BattleForge
BattleForge | |
---|---|
Deweloperzy | EA Phenomic |
Wydawcy | Sztuka elektroniczna |
Platforma(y) | Microsoft Windows |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Strategia czasu rzeczywistego |
Tryb(y) | Tryb wieloosobowy |
BattleForge to wycofana gra wideo , która została opracowana przez EA Phenomic i opublikowana przez Electronic Arts w 2009 roku. BattleForge to internetowa gra strategiczna czasu rzeczywistego (RTS) oparta na kartach. Serwery gry zostały wyłączone 31 października 2013 r. Nieoficjalne pełne odrodzenie gry ukazało się 18 grudnia 2020 r. Pod nazwą Skylords Reborn.
Historia
Battleforge zostało opracowane przez EA Phenomic i opublikowane przez Electronic Arts . Został wydany w systemie Windows w marcu 2009 roku wraz z wersją demonstracyjną . 26 maja 2009 BattleForge stało się darmową grą Play 4 .
4 września 2013 r. EA ogłosiło zamknięcie gry w wiadomości e-mail do zarejestrowanych graczy ze skutkiem od 31 października 2013 r.
Odrodzenie
W czerwcu 2015 roku grupa rozpoczęła prace nad inżynierią wsteczną kodu gry w celu stworzenia serwera dla gry ( emulator serwera ) o nazwie Skylords Reborn . Ostateczna gra jest darmowa, podobnie jak oryginał, ale bez mikrotransakcji. Utrzymanie serwera jest finansowane z darowizn. Od początku 2017 roku rozwój był w fazie zamkniętych testów beta , a otwarte testy warunków skrajnych rozpoczęły się we wrześniu 2018 roku.
Remake został w pełni wydany ze wszystkimi funkcjami (w tym mapami dla 12 graczy) 18 grudnia 2020 r. Ekonomia gry została zmieniona, aby uniemożliwić kupowanie punktów Battleforge za pieniądze, ponieważ byłoby to sprzeczne z umową z EA. Dodano nowe boostery frakcji, nową promocję (Snapjaws) i osiągnięcia, które nie były dostępne w oryginalnej grze. W dniu 2 lutego 2021 r. gra ma 90160 zarejestrowanych kont, z rekordem ~ 5000 graczy online jednocześnie.
Gra otrzymała już wiele poprawek balansujących w porównaniu z oryginalną grą, a zespół wolontariuszy aktywnie tworzy nową zawartość, w tym zupełnie nowe karty i funkcje.
Cechy
W swoim pierwszym wydaniu gra obracała się wokół handlu, kupowania i wygrywania za pomocą mikrotransakcji , chociaż mikrotransakcje nie były wymagane do grania w grę, a jedynie do kupowania nowych kart. Kiedy BattleForge stało się markową grą Play 4 Free z początkowo mniejszą liczbą dostępnych kart (32 karty i bez punktów). Wersja detaliczna zawierała wszystkie talie startowe (po jednej na każdy element, 64 karty) i 3000 punktów BattleForge . Wirtualna waluta gry został rozdany każdemu graczowi na podstawie 2 punktów dziennie. Warunkiem było rozegranie tego dnia co najmniej 15 minut. Dzięki temu wszystkie mikrotransakcje były dostępne dla wszystkich graczy, ale dokonywanie ich bez kupowania detalicznej wersji gry lub jakiejkolwiek wirtualnej waluty było możliwe, tylko powolne.
W sumie dostępnych było 383 kart, prawie równo podzielonych między moce ognia, mrozu, natury i cienia. Po aktualizacji wprowadzono kombinacje cienia/ognia, mrozu/natury, mrozu/cienia i ognia/natury, a także legendarne karty. Gracze mogli kupować i sprzedawać karty w domu aukcyjnym w grze, używając Punktów BattleForge (Punktów BF), waluty w grze. Gracze mogli również zapraszać się nawzajem do prowadzenia bezpośredniej wymiany handlowej.
