Arkanum (Atlantyda)
The Arcanum , wydane przez Bard Games w 1984 roku, jest pierwszą książką w fantastycznej grze fabularnej Atlantean Trilogy , znanej później po prostu jako Atlantis .
Zawartość
Arcanum to pierwsza książka z Trylogii Atlantydzkiej . Obejmuje system odgrywania ról w dużej mierze oparty na zasadach Dungeons & Dragons , ale ogólne informacje o klasach postaci i magii mogą być również używane bez systemu odgrywania ról i dostosowywane do innego systemu RPG fantasy, takiego jak D&D lub RuneQuest, aby dodać grze atlantydzkiego smaku.
Historia publikacji
W latach 80. grupa przyjaciół — Vernie Taylor, Steven Cordovano i Stephan Michael Sechi — którzy grali w wysoce zindywidualizowaną wersję Dungeons & Dragons , postanowiła opublikować szczegóły swoich nowych klas postaci i zaklęć. Każdy z nich wpłacił 600 dolarów na założenie Bard Games . W 1983 roku nowa firma opublikowała trzy książki znane jako „Compleat Series”: The Compleat Adventurer autorstwa Sechi, The Compleat Spell Caster autorstwa Taylora i Sechiego oraz The Compleat Alchemist przez Cordovano i Sechi. Nie przypisano żadnych konkretnych zasad systemu odgrywania ról, założono, że gracze będą korzystać z popularnych Dungeons & Dragons .
W następnym roku książki z serii The Compleat zostały połączone z nowym systemem RPG w jedną centralną instrukcję, The Arcanum , 156-stronicową książkę w miękkiej oprawie autorstwa Sechiego i Taylora, z grafiką autorstwa Sechiego, Joe Bouzy, Kena Canossiego, Pete'a Ciccone, Davida Coopera, Scotta Lee, Roya McDonalda i Katherine McHone. Następnie w 1985 roku ukazał się The Lexicon , 128-stronicowa książka w miękkiej oprawie autorstwa Sechiego, Taylora i Eda Mortimera, która zapewniła oprawę, oraz The Bestiary w 1986 roku, 132-stronicowa książka w miękkiej oprawie napisana przez Sechiego i J. Andrew Keitha które dostarczały stworzeniom. W rezultacie gra fabularna stała się znana jako The Atlantean Trilogy lub The Atlantis Trilogy ; późniejsze wersje zawierające mniej niż trzy księgi nosiły po prostu tytuł Atlantyda .
W książce Designers & Dragons: The '80s z 2014 roku historyk gier Shannon Appelcline napisał, że „Ze względu na sukces swoich książek Compleat firma Bard Games postanowiła połączyć najlepsze informacje z tych dodatków w systemie gry i miejscu. Rezultat — który stał się znany jako „Trylogia Atlantydy" — naprawdę umieścił Barda na mapie. Stephan Michael Sechi nadzorował ten nowy i zniechęcający projekt — którego ukończenie zajęło trzy lata. W końcu wydał trzy książki: The Arcanum (1984) , The Lexicon (1985) i Bestiariusz (1986). System był wyraźnie pochodną D&D , ale wprowadził też umiejętności postaci i tworzenie postaci oparte na punktach. Sceneria była nieco bardziej wyjątkowa, ponieważ przedstawiała przedpotopowy świat mitów (chociaż zawierała też pewne nieistotne elementy, w tym typowe fantastyczne rasy D&D , a nawet druidów). Niektórzy gracze przyjęli nową grę jako bardziej złożoną D&D z unikalną teksturą.”
Druga edycja The Arcanum została opublikowana w 1985 roku przez Bard Games ze zmienionymi i zaktualizowanymi zasadami.
W 1996 roku Death's Edge Games wydało trzecią edycję, w dużej mierze opartą na drugiej edycji, z dodatkiem nowej rasy, Selkie.
W 2012 roku K. David Ladage nabył prawa do The Arcanum . W następnym roku, prowadząc interesy jako ZiLa Games, Ladage prowadził Kickstarter, aby ponownie wydać The Arcanum w nowej, oczyszczonej i ponownie zredagowanej formie. Jednak gdy ZiLa nie była w stanie dostarczyć po trzech latach, wszystkim sponsorom zwrócono całe zobowiązanie. W 2017 roku poprowadził drugi Kickstarter, aby ponownie wydać The Arcanum , a zarówno PDF książki, jak i sama książka zostały dostarczone w 2019 roku.
Przyjęcie
William A. Barton zrecenzował pierwsze wydanie The Arcanum in Space Gamer nr 74. i skomentował, że „Ogólnie rzecz biorąc, The Arcanum wydaje się całkiem odpowiednie jako pierwszy tom nowej FRPG [fantastycznej gry fabularnej] i może okazać się wartościowe jako dodatek do innych FRPG, zwłaszcza tych pozbawionych informacji alchemicznych." Siedziba
W wydaniu White Dwarf z grudnia 1986 roku (nr 85) Phil Frances zrecenzował oryginalne wydanie The Arcanum i zauważył podobieństwa do Dungeon & Dragons , komentując: „Grałem w Spot the D&D Equivalent — grę niewymienioną w książka. Z pewnością bardzo pachnie tą grą [...] Od samego początku jest dość oczywiste, do której gry było to pierwotnie przeznaczone ”. Doszedł do wniosku, że Arcanum prawdopodobnie nie był niezbędnym zakupem dla bardziej doświadczonych graczy, mówiąc: „Możesz się bez tego obejść, jeśli masz już grę fabularną; jeśli nie, to solidna baza startowa”.