Bękarty Pustki

Bękarty Pustki
Void Bastards cover art.png
Deweloperzy niebieski mandżurski
Wydawcy Skromny pakiet
Projektant (y) Jonathana Cheya
programista (y) Farby
pisarz (e) Karę Ellison
kompozytor (y) Ryana Rotha
Silnik Jedność
Platforma(y)


Microsoft Windows Xbox One Nintendo Switch PlayStation 4
Uwolnienie Microsoft Windows, Xbox One
  • WW : 28 maja 2019 r
Nintendo Switch, PlayStation 4
  • WW : 7 maja 2020 r
gatunek (y) Strzelanka pierwszoosobowa , roguelite
Tryb(y) Jeden gracz

Void Bastards to strzelanka science-fiction z perspektywy pierwszej osoby i gra roguelike stworzona przez australijskie studio Blue Manchu i wydana przez Humble Bundle . Został wydany 28 maja 2019 roku na Microsoft Windows i Xbox One . Porty gry na Nintendo Switch i PlayStation 4 zostały wydane 7 maja 2020 roku. Gra toczy się wokół przetrwania w niebezpiecznej mgławicy Sargasso poprzez wejście na pokład i ratowanie materiałów ze statków kosmicznych. Otrzymał ogólnie pozytywne recenzje od krytyków, którzy chwalili jego komiksowy styl graficzny, czarny humor i rozgrywkę, ale skrytykowali jego nijaką historię i wartość powtórki.

Działka

Główny bohater jest jednym z wielu nawodnionych więźniów na pokładzie osieroconego statku pasażerskiego, którego sztuczna inteligencja musi polegać na niebezpiecznym ładunku, aby zdobyć paliwo potrzebne do ostatniego skoku do miejsca przeznaczenia.

Rozgrywka

Gra toczy się wokół generowanej proceduralnie struktury, w której gracz wchodzi na inne statki, walczy z wrogami i odzyskuje materiały do ​​naprawy własnego statku. Jeśli gracz umrze, zostaje zastąpiony przez innego „nawodnionego” więźnia. Kiedy więzień umiera, gracz traci całą amunicję, paliwo i żywność, ale zachowuje ulepszenia broni i gadżetów oraz postępy w realizacji celów.

Rozwój

Gra została zainspirowana System Shock 2 i BioShock .

Przyjęcie

Według Metacritic Void Bastards otrzymało „ogólnie pozytywne recenzje” . Cosmin Vasile z Softpedia ocenił grę na 8,5 / 10, nazywając ją „absolutną rozkoszą” ze względu na jej komiksową estetykę i „solidną”, „uzależniającą” rozgrywkę, ale także nazwał ją „powtarzalną” z „słabą historią”. Alessandro Barbossa z GameSpot ocenił grę na 8/10, chwaląc także styl graficzny i „śmiesznie zaprojektowaną”, ale „satysfakcjonującą” broń. Samuela Robertsa z PC Gamer ocenił ją na 71/100, nazywając grę „nieco niechlujną”, ale chwaląc jej „wspaniały” styl graficzny i „doskonałą” broń.

Wyróżnienia

Gra została nominowana do nagrody „Xbox Game of the Year” w konkursie Golden Joystick Awards 2019 oraz w kategorii „Excellence in Visual Art” podczas Independent Games Festival Awards.