zamknie GameSpy , 1UP.com i UGO, aby skupić się na swoich flagowych markach, IGN i AskMen.
Spółki zależne i spin-offy
Witryna internetowa zajmująca się grami fabularnymi wideo Vault Network została przejęta przez IGN w 1999 r. GameStats, witryna agregująca recenzje, została założona przez IGN w 2004 r. GameStats zawiera system oceny „GPM” (Game Popularity Metric), który obejmuje średni wynik prasy i średni wynik gracza, a także liczbę wejść na stronę gry. Jednak strona nie jest już aktualizowana. Witryna Xbox , TeamXbox , a witryna internetowa z grami komputerowymi VE3D została przejęta w 2003 r. IGN Entertainment połączyło się z GameSpy Industries w 2005 r. W wyniku fuzji do grupy IGN dołączyła również witryna pobierania gier FilePlanet ; od 2011 roku zarówno FilePlanet, jak i GameSpy nadal działają jako witryny internetowe związane z grami wideo. IGN Entertainment nabył internetowy magazyn poświęcony stylowi życia dla mężczyzn AskMen w 2005 roku. W 2004 roku IGN przejął agregatora recenzji filmowych Rotten Tomatoes , aw 2010 roku sprzedał witrynę internetową firmie Flixster . W październiku 2017 r. Humble Bundle ogłosił, że został przejęty przez IGN .
Systemy punktacji
Oryginalna skala
Członek personelu IGN pisze recenzję gry i przyznaje jej ocenę od 0,1 do 10,0, która jest przypisywana w krokach co 0,1 i określa, jak bardzo gra jest polecana. Ocena jest przyznawana na podstawie „indywidualnych aspektów gry, takich jak prezentacja, grafika, dźwięk, rozgrywka i trwały urok”. Każda gra otrzymuje punkty w każdej z tych kategorii, ale ogólny wynik gry jest niezależną oceną, a nie średnią ocen w każdej kategorii.
20-punktowa skala
3 sierpnia 2010 r. IGN ogłosił, że witryna zmieni się na nową skalę punktacji. Zamiast 100-punktowej skali, w której gry są oceniane w odstępach co 0,1, we wszystkich przyszłych recenzjach będzie stosowana skala 20-punktowa, w której gry są oceniane w odstępach co 0,5. W obu systemach maksymalny możliwy wynik, jaki może otrzymać gra, to 10,0. Zmiana punktacji nie działa wstecz: wszystkie oceny recenzji napisanych przed zmianą pozostaną takie same. Ta zmiana nie wpłynęła również na system punktacji recenzji czytelników.
100-punktowa skala
13 września 2012 r. IGN ujawnił, że w ramach nowego formatu recenzji wszystkie przyszłe recenzje będą teraz ponownie miały 100-punktową skalę, ale tym razem bez użycia miejsc dziesiętnych, co oznacza, że ocena 8,5 będzie teraz równa 85. W przeciwieństwie do poprzedniego konwersja do 20-punktowej skali, ta ostatnia zmiana systemu punktacji działała wstecz i wszystkie poprzednie wyniki recenzji IGN miały zostać zaktualizowane, aby były zgodne z nowym systemem. Jednak pomimo zapowiedzi, artykuł zawierał krótki dodatek, popremierowy; stwierdzono, że po wielu dyskusjach zdecydowali się zachować przecinek dziesiętny we wszystkich nadchodzących wynikach.
Zasady ponownego sprawdzania
Na początku 2014 roku IGN wprowadził nową politykę, zgodnie z którą ocena gry może zostać ponownie sprawdzona i poprawiona, pod warunkiem, że ciągłe aktualizacje stanowią znaczącą zmianę w grze w porównaniu z jej premierą. Przykładami gier, które zostały ponownie zrecenzowane, były League of Legends , Heroes of the Storm , Warframe i kieszonkowa edycja gry Minecraft .
10-punktowa skala
W styczniu 2020 roku IGN ujawnił, że recenzje zostaną przywrócone do 10-punktowej skali, od 1 do 10, stwierdzając, że dokładniejsze rozróżnienie 100-punktowej skali jest trudne do utrzymania, podczas gdy 10-punktowa skala nadal byłaby zgodna z prawdą. jego recenzje i byłby łatwiejszy do wypromowania.
IGN „Najlepsze z”.
IGN to impreza na koniec roku, która co roku honoruje najlepsze gry, filmy , programy telewizyjne i komiksy roku. Zwycięzcy każdej kategorii nagród są wybierani przez IGN z listy nominowanych, podczas gdy czytelnicy mogą oddawać własne głosy online, aby określić nagrodę „People's Choice” dla każdej kategorii.
