Armata galilejska

Armata Galileusza o proporcjach zbliżonych do Astro Blastera

Działo Galileusza to urządzenie, które demonstruje zachowanie pędu liniowego . Składa się ze stosu piłek , zaczynając od dużej, ciężkiej piłki u podstawy stosu i przechodząc do małej, lekkiej piłki u góry. Podstawową ideą jest to, że ten stos piłek można upuścić na ziemię i prawie całą energię kinetyczną w niższych piłkach zostanie przeniesiony do najwyższej piłki - która odbije się na wysokość wielokrotności, z której została upuszczona. Na pierwszy rzut oka zachowanie wydaje się wysoce sprzeczne z intuicją, ale w rzeczywistości jest dokładnie tym, co przewiduje zachowanie pędu. Główną trudnością jest utrzymanie stabilnej konfiguracji kulek podczas początkowego zrzutu. Wczesne opisy obejmują jakiś rodzaj kleju / taśmy, rurki lub siatki do wyrównania piłek.

Nowoczesna wersja armaty Galileusza była sprzedawana przez Edmund Scientific Corporation i nadal jest sprzedawana jako „Astro Blaster”. W tym urządzeniu ciężki drut jest przewleczony przez wszystkie kulki, aby były dokładnie wyrównane – ale zasada jest taka sama. Wynikające z tego odbicie jest dość silne; w rzeczywistości problemy z bezpieczeństwem oczu stały się tak powszechne, że ta zabawka jest teraz dostarczana z okularami ochronnymi .

Armata Galileusza zrobiona z piłki do koszykówki i piłki ręcznej

Możliwe jest prostsze zademonstrowanie tej zasady za pomocą zaledwie dwóch piłek, takich jak piłka do koszykówki i piłka tenisowa . Jeśli eksperymentator zrównoważy piłkę tenisową na piłce do koszykówki i upuści parę na ziemię, piłka tenisowa odbije się na wysokość wielokrotnie większą od wysokości, z której została wyrzucona.

Obliczenia dla dwóch piłek

Zakładając zderzenia sprężyste , równomierną grawitację, brak oporu powietrza oraz zaniedbywanie rozmiarów piłek w porównaniu z wysokościami, z których są zrzucane, wzory na zachowanie pędu i energii kinetycznej można wykorzystać do obliczenia prędkości i wysokości odbicia małego piłka:

.
Gdzie m 1 = masa dużej (dolnej) kuli
m 2 = masa małej (górnej) kuli
v 1 ′ = prędkość dużej kuli po zderzeniu kulek
v 2 ′ = prędkość małej kulki po zderzeniu kulek
v 1 = prędkość dużej kuli przed zderzeniem kulek
v 2 = prędkość małej kulki przed zderzeniem kulek

Rozwiązując powyższe równoczesne równania dla v 2 ′,

Przyjmując prędkości w górę jako dodatnie, gdy piłki spadają z tej samej wysokości, a duża piłka odbija się od podłogi z tą samą prędkością, v 1 = − v 2 (znak minus oznacza odwrotny kierunek). Zatem

Wykres maksymalnego idealnego stosunku wysokości odbicia ( r h ) do stosunku masy ( r m ) dla dwukulowego działa Galileusza
.

Ponieważ . Ponieważ wysokość odbicia jest liniowo proporcjonalna do kwadratu prędkości startu, maksymalna wysokość odbicia dla armaty dwukulowej wynosi 3 2 = 9-krotność pierwotnej wysokości zrzutu, gdy m 1 >> m 2 .

Zobacz też