Pneuma: Oddech życia

Pneuma: Oddech życia
Pneuma Breath of Life cover.jpg
Deweloper (y)
Deco Digital Bevel Studios
Wydawca (y)
Deco Digital Bevel Studios
Projektanci





David Jones Joe Brammer Kevin Chandler Alex Korakitis Howard Philpott Kieron White Adam Griffiths
Silnik Nierealny silnik 4
Platforma(y)
Uwolnienie
  • Microsoft Windows , Xbox One
  • 27 lutego 2015 r
  • PlayStation 4
  • 7 lipca 2015 r
Gatunek (y) Graficzna przygoda , łamigłówka
Tryb(y) Jeden gracz

Pneuma: Breath of Life to pierwszoosobowa gra logiczna opracowana i opublikowana przez Deco Digital i Bevel Studios. Gra wykorzystuje narrację skupioną na samopoznaniu i fundamentalnej naturze rzeczywistości. Gra została zaprojektowana w celu przetestowania silnika Unreal Engine 4 i renderowania opartego na fizyce. Gra wymaga od graczy nieszablonowego myślenia, aby rozwiązać szereg wyzwań środowiskowych.

Pneuma: Breath of Life korzysta z silnika Unreal Engine 4 i zostało wydane 27 lutego 2015 roku na Xbox One i Windows . Na Xbox One została udostępniona bezpłatnie Xbox Live to Gold od 1 listopada 2015 r. do 30 listopada 2015 r.

Pod koniec 2015 roku Deco Digital i Bevel Studios połączyły się, tworząc Bulkhead Interactive, twórcę Testu Turinga .

Przyjęcie

Pneuma: Breath of Life otrzymało mieszane recenzje od krytyków.