Inne sekcje
W 2000 roku Snowball.com zakupił e-federację o nazwie Internet Wrestling Organization (IWO). Ponieważ Snowball był właścicielem zarówno IWO, jak i IGN , IWO stał się pierwszym oficjalnym E-Fed IGN , prowadząc nawet kolumnę na stronie internetowej. Sekcja IGN For Men została oficjalnie zamknięta 2 października 2001 roku i nie jest już aktualizowana . IGN ma strony takie jak IGN Stars i AskMen.com, które spełniają większość funkcji starej strony IGN For Men. IGN Zapasy zakończyły się na początku 2002 roku, kiedy wielu pracowników odeszło. Wywiady z związanymi z profesjonalnym wrestlingiem i relacje z gier wrestlingowych zostały umieszczone w IGN Sports , obecnie kierowanym przez Jona Robinsona. IGN Sci-Fi : W dużej mierze martwa od 2002 roku, ta sekcja witryny zawierała wiadomości filmowe, recenzje komiksów, relacje z anime i inne powiązane elementy. Od tego czasu zostało przerwane. Witryna SciFI.ign.com przekierowuje teraz do niedawno utworzonej witryny SciFiBrain.ign.com , która obejmuje część treści ze starej witryny Sci-Fi. [ potrzebny cytat ]
W 2002 roku IGN uruchomił dedykowaną witrynę z często zadawanymi pytaniami dotyczącymi gier wideo, zaprojektowaną specjalnie do przechowywania przewodników przesyłanych przez użytkowników. Zostało to uruchomione po anulowaniu powiązania z GameFAQs . [ potrzebne źródło ] W 2004 roku IGN uruchomił GameStats , który miał być bardziej bezstronną siecią oceniającą, ponieważ zbiera wyniki z każdej korporacyjnej witryny z ocenami gier i uśrednia je wszystkie w jeden wynik, aby dać ogólne pojęcie o jakości gry. IGN uruchomił również Direct2Drive .com w 2004 r. Jej głównym celem jest sprzedaż cyfrowych plików do pobrania pełnych gier wideo na komputery PC i Mac, a także anime , komiksów i przewodników po grach. W 2005 roku IGN uruchomił swoją stronę z komiksami, która jest poświęcona nie tylko podstawowym tytułom Marvela i DC, ale także mandze , powieściom graficznym , posągom i zabawkom. [ potrzebne źródło ]
W 2006 roku IGN uruchomił swoją witrynę telewizyjną. Zawiera wywiady z różnymi celebrytami telewizyjnymi, oprócz programu telewizyjnego, ciekawostek telewizyjnych i wiadomości telewizyjnych. Podobnie jak sekcja filmowa, IGN zawiera wiele ekskluzywnych klipów z nadchodzących programów telewizyjnych . [ potrzebne źródło ]
30 maja 2006 IGN Dreamcast został ponownie uruchomiony; jednak żadna z Dreamcast nie została opublikowana na głównej stronie internetowej IGN . [ potrzebne źródło ]
W 2007 roku IGN uruchomił swoją stronę anime. Zapewniał funkcje anime i mangi, w tym zwiastuny i bezpłatne odcinki. Zawierał również recenzje mangi i anime z innych sekcji IGN , takich jak IGN Comics i IGN DVD . Kanał anime został usunięty po przeprojektowaniu strony przez IGN . W 2008 roku kanał IGN Retro został uruchomiony z okazji 10-lecia IGN . Aby zbiegło się to z wydaniem Super Smash Bros. Brawl , IGN stworzył Super Smash Bros. World . Na stronie ludzie mogą przesyłać etapy stworzone przez użytkowników z gry i pobierać etapy stworzone przez inne osoby. IGN uruchomił podobną stronę internetową o nazwie GTA 'Hood 29 kwietnia 2008 roku dla Grand Theft Auto IV . [ potrzebne źródło ]
Wraz z popularną zawartością strony internetowej, IGN publikuje również wiele różnych podcastów zarówno na swojej stronie internetowej, jak i na iTunes . Niektóre z jego podcastów obejmują programy zorientowane na konsole, takie jak skoncentrowany na PlayStation „Podcast Beyond” i zorientowany na Xbox „Podcast Unlocked”, zorientowany na Nintendo „Nintendo Voice Chat” i Game Scoop ! , podcast, w którym różni redaktorzy omawiają wiadomości i tematy związane z branżą gier wideo.
