Przyszłe USA
Przemysł | Wydawniczy |
---|---|
Poprzednik |
|
Siedziba |
, NAS
|
Kluczowi ludzie |
|
Rodzic | przyszłość spółka z ograniczoną odpowiedzialnością |
Future US, Inc. ( dawniej Imagine Media i The Future Network USA ) to amerykańska korporacja medialna specjalizująca się w magazynach i witrynach internetowych poświęconych rynkom gier wideo , muzyki i technologii . Siedziba firmy znajduje się w Nowym Jorku , a biura firmy znajdują się w: Aleksandrii w Wirginii ; Minneapolis , Minnesota ; i Waszyngton, DC Future US jest własnością firmy macierzystej Future plc , specjalistycznej firmy medialnej z siedzibą w Bath , Somerset , Anglia.
Historia
Firma powstała w 1994 roku, gdy firma Future plc przejęła borykającego się z problemami wydawcę magazynu gier wideo Greensboro ( NC ), GP Publications, wydawcę magazynu Game Players .
Firma wypuściła wiele tytułów, w tym PC Gamer , i przeniosła się z Północnej Karoliny do San Francisco Bay Area , zajmując różne nieruchomości w Burlingame i południowym San Francisco . Kiedy Chris Anderson , założyciel Future plc, sprzedał Future firmie Pearson plc , zachował GP, zmienił nazwę na Imagine Media, Inc. w czerwcu 1995 roku i prowadził ją jako swoją jedyną firmę przez kilka lat.
Dzięki gospodarce internetowej i sukcesowi Biznesu 2.0 w Stanach Zjednoczonych (a następnie w Wielkiej Brytanii, Francji, Włoszech i Niemczech) firma Future przeżywała rozkwit późnych lat dziewięćdziesiątych. W tym okresie firma zdobyła wyłączne światowe prawa do wydawania oficjalnego magazynu na do gier Microsoft Xbox i ugruntowała swoją pozycję lidera na rynku gier. Wiosną 2001 roku, nękana czynnikami ekonomicznymi i kryzysem rynkowym, Future Network USA przeszła strategiczny reset swojej działalności, który obejmował zamknięcie niektórych tytułów i operacji internetowych oraz sprzedaż Business 2.0 firmie AOL / Time Warner .
19 września 2007 roku Nintendo i Future ogłosiły, że Future US uzyska prawa do publikacji magazynu Nintendo Power . Weszło to w życie wraz z utworzeniem numeru 222 (grudzień 2007).
1 października 2007 roku ogłoszono, że Future US będzie tworzyć PlayStation: The Official Magazine , który w listopadzie 2007 roku zastąpił PSM i pierwsze hity w kioskach. Wraz z tą premierą Future US zostało wydawcą oficjalnych magazynów wszystkich trzech głównych producentów konsol w USA. PlayStation: oficjalny magazyn zamknięty w 2012 roku.
W 2012 roku NewBay Media kupiło dział muzyczny Future US.
W 2018 roku Future odzyskał większość aktywów sprzedanych wcześniej NewBay, kupując NewBay od razu za 13,8 mln USD . Future wykorzystał to przejęcie, aby rozszerzyć swój zasięg w USA, szczególnie w segmencie B2B.
Czasopisma i strony internetowe
Aktualne tytuły
Jej czasopisma i strony internetowe obejmują:
- AnandTech
- Nadawanie i telewizja kablowa
- Muzyk elektroniczny
- GameRadar+
- Gitarzysta
- Świat gitary
- MusicRadar
- Magazyn laptopów
- Nauka na żywo
- MacLife
- Marie Claire
- Maksymalny komputer
- Wiadomości wielokanałowe
- Newsarama
- Gracz komputerowy
- TechRadar
- Sprzęt Toma
- DWA RAZY
- US Telecom Daily
- 5Gradar
Nieistniejące tytuły
- CD-ROM dzisiaj
- Radar dzienny
- Dekorowanie przestrzeni
- Do!
- Przyszły magazyn snowboardowy
- Gracze
- Gitara Jeden
- Gitarowy świat akustyczny
- Światowe legendy gitary
- Gitara basowa na świecie
- Maksymalna liczba Linuksa
- Męska krawędź
- Komputer przenośny (magazyn)
- MOC netto
- Magazyn nowej generacji
- Moc Nintendo
- Oficjalny magazyn Dreamcast
- Oficjalny magazyn Xbox
- Akcelerator komputera
- PlayStation: oficjalny magazyn
- Pocket Gamer (nie mylić z Pocket Gamer firmy Steel Media )
- Rewolucja
- Notatnik Odpowiedzi
- Wiadomości handlowe dotyczące deskorolek
- Wiadomości handlowe o snowboardzie
- T3
- Sieć
- Film totalny
- Zdrowie i fitness kobiet