Pole bitwy: Ardeny
Pole bitwy: Ardeny | |
---|---|
Deweloperzy | TalonSoft |
Wydawcy | TalonSoft |
Platforma(y) | Okna |
Uwolnienie | 25 listopada 1995 |
gatunek (y) | Komputerowa gra wojenna |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Battleground: Ardennes to komputerowa gra wojenna z 1995 roku opracowana i opublikowana przez TalonSoft . Jest to pierwsza gra z serii Battleground
Rozwój
Battleground była pierwszą grą wydaną przez TalonSoft . Został on wykonany na firmowym silniku Battleview, przeznaczonym do ponownego wykorzystania w kolejnych grach. Battleground zostało zaprojektowane przez Jima Rose'a i Johna Tillera, z których ten ostatni „miał stać się jednym z najbardziej płodnych i szanowanych projektantów w całej Grognardii”, według Rock, Paper, Shotgun .
Przyjęcie
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Świat gier komputerowych | |
Gracz komputerowy (USA) | 91% |
Recenzja gry komputerowej | 86/83/86 |
Battleground: Ardennes odniosło komercyjny sukces. Terry Coleman z Computer Gaming World zauważył, że „rzadko zdarza się, aby nowa firma zajmująca się grami wojennymi robiła duże wrażenie pod względem sprzedanych jednostek, ale TalonSoft ma solidny start z tym tytułem”. W 1998 roku Computer Gaming World nazwał Battleground „najbardziej udaną serią gier wojennych”.
W PC Gamer US William R. Trotter nazwał Battleground: Ardennes „najbardziej pomyślnym debiutem” i zauważył, że „z niecierpliwością czeka na przyszłe wydania z serii Battleground ”. PC Gamer US później nominował Ardeny do nagrody „Najlepsza gra wojenna” w 1995 roku, która ostatecznie trafiła do Steel Panthers .
Dziedzictwo
Battleground: Ardennes była pierwszą grą z serii Battleground . William R. Trotter z PC Gamer US argumentował w 1996 roku, że Battleground i jego kontynuacje „w pojedynkę odmłodziły system siatki heksadecymalnej, łącząc go z ekscytującą grafiką w stylu miniatur i pięknym wideo”.