Strony regionalne
IGN ma 28 wydań w 25 językach od 2021 r. Wydania w USA i Kanadzie , Wielkiej Brytanii i Irlandii oraz Australii i Nowej Zelandii są obsługiwane przez spółki zależne Ziff Davis, a wszystkie inne są wydawcami franczyzowymi. Od 2006 roku IGN Entertainment zaczęło uruchamiać regionalne wersje witryny dla różnych krajów i regionów. Początkowo IGN zaczął otwierać nowe biura poza Stanami Zjednoczonymi w celu obsługi tych regionalnych stron internetowych, ale później IGN rozpoczął franczyzę jej marka jako bardziej opłacalny środek globalizacji, w ramach którego udzielała licencji różnym wydawcom medialnym w wielu krajach na używanie marki IGN i samodzielne zarządzanie regionalnymi witrynami internetowymi. Licencjonowani wydawcy regionalni pracują na własnych serwerach, chociaż mogą łączyć się z IGN HQ, gdzie mogą importować lub tłumaczyć artykuły oraz wykorzystywać filmy przesłane na serwery IGN , które korzystają z własnego hostowanego odtwarzacza wideo IGN . [ potrzebne źródło ]
Odwiedzając witrynę www.ign.com
z regionu obsługiwanego przez IGN , witryna automatycznie przekierowuje odwiedzających do zlokalizowanej wersji za pomocą oprogramowania do geolokalizacji na podstawie adresów IP ich krajów. Każda wersja strony ma zmodyfikowane logo z odpowiednimi flagami kraju/regionu w pobliżu IGN . Jednak nadal można uzyskać dostęp do oryginalnej amerykańskiej witryny za pomocą paska nawigacyjnego powyżej lub poniżej (w zależności od regionalnej witryny) głównego szablonu strony. [ potrzebne źródło ]
- W 2006 roku IGN otworzył swoje pierwsze biura w Wielkiej Brytanii i Australii, które udostępniały te same informacje, co strona amerykańska, ale z dodanymi treściami autorstwa redaktorów z każdego regionu. [ potrzebne źródło ]
- 16 maja 2012 r., we współpracy z emiracką firmą t-break Media, ogłoszono IGN Middle East dla społeczności graczy MENA . Witryna zastąpiła własną witrynę ME Gamers firmy t-break Media, która wcześniej była jednym z największych mediów gier na Bliskim Wschodzie, która została pierwotnie uruchomiona w 2006 roku. Cały personel ME Gamers przeniósł się do IGN Middle East, importując lub tłumacząc wiele anglojęzycznych artykułów IGN , jednocześnie pisząc własne artykuły, zwłaszcza na temat wydarzeń związanych z Bliskim Wschodem . IGN Middle East jest dostępny zarówno w języku angielskim, jak i arabskim. Chociaż witryna została początkowo uruchomiona, aby obejmować tylko gry wideo, we wrześniu 2012 r. t-break Media ogłosiło, że zacznie publikować artykuły związane z filmami pod marką IGN jako IGN Movies Middle East , łącząc większość obowiązków z własnej witryny ME Movies , która została pierwotnie założona w 2009 roku, w sposób podobny do treści gier wideo. Jednak w przeciwieństwie do gier wideo większość treści związanych z filmami będzie dostępna tylko w języku angielskim. IGN Middle East organizował IGN Convention od 2013 do 2016 roku.
- We wrześniu 2012 r. uruchomiono włoską edycję IGN , zarządzaną przez lokalny zespół, dostarczającą zarówno oryginalne, jak i przetłumaczone treści.
- 9 października 2012 r., we współpracy z hiszpańską firmą medialną Marca , ogłoszono IGN Hiszpania . Witryna skutecznie zastępuje własną witrynę z wiadomościami o grach Marca Player firmy Marca. Redaktorzy Marca Player przenieśli swoje obowiązki do IGN Hiszpania , tłumacząc wiele artykułów IGN w języku angielskim, jednocześnie pisząc własne artykuły po hiszpańsku, obejmujące różne tematy, w tym gry wideo, filmy, seriale telewizyjne i komiksy .
- W marcu 2013 r. Uruchomiono IGN Rosja . Rosyjską wersją zarządza wydawnictwo Gameland , a jego personel był początkowo uzupełniany przez byłych redaktorów i pisarzy ze Strana Igr , drukowanego magazynu gier wideo Gameland , który został zamknięty pod koniec tego roku. IGN Rosja został zamknięty bez uprzedzenia przez amerykańskich właścicieli w 2022 roku po rozpoczęciu wojny rosyjsko-ukraińskiej 24 lutego, skutecznie wymazując lata pracy lokalnych redaktorów.