Był tryb PvE (gracz kontra środowisko) i tryb PvP (gracz kontra gracz). W trybie PvE gracze mogli wykonywać misje. W niektóre z tych misji mógł grać tylko 1 gracz, podczas gdy inne mogły być rozgrywane przez 2, 4 lub 12 graczy. W misjach dostępne były trzy tryby: standardowy, zaawansowany i ekspercki. Aby odblokować tryby zaawansowane i eksperckie, gracze musieliby najpierw ukończyć serię misji w trybie standardowym. Nagrodami za misje były złoto, ulepszenia kart i punkty doświadczenia PvE . Te punkty doświadczenia zwiększą poziom PvE gracza.
W przypadku PvP gracze mogli wybierać pomiędzy rankingowym i nierankingowym PvP. Nierankingowe PvP nie daje żadnych nagród, ale może być przydatne do testowania kart i strategii lub do prostego, towarzyskiego meczu. Rankingowe pvp dawałoby graczom złoto, Elo i tokeny jako nagrody. Złoto i żetony można było wymieniać na ulepszenia kart, a punkty ELO zwiększałyby poziom PvP gracza.
BattleForge obsługiwał funkcję teselacji sprzętowej DirectX 11 na systemach PC z zainstalowanym DirectX 11, co zależało od kompatybilności systemu operacyjnego i karty graficznej .
Edycje kart
Edycja Twilight była pierwszą edycją kart BattleForge . Edycja Twilight zawierała w sumie dwieście (200) unikalnych kart, w tym pięćdziesiąt kart dla każdej frakcji żywiołów: Ognia, Mrozu, Natury i Cienia. Każda z tych mocy miała swoje specjalne zdolności, mocne i słabe strony. W grze każda moc była reprezentowana przez kolor kuli. Edycja Twilight składała się łącznie z 200 kart, czyli po 50 jednostek, budynków i zaklęć dla każdej z tych mocy.
Renegade Edition była drugą edycją kart BattleForge . Rozszerzyło BattleForge o legendarne jednostki i monumentalne budynki z regionu Southern Wastes w Nyn. Do puli kart BattleForge dodano 60 nowych jednostek i budynków .
Lost Souls Edition zostało wydane 9 lutego 2010 roku i zawierało łącznie 60 zupełnie nowych i unikalnych jednostek.
Edycja Amii była wydawana w małych proporcjach w każdym patchu. Prawie w każdym patchu wydawano około 4 kart. Kiedy edycja Amii została w pełni wydana 26 kwietnia 2012 r., Dodano 2 ostatnie karty, co dało w sumie 32 nowe karty do gry. Edycja Amii była najmniejszą edycją, ale jej wydanie zajęło najwięcej czasu, używając Sneak Preview Decks przez 2 lata przed faktycznym wydaniem.
Edycji Rebirth nie było w oryginalnej grze, ale zawiera nowe karty, które zostały wydane w ramach odrodzenia Skylords Reborn. Każda karta stworzona przez obecny zespół jest objęta tą edycją, w tym karty takie jak Promocja Snapjaws, Promo Mana Wing, Amii Palladins, Coat of Protection oraz nowe karty bandytów, takie jak Banzai Lord, Wasteland Terror, Minefield i Bandit Sniper. Do tej edycji wciąż dodawane są nowe karty.
Bibliografia
Linki zewnętrzne
- Gry wideo 2009
- Cyfrowe kolekcjonerskie gry karciane
- Gry Electronic Arts
- Darmowe gry wideo
- Nieaktywne gry online dla wielu graczy
- Nieaktywne gry online dla wielu graczy
- Produkty i usługi wycofane w 2013 roku
- Strategiczne gry wideo w czasie rzeczywistym
- Gry wideo opracowane w Niemczech
- Gry tylko dla systemu Windows
- Gry na Windowsa