Pole bitwy: Ardeny

Pole bitwy: Ardeny
Battleground - Bulge-Ardennes Coverart.png
Deweloperzy TalonSoft
Wydawcy TalonSoft
Platforma(y) Okna
Uwolnienie 25 listopada 1995
gatunek (y) Komputerowa gra wojenna
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Battleground: Ardennes to komputerowa gra wojenna z 1995 roku opracowana i opublikowana przez TalonSoft . Jest to pierwsza gra z serii Battleground

Rozwój

Battleground była pierwszą grą wydaną przez TalonSoft . Został on wykonany na firmowym silniku Battleview, przeznaczonym do ponownego wykorzystania w kolejnych grach. Battleground zostało zaprojektowane przez Jima Rose'a i Johna Tillera, z których ten ostatni „miał stać się jednym z najbardziej płodnych i szanowanych projektantów w całej Grognardii”, według Rock, Paper, Shotgun .

Przyjęcie

Battleground: Ardennes odniosło komercyjny sukces. Terry Coleman z Computer Gaming World zauważył, że „rzadko zdarza się, aby nowa firma zajmująca się grami wojennymi robiła duże wrażenie pod względem sprzedanych jednostek, ale TalonSoft ma solidny start z tym tytułem”. W 1998 roku Computer Gaming World nazwał Battleground „najbardziej udaną serią gier wojennych”.

W PC Gamer US William R. Trotter nazwał Battleground: Ardennes „najbardziej pomyślnym debiutem” i zauważył, że „z niecierpliwością czeka na przyszłe wydania z serii Battleground ”. PC Gamer US później nominował Ardeny do nagrody „Najlepsza gra wojenna” w 1995 roku, która ostatecznie trafiła do Steel Panthers .

Dziedzictwo

Battleground: Ardennes była pierwszą grą z serii Battleground . William R. Trotter z PC Gamer US argumentował w 1996 roku, że Battleground i jego kontynuacje „w pojedynkę odmłodziły system siatki heksadecymalnej, łącząc go z ekscytującą grafiką w stylu miniatur i pięknym wideo”.

Linki zewnętrzne