Atherton: Dom Mocy

Atherton: Dom Mocy
Atherton The House of Power.jpg
Okładka książki Atherton: The House of Power
Autor Patricka Carmana
Kraj Stany Zjednoczone
Język język angielski
Gatunek muzyczny science-fiction , fantasy
Opublikowany 2007 ( mały, brązowy )
Typ mediów Druk (oprawa twarda i miękka)
Śledzony przez Atherton: Rzeki ognia

Atherton: The House of Power to dystopijna powieść napisana przez Patricka Carmana . Akcja osadzona jest w przyszłości i opowiada o Edgarze i Samuelu, dwóch chłopcach żyjących w fikcyjnym świecie Atherton: sztucznej planecie stworzonej przez naukowca będącego cudownym dzieckiem, doktora Hardinga. Celem Athertona było zapewnienie nowego schronienia mieszkańcom Ziemi (znanej obecnie ponuro jako „Ciemna Planeta”), której problemy z zanieczyszczeniem i przeludnieniem osiągnęły skrajność. Ci, którzy chcieli mieszkać na Atherton, zostali tam przetransportowani nieznanymi środkami, a ich wspomnienia z poprzedniego życia na Ziemi zostały wymazane. Carman stwierdził, że czerpał inspirację z takich historii jak Frankenstein i The Turn of the Screw dla Athertona . Ta książka jest częścią trylogii.

Geografia i społeczeństwo Atherton

Społeczeństwo Athertona jest ściśle powiązane z jego geografią fizyczną . W przeciwieństwie do innych planet, Atherton nie ma kształtu kuli. Ma raczej kształt wydłużonego tortu urodzinowego, przy czym każda warstwa ma mniejszy obwód niż warstwa pod nią. Atherton ma trzy warstwy: równinę, dolną i najbardziej jałową warstwę; Blat, środkowa i najbardziej zaludniona warstwa; i Highlands, najwyższa warstwa, w której rezydują przedstawiciele rządu w Domu Mocy.

Równina to jałowe pustkowie pozbawione życia ludzkiego, a przynajmniej tak się wydaje. Wszystkie odpady Atherton są wyrzucane na Równiny, a następnie usuwane przez Czyścicieli, organizmy przypominające przerośnięte stonogi , które zjadają wszystko na swojej drodze. Ze względu na wielkość Równin, jej dno zapewnia siłę grawitacji pseudoplanecie i podtrzymuje jej orbitę wokół Ziemi.

Ludzie mieszkający na Tabletop są postrzegani jako wieśniacy. Mieszkają w trzech wioskach: Wiosce Owiec, Wiosce Królików i Gaju, w którym mieszka Edgar. Mieszkańcy Tabletop są odpowiedzialni za płacenie regularnych podatków na Wyżyny w postaci fig , owiec i królików , które są przewożone na Wyżyny za pomocą wiader na bloczkach. W zamian władca Atherton (Lord Phineus w czasie opowieści) zapewnia regularne dostawy wody do Tabletop.

Ludzie mieszkający w Highlands należą do wyższej klasy Atherton. Prawie wszyscy z nich mieszkają w Domu Mocy, dużym zamku, który ma wiele dziedzińców wypełnionych roślinnością, co daje wrażenie połączenia z naturą. System rządów Athertona, monarchiczny Lord, któremu doradza rada Rycerzy, rządzi dosłownie mieszkańcami Tabletop. Każdy rycerz dzierży wielką władzę nad Atherton bezpośrednio lub pośrednio poprzez legiony elitarnych żołnierzy z Wyżyn lub lojalnych strażników Tabletopions, którzy egzekwują rządy Wyżyn i pilnują przestrzegania norm pracy. W nieznany sposób Lord Atherton jest w stanie kontrolować przepływ trzech wodospadów , które dostarczają wodę do Tabletop. Jeśli mieszkańcy Tabletop płacą niewystarczające podatki lub zaczynają wzbudzać poczucie anarchii, Pan może spowolnić lub całkowicie zatrzymać dostawy wody, skutecznie kładąc kres wszelkiemu buntowi. Dzięki tej ogromnej potędze Atherton staje się mniej więcej dyktaturą .

Postacie

Edgar - osierocony mieszkaniec Tabletop, który pracuje w Gaju. Lubi wspinać się po niebezpiecznych klifach, które tworzą krawędź warstwy Highlands. Podczas wspinaczki znajduje książkę, która wciąga go w przygodę o prawdziwej naturze Atherton i kryzysie grożącym wywróceniem jego świata do góry nogami.

Samuel - mieszkaniec wyżyn. Spotyka i zaprzyjaźnia się z Edgarem po tym, jak Edgar wspina się na wyżyny w poszukiwaniu kogoś, kto może przeczytać znalezioną mu książkę. Jego ojciec, jeden z Rycerzy w Domu Mocy, zginął rzekomo przypadkowo spadając z klifu, ale wydarzenia sugerują, że faktycznie został zamordowany.

Isabel - Jedna z przyjaciółek Edgara w Gaju. Jest pod silnym wpływem Edgara i lubi spędzać z nim czas, chociaż Edgar postrzega ją jako utrapienie. Jest silnym przywódcą i organizuje bunt przeciwko Wyżynom.

Pan Ratikan – właściciel Gaju. Nadzoruje zbieranie fig, aby zapłacić podatki Highlands. Jest bardzo drażliwy i złośliwy dla pracowników, zwłaszcza dla Edgara, który często powoduje psoty. Jest w zmowie z Lordem Fineaszem w tajnym projekcie z paskudnymi skutkami.

Lord Phineus - władca Atherton. Jest tyranem i wykorzystuje swoją dwuosobową radę, Sir Emericka i Sir Philipa, do egzekwowania swoich złych praw. Potajemnie pracuje nad projektem z panem Ratikanem, aby jeszcze bardziej zwiększyć swoją moc.

Dr Kincaid - lekarz, który potajemnie mieszka na Równinie, aby nadzorować straszne wydarzenia, które miały miejsce w Atherton. Udał się do Atherton bez utraty wspomnień. Był kolegą doktora Hardinga , ale teraz postrzega go jako szalonego naukowca .

Dr Harding – twórca Athertona. Został odkryty przez dr Kincaida i jego kolegów naukowców jako dziecko i wkrótce wykazał się niezrównanym geniuszem. Tworząc Athertona, pogrążył się w szaleństwie , być może rozwinął kompleks boga .

Pan. Emerik - Gwardia Lorda Phineasa, który chce zostać królem.

Vincent - mieszka w Flatlands z doktorem Kincaidem, chronionym dr Kincaidsem i czystszym zabójcą

Maude — żona Brineya

Briney- Opiekun karczmy w wiosce Króliki

Pan. Phillip - Gwardia Lorda Fineasza

Charles- tata Isabel

Wallace- rolnik z wioski Sheep

Horacy – Strażnik Domu Mocy

Sequele

Atherton: Rzeki ognia Atherton: Ciemna planeta

Przyjęcie

School Library Journal pochwalił tempo książki. Publishers Weekly opisał książkę jako „płynną i fascynującą fantazję i tajemnicę”.

Linki zewnętrzne