batalion 1944

batalion 1944
Battalion 1944 pre-release Steam header.jpg
Deweloperzy Interaktywna przegroda
Wydawcy Kolektyw Square Enix
Producent (producenci) Joe Brammera
Projektant (y) Davida Jonesa
programista (y) Kevina Chandlera, Jamesa Tatuma
Artysta (y) Howard Philpott, Alex Korakitis, Kieron White, Nathan Knight, Faye Smith, Adriel Lamam, James McCarthy, Tomasz Marczak
kompozytor (y) Produkcja Pitstop
Silnik Unreal Engine 4
Platforma(y) Microsoft Windows
Uwolnienie 23 maja 2019 r
gatunek (y) Pierwszoosobowa strzelanka
Tryb(y) Tryb wieloosobowy

Battalion 1944 to strzelanka FPS dla wielu graczy, opracowana przez Bulkhead Interactive i wydana przez Square Enix Collective i wydana dla systemu Microsoft Windows . Gra została ogłoszona w na Kickstarterze w lutym 2016 roku, a wydana 23 maja 2019 roku. Akcja gry toczy się podczas II wojny światowej i działa na silniku Unreal Engine 4 . Bulkhead to wspólny wysiłek firm Deco Digital i Bevel Studios. Wersje na PlayStation 4 i Xbox One również zostały ogłoszone, ale nigdy nie zostały wydane.

Rozwój

crowdfundingowa gry została pomyślnie sfinansowana w mniej niż trzy dni. W ogłoszeniu Bulkhead Interactive stwierdziło, że gra będzie zawierać dedykowane serwery , jednocześnie wykorzystując pewne środki zapobiegające oszustwom . Gra została wydana we wczesnym dostępie 1 lutego 2018 roku, a oficjalnie wydana 23 maja 2019 roku.

Spór

Projekt okazał się bardzo kontrowersyjny po tym, jak twórcy nie wypuścili obiecanych wersji konsolowych, mimo sprzedaży kluczy do cyfrowych kopii PlayStation 4 i Xbox One podczas kampanii na Kickstarterze. Rozwój skupił się całkowicie na wersji na PC, a tysiące graczy konsolowych zostało bez gry i komunikacji z Bulkhead. Wersja na konsole została oficjalnie anulowana 9 sierpnia 2022 r., A wersja na PC stała się bezpłatna.

Linki zewnętrzne