- 2 grudnia 2013 r. Uruchomiono IGN Africa .
- 17 grudnia 2013 r. we współpracy z Times Internet wystartował IGN India . Wydanie indyjskie zawiera recenzje gier AAA od swojego amerykańskiego odpowiednika i skupia się bardziej na relacjach z wiadomościami i wydarzeniami z gier w kraju, oprócz pisania o komiksach, filmach i technologii. W listopadzie 2016 r. Fork Media Group nawiązała współpracę z Ziff Davis, aby obsługiwać IGN India. Od tego czasu wydanie indyjskie rozszerzyło swój zasięg o wiadomości i wydarzenia z popkultury i głównego nurtu rozrywki w kraju, a także opracowuje własne recenzje gier AAA, seriali telewizyjnych i filmów z Indii i zagranicy.
- 1 września 2014 r. IGN Latinoamérica został uruchomiony we współpracy z Publimetro i obejmuje cały region Ameryki Łacińskiej (z wyjątkiem Brazylii) treściami w języku hiszpańskim. [ potrzebne źródło ]
- 11 listopada 2014 r. Uruchomiono IGN Israel .
- 30 stycznia 2015 r. Uruchomiono IGN Węgry .
- 23 lutego 2015 r. Uruchomiono IGN Brazil .
- W czerwcu 2015 r. Uruchomiono IGN Rumunia .
- 6 listopada 2015 wystartował serwis IGN Polska .
- 4 stycznia 2016 r. wystartował IGN Adria . IGN Adria obejmuje kraje regionu byłej Jugosławii: Serbię, Chorwację, Słowenię, Bośnię i Hercegowinę, Czarnogórę i Macedonię Północną. [ potrzebne źródło ]
- 11 kwietnia 2016 r., we współpracy z Sankei Digital, wydawcą internetowym japońskiego wydawcy gazet Sankei Shimbun , IGN Japan został publicznie uruchomiony i miał zostać wydany na pełną skalę do lata 2016 r . Rozważa się uruchomienie IGN Japan krytyczny rozwój: Oprócz tłumaczenia artykułów w języku angielskim, IGN Japan ma również nadzieję wnieść wiele oryginalnych treści do innych IGN edycje z japońskiego końca branży gier, jednego z największych rynków gier wideo na świecie, z niewielką ilością głównego nurtu dziennikarstwa dla zachodnich mediów.
- 12 kwietnia 2016 r., we współpracy z pakistańską firmą Express Publications, publicznie uruchomiono IGN Pakistan . Pakistan początkowo udostępniał niektóre relacje w mediach z IGN Middle East , a później z IGN India , zanim przeszedł do całkowicie niezależnej edycji IGN , skupiającej się na lokalnych wydarzeniach związanych z grami i popkulturą w Pakistanie. IGN Pakistan jest początkowo dostępny tylko w języku angielskim, ale spodziewano się, że wersja w języku urdu zostanie uruchomiona później w 2016 r. [ wymaga aktualizacji ]
- 7 sierpnia 2019 r. malezyjski gigant medialny Media Prima nawiązał współpracę z Ziff Davis , aby uruchomić południowo-wschodnią azjatycką wersję IGN na rynek malezyjski , indonezyjski , singapurski , tajski , wietnamski i filipiński
- We wrześniu 2020 roku IGN China został uruchomiony jako „niezależny redakcyjnie” punkt sprzedaży Tencent .
IGN Pro League
W 2011 roku IGN uruchomił IGN Pro League, profesjonalny tor e-sportowy , który organizował turnieje w StarCraft II: Wings of Liberty , ShootMania Storm i League of Legends . 6 marca 2013 r., zaledwie kilka tygodni przed wydarzeniem, IGN nagle odwołał finały IPL 6, które miały się odbyć w Las Vegas od 28 do 31 marca, i przerwał ligę. IGN wskazało, że nie jest już w stanie zobowiązać się do konkurowania ze zwiększoną liczbą organizowanych wydarzeń e-sportowych. 8 kwietnia 2013 r. Blizzard Entertainment ogłosił, że nabył personel i aktywa IPL od IGN ; jego dawni pracownicy zostali przeniesieni do pracy nad wewnętrznymi produkcjami e-sportowymi.
