Gracze

Gracze
Kategorie Dziennikarstwo gier wideo
Częstotliwość Miesięczny
Wydawca Badanie sygnału, Wyobraź sobie media
Założyciel Roberta C. Locka
Założony 30 maja 1989 ; 33 lata temu ( 1989-05-30 )
Ostatnia kwestia czerwiec 1998 ( 1998-06 )
Kraj USA
Oparte na Greensboro, Karolina Północna , USA (później Burlingame, Kalifornia , USA)
Język język angielski
ISSN 1087-2779
OCLC 34042091

Game Players to nieistniejący miesięcznik poświęcony grom wideo , założony przez Roberta C. Locka w 1989 roku i pierwotnie publikowany przez Signal Research w Greensboro w Północnej Karolinie .

Oryginalna publikacja rozpoczęła się jako Game Players Strategy to Nintendo Games (okładka zawierała zastrzeżenie, które twierdziło, że nie ma powiązań z Nintendo , które miało już swoją oficjalną publikację w Nintendo Power ). Magazyn ewoluował przez lata, tworząc osobną publikację o nazwie Game Players Sega Genesis Guide , kiedy Sega weszła na rynek konsol. Te dwa magazyny zostały później złożone w jeden magazyn.

W 1996 roku magazyn zmienił nazwę na Ultra Game Players i wprowadził radykalnie inny format. Pod koniec swojej działalności przekształcił się w Game Buyer , zanim został anulowany w 1998 roku.

Historia

Około 1992 roku Signal Research został zamknięty przez inwestorów, którzy przejęli firmę z powodu złego zarządzania fiskalnego. Wydawnictwo zostało reaktywowane przez grupę inwestycyjną jako GP Publications z zamiarem sprzedaży. Mniej więcej rok później publikacje GP zostały zakupione przez Future Publishing UK (głównie dla graczy ) jako wejście na rynek wydawniczy w Ameryce Północnej. Nowo nabyte wydawnictwo (wraz z PC Gamerem , które również wydawane było przez GP Publications) posłużyło następnie jako baza do założenia nowej amerykańskiej firmy wydawniczej działającej pod nazwą Imagine Media.

Games Players to pierwszy magazyn o grach wideo, który zawiera okładkę generowaną komputerowo lub CG. [ potrzebne źródło ] W czasopiśmie zamieszczano także miniprzewodniki po strategiach, papierowe zabawki, karty kolekcjonerskie oraz inne markowe przedmioty i dodatki, takie jak plakaty do gier, które były dołączane, gdy numer był pakowany w folię.

W latach 1989 i 1990 firma wydała również łącznie 16 „GameTapes”, czyli kaset VHS pokazujących, jak pokonać określone gry NES .

Humor jest zawarty w prawie każdej recenzji gry wideo i podpisie obrazu. Listy czytelników pojawiają się na początku magazynu i często są jedną z głównych atrakcji magazynu. [ według kogo? ] Magazyn często zawiera „biuletyn” z lekceważącymi dowcipami na temat pracowników magazynu, a także karykatury. Wprowadzenie Ultra Game Players miało zbiegać się z wydaniem Nintendo 64 i Super Mario 64 , ponieważ pierwotnie Nintendo 64 nosiło nazwę Nintendo Ultra 64.

Ultra Game Players ma zaktualizowany projekt, który umieszcza listy czytelników na końcu magazynu. Jedną z funkcji Ultra Game Players jest „sklep z nagrodami”, w którym czytelnicy odpowiadali na pytania dotyczące ciekawostek, aby mieć szanse na wygranie nagród. Jednak wielu czytelników skarżyło się, że w wersji Ultra brakowało humoru, który sprawił, że Game Players był tak przyjemnym magazynem , co skłoniło do powrotu do formy wkrótce po zmianie.

Ultra Game Players istniało do czerwca 1998 roku, kiedy to zostało zastąpione przez Game Buyer . Game Buyer działał jeszcze przez cztery miesiące, zanim został anulowany przez Imagine Publishing.

Byli pracownicy

  • Współwydawca i dyrektor kreatywny Vince Matthews poprowadził grupę Future's Special Projects (tworząc Pocket Gamer ). Po odejściu z Future Vince został dyrektorem ds. marketingu w Conspiracy Entertainment, a później rozpoczął pracę w The Walt Disney Company.
  • Były redaktor naczelny magazynu Chris Slate pomógł uruchomić PSM , został redaktorem naczelnym w Nintendo Power , redaktorem naczelnym MacLife , a obecnie jest kierownikiem ds. komunikacji korporacyjnej w Nintendo .
  • Redaktor naczelny Bill Donohue przeszedł do PSM .
  • Francesca Reyes została redaktorem naczelnym w Official Xbox Magazine , kolejnej publikacji poświęconej przyszłości.
  • Frank O'Connor, który kierował późniejszymi wydaniami UGP i Game Buyer jest teraz w Microsoft , został dyrektorem serii Halo .
  • Roger Burchill został redaktorem zarządzającym w PSM .
  • Vince DiMiceli został redaktorem The Brooklyn Paper .
  • Chris Charla również przeszedł do Microsoftu i teraz kieruje działem niezależnych programistów Xbox One .
  • Mike Salmon został redaktorem naczelnym magazynu PC Accelerator , a później oficjalnego magazynu Xbox , a obecnie jest dyrektorem ds. badań i planowania w 2K Games .

Linki zewnętrzne