Wspinacz Aura-Aura
Wspinacz Aura-Aura | |
---|---|
Deweloperzy | Technologia oprogramowania Nintendo |
Wydawcy | Nintendo |
dyrektor (dyrektorzy) | Masamichi Abe |
Producent (producenci) |
Yukimi Shimura Kensuke Tanabe |
Projektant (y) | Stefana Mortimera |
programista (y) | Rory'ego Johnstona |
Artysta (y) | Kunitake Aoki |
kompozytor (y) | Jamesa Phillipsena |
Silnik | DSiWare |
Platforma(y) | Nintendo DSi ( DSiWare ) |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Akcja , arkada |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Aura-Aura Climber to zręcznościowa gra akcji opracowana i opublikowana przez Nintendo dla cyfrowej usługi pobierania DSiWare firmy Nintendo DSi . Został wydany 22 lutego 2010 roku.
Przegląd
Aura-Aura Climber obraca się wokół upadłej gwiazdy zwanej „Aura-Aura”, która wspina się z powrotem w niebo. Robi to, zarzucając ramię na kołki na niebie. Po drodze gracz może zbierać przedmioty, takie jak bomby i rozszerzenia. Różne tryby gry obejmują atak na punkty i nieskończoność. Gracze unikają także burz, naciskają przełączniki i zbierają bonusy.
Przyjęcie
IGN ocenił go na 8/10, nazywając go „fajnym małym projektem, który zdecydowanie pomaga odkupić wszystkie te tandetne wydania, które wciąż zajmują resztę miejsc w sekcji 200 punktów DSi Shop”. Kristan Reed z Eurogamer ocenił ją na 8/10, stwierdzając: „Przedstawiona z całym audiowizualnym urokiem, jest wiele do podziwiania”, ale „z zaledwie 10 poziomami nie jest to gra, która ma długo zapadać w pamięć”.
Linki zewnętrzne