Spór
Plagiat
W sierpniu 2018 roku właściciel kanału YouTube Boomstick Gaming oskarżył recenzenta IGN Filipa Miucina o plagiat jego recenzji wideo gry Dead Cells . 7 sierpnia IGN zastąpił swoją recenzję oświadczeniem, że poważnie traktuje plagiat i bada roszczenie. Później tego samego dnia IGN stwierdził, że znalazł „istotne podobieństwa” między recenzjami, przeprosił i ogłosił, że odrzucił Miucina. 10 sierpnia IGN opublikował nową recenzję Brandina Tyrrela, która zawierała notatkę redaktora z przeprosinami i stwierdzeniem, że „ta recenzja (i jej ocena) reprezentuje wyłącznie opinię nowego recenzenta”.
W później niepublicznym filmie Miucin odpowiedział, że chociaż przejął „całkowitą kontrolę nad tym, co się stało”, podobieństwo nie było zamierzone. Witryna Kotaku znalazła podobieństwa między innymi recenzjami i recenzjami Miucina na Nintendo Life i Engadget oraz materiałami opublikowanymi na forum dyskusyjnym gier NeoGAF . 14 sierpnia IGN ogłosił, że usunie całą pracę Miucina do czasu dalszej weryfikacji. 19 kwietnia 2019 roku Miucin przyznał się do plagiatu i przeprosił na swoim kanale YouTube.
Wycofany artykuł wspierający pomoc palestyńską
Podczas kryzysu izraelsko-palestyńskiego w 2021 r . główna witryna IGN opublikowała 14 maja artykuł wzywający czytelników do przekazywania datków na cele charytatywne pomagające palestyńskiej ludności cywilnej, takie jak Palestine Children's Relief Fund , i powiązany z odpowiednimi wiadomościami. Oprócz logo IGN dodano także flagę Palestyny . Wkrótce po tym, jak artykuł pojawił się w sieci, IGN Israel wydał w mediach społecznościowych oświadczenia potępiające artykuł. Wkrótce flagę Palestyny zastąpiono Czerwonym Krzyżem . 16 maja artykuł został usunięty, a na koncie IGN na Twitterze pojawiło się oświadczenie, w którym stwierdzono, że niewłaściwe jest podkreślanie tylko jednej strony konfliktu. Usunięto również ponownie opublikowaną wersję w IGN Africa z siedzibą w RPA . 17 maja ponad 60 członków personelu IGN podpisało list otwarty potępiający usunięcie artykułu za sprzeczne z swobodą redakcyjną serwisu i polityką wycofywania lub poprawiania artykułów, a także brak komunikacji z personelem IGN . IGN przywrócił artykuł 24 sierpnia pod nowym nagłówkiem wraz z oświadczeniem o nowo sformalizowanych zasadach redakcyjnych.
Telewizja i filmy
- Naród graczy (2003–)
- Tajny system Billa Fillmaffa (wideo z 2006 r.)
- Gra Scoop! (2006–)
- Oryginały IGN (2008–)
- Codzienna poprawka IGN (2009–)
- Up at Noon z Gregiem Millerem (2012–)
- Tanie fajne szalone (2012–)
- Prezenty IGN (2012–)
- Castlevania: Hymn krwi (2012–)
- IGN na żywo (2012–)
- Projekt: SERA (2013–)
- To nie kolejna apokalipsa zombie (2013–)
- Dave Gorman: Nowoczesne życie jest dobre: borsuki nie głosują (2013)
- Assassin's Creed 4: Making Black Flag (2013–)
- 9 powodów, dla których ekscytujemy się przeznaczeniem (wideo z 2013 r.)
- Optimus Prime w Titanfall (wideo z 2014 r.)
- Making Assassin's Creed Unity: A New Beginning (2014)
- Szybko do przyszłości (wideo z 2015 r.)
- Gwiezdne wojny w serwisie Netflix (wideo z 2016 r.)
- IGN Access NYCC Cosplay (2016–2017)
- 20. doroczne nagrody DICE (program telewizyjny 2017)
- IGN teraz (2019-)
- Deweloperzy reagują na Speedruns (2019-)
Notatki
Linki zewnętrzne
- 2000 pierwszych ofert publicznych
- 2005 fuzje i przejęcia
- Fuzje i przejęcia w 2013 roku
- Usługi hostingu blogów
- Firmy z siedzibą w San Francisco
- Strony anglojęzyczne
- Dawne spółki zależne News Corporation
- IGN
- Właściwości internetowe założone w 1996 roku
- Sieci wielokanałowe
- Internetowe fora gier wideo
- Witryny z wiadomościami o grach wideo