Pneuma: Oddech życia
Pneuma: Oddech życia | |
---|---|
Deweloper (y) |
Deco Digital Bevel Studios |
Wydawca (y) |
Deco Digital Bevel Studios |
Projektanci |
David Jones Joe Brammer Kevin Chandler Alex Korakitis Howard Philpott Kieron White Adam Griffiths |
Silnik | Nierealny silnik 4 |
Platforma(y) | |
Uwolnienie |
|
Gatunek (y) | Graficzna przygoda , łamigłówka |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Pneuma: Breath of Life to pierwszoosobowa gra logiczna opracowana i opublikowana przez Deco Digital i Bevel Studios. Gra wykorzystuje narrację skupioną na samopoznaniu i fundamentalnej naturze rzeczywistości. Gra została zaprojektowana w celu przetestowania silnika Unreal Engine 4 i renderowania opartego na fizyce. Gra wymaga od graczy nieszablonowego myślenia, aby rozwiązać szereg wyzwań środowiskowych.
Pneuma: Breath of Life korzysta z silnika Unreal Engine 4 i zostało wydane 27 lutego 2015 roku na Xbox One i Windows . Na Xbox One została udostępniona bezpłatnie Xbox Live to Gold od 1 listopada 2015 r. do 30 listopada 2015 r.
Pod koniec 2015 roku Deco Digital i Bevel Studios połączyły się, tworząc Bulkhead Interactive, twórcę Testu Turinga .
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metakrytyczny |
XONE: 63/100 PC: 63/100 PS4: 69/100 |
Pneuma: Breath of Life otrzymało mieszane recenzje od krytyków.