Gracze
Kategorie | Dziennikarstwo gier wideo |
---|---|
Częstotliwość | Miesięczny |
Wydawca | Badanie sygnału, Wyobraź sobie media |
Założyciel | Roberta C. Locka |
Założony | 30 maja 1989 |
Ostatnia kwestia | czerwiec 1998 |
Kraj | USA |
Oparte na | Greensboro, Karolina Północna , USA (później Burlingame, Kalifornia , USA) |
Język | język angielski |
ISSN | 1087-2779 |
OCLC | 34042091 |
Game Players to nieistniejący miesięcznik poświęcony grom wideo , założony przez Roberta C. Locka w 1989 roku i pierwotnie publikowany przez Signal Research w Greensboro w Północnej Karolinie .
Oryginalna publikacja rozpoczęła się jako Game Players Strategy to Nintendo Games (okładka zawierała zastrzeżenie, które twierdziło, że nie ma powiązań z Nintendo , które miało już swoją oficjalną publikację w Nintendo Power ). Magazyn ewoluował przez lata, tworząc osobną publikację o nazwie Game Players Sega Genesis Guide , kiedy Sega weszła na rynek konsol. Te dwa magazyny zostały później złożone w jeden magazyn.
W 1996 roku magazyn zmienił nazwę na Ultra Game Players i wprowadził radykalnie inny format. Pod koniec swojej działalności przekształcił się w Game Buyer , zanim został anulowany w 1998 roku.
Historia
Około 1992 roku Signal Research został zamknięty przez inwestorów, którzy przejęli firmę z powodu złego zarządzania fiskalnego. Wydawnictwo zostało reaktywowane przez grupę inwestycyjną jako GP Publications z zamiarem sprzedaży. Mniej więcej rok później publikacje GP zostały zakupione przez Future Publishing UK (głównie dla graczy ) jako wejście na rynek wydawniczy w Ameryce Północnej. Nowo nabyte wydawnictwo (wraz z PC Gamerem , które również wydawane było przez GP Publications) posłużyło następnie jako baza do założenia nowej amerykańskiej firmy wydawniczej działającej pod nazwą Imagine Media.
Games Players to pierwszy magazyn o grach wideo, który zawiera okładkę generowaną komputerowo lub CG. [ potrzebne źródło ] W czasopiśmie zamieszczano także miniprzewodniki po strategiach, papierowe zabawki, karty kolekcjonerskie oraz inne markowe przedmioty i dodatki, takie jak plakaty do gier, które były dołączane, gdy numer był pakowany w folię.
W latach 1989 i 1990 firma wydała również łącznie 16 „GameTapes”, czyli kaset VHS pokazujących, jak pokonać określone gry NES .
Humor jest zawarty w prawie każdej recenzji gry wideo i podpisie obrazu. Listy czytelników pojawiają się na początku magazynu i często są jedną z głównych atrakcji magazynu. [ według kogo? ] Magazyn często zawiera „biuletyn” z lekceważącymi dowcipami na temat pracowników magazynu, a także karykatury. Wprowadzenie Ultra Game Players miało zbiegać się z wydaniem Nintendo 64 i Super Mario 64 , ponieważ pierwotnie Nintendo 64 nosiło nazwę Nintendo Ultra 64.
Ultra Game Players ma zaktualizowany projekt, który umieszcza listy czytelników na końcu magazynu. Jedną z funkcji Ultra Game Players jest „sklep z nagrodami”, w którym czytelnicy odpowiadali na pytania dotyczące ciekawostek, aby mieć szanse na wygranie nagród. Jednak wielu czytelników skarżyło się, że w wersji Ultra brakowało humoru, który sprawił, że Game Players był tak przyjemnym magazynem , co skłoniło do powrotu do formy wkrótce po zmianie.
Ultra Game Players istniało do czerwca 1998 roku, kiedy to zostało zastąpione przez Game Buyer . Game Buyer działał jeszcze przez cztery miesiące, zanim został anulowany przez Imagine Publishing.
Byli pracownicy
- Współwydawca i dyrektor kreatywny Vince Matthews poprowadził grupę Future's Special Projects (tworząc Pocket Gamer ). Po odejściu z Future Vince został dyrektorem ds. marketingu w Conspiracy Entertainment, a później rozpoczął pracę w The Walt Disney Company.
- Były redaktor naczelny magazynu Chris Slate pomógł uruchomić PSM , został redaktorem naczelnym w Nintendo Power , redaktorem naczelnym MacLife , a obecnie jest kierownikiem ds. komunikacji korporacyjnej w Nintendo .
- Redaktor naczelny Bill Donohue przeszedł do PSM .
- Francesca Reyes została redaktorem naczelnym w Official Xbox Magazine , kolejnej publikacji poświęconej przyszłości.
- Frank O'Connor, który kierował późniejszymi wydaniami UGP i Game Buyer jest teraz w Microsoft , został dyrektorem serii Halo .
- Roger Burchill został redaktorem zarządzającym w PSM .
- Vince DiMiceli został redaktorem The Brooklyn Paper .
- Chris Charla również przeszedł do Microsoftu i teraz kieruje działem niezależnych programistów Xbox One .
- Mike Salmon został redaktorem naczelnym magazynu PC Accelerator , a później oficjalnego magazynu Xbox , a obecnie jest dyrektorem ds. badań i planowania w 2K Games .