BattleTech: 25 lat sztuki i fikcji
BattleTech: 25 Years of Art & Fiction to książka non-fiction wydana przez Catalyst Game Labs w 2009 roku o grze wojennej science fiction BattleTech . Zawiera szatę graficzną, opis rozwoju gry, historyczną oś czasu w historii gry oraz dwadzieścia artykułów beletrystycznych autorstwa takich autorów, jak Michael A. Stackpole , Robert Charrette i Victor Milán .
Zawartość
Oprócz wielu dzieł sztuki związanych z BattleTech książka zawiera:
- Przedmowa Jordana Weismana , założyciela firmy produkującej gry FASA
- Wstęp
- Oś czasu: Ewolucja gry od oryginalnej gry planszowej FASA do franczyzy obejmującej liczne rozszerzenia oryginalnej gry, kilka gier planszowych, gier fabularnych, gier wideo, kolekcjonerską grę karcianą, serię ponad 100 powieści oraz animowaną serial telewizyjny.
- Fikcja
- „Ozymandiasz” Victora Milana.
- „Starfire” Williama H. Keitha Jr.
- „Tak się stanie” Jasona Schmetzera
- „Mały kawałek wojny” Thomasa S. Gressmana
- „Pozostać niezauważonym” Roberta Charrette'a
- „Marsh Owl” Kevina Killiany'ego
- „Taktyka zdrady” Davida L. McCullocha
- „The Walking Dead” Blaine'a Lee Pardoe
- „Gniazdo szerszeni” Craiga K. Erne'a
- „Wektor” Ilsy Bick
- „Twarz w rzutni” Roberta Thurstona
- „Środki do końca” Lorena L. Colemana
- „Kwitnąca wiśnia” Adama Sherwooda
- „Pierwsze krzesło” Jima Longa
- „Kolor wściekłości” Randalla N. Billsa
- „Trzy strony każdej historii” autorstwa Keitha RA DeCandido
- „Nauczaj niegodziwców” Phaedry Weldon
- „Dobrze spotkani w przyszłości” Michaela A. Stackpole'a
- „Mroczny wiek”
- „Koniec transmisji” Stevena Mohana Jr.
- Bibliografia komputerowa
- Bibliografia
Historia publikacji
FASA pierwotnie opublikowała BattleTech jako planszową grę wojenną w 1984 roku. Dwadzieścia trzy lata później, w 2007 roku, Catalyst Game Design nabyła licencje zarówno na BattleTech , jak i Shadowrun . Z okazji 25-lecia BattleTech w 2009 roku, Catalyst wydał Battletech: 25 Years of Art & Fiction , dużą 304-stronicową książkę na stolik do kawy z bogatymi ilustracjami, w tym „The Unseen”, szereg dzieł sztuki, które zostały wykorzystane w wczesne iteracje gry, ale nigdy nie zostały ponownie opublikowane. Chociaż pierwotnie wystawiono ją na sprzedaż w lipcu 2009 roku, książka została prawie natychmiast usunięta z inwentarza Catalyst. Miesiąc później redaktor naczelny Catalyst, Randall Bills , ujawnił, że po wydaniu książki Catalyst odkrył, że północnoamerykańska licencja na dwanaście „niewidocznych” obrazów należała do innej amerykańskiej firmy, co było wynikiem poufnej umowy po sprawie sądowej w lata 90. Catalyst następnie przedrukował i wydał nową wersję książki bez dwunastu obrazów.
Przyjęcie
Pisząc dla BatttleGrip , Philip Reed nazwał tę książkę „źródłem godzin rozrywki. Chociaż fikcja w książce może być nowa — i zabawna — to sztuka z lat osiemdziesiątych, dziewięćdziesiątych i do 2009 roku sprawia, że ta książka jest świetnym zakupem dla każdego, kto kiedykolwiek lubił gry BattleTech lub fikcję”. Reed gorąco polecił tę książkę, mówiąc: „Ta książka jest jedną z tych, które zdejmowałem z półki niezliczoną ilość razy w ciągu ostatnich kilku lat. Świetna robota i mnóstwo zabawy”.
Nagrody
- Podczas gali Origins Awards 2010 BattleTech: 25 Years of Art & Fiction zdobyło tytuł „Najlepszej książki 2009 roku związanej z grami” .
- Podczas rozdania ENnie Awards 2010 książka ta zdobyła srebro w kategorii „Najlepszy produkt 2009 roku związany z grą RPG”.