syndrom bermudzki

syndrom bermudzki
Bermuda cover.jpg
Deweloperzy Wiek Interaktywny
Wydawcy BMG Interactive
Platforma(y) Okna
Uwolnienie 1995
gatunek (y) Kinowa platformówka
Tryb(y) Jeden gracz

Bermuda Syndrome to gra wideo opracowana przez Century Interactive dla systemu Microsoft Windows i wydana przez BMG Interactive w 1995 roku. Gra jest podobna pod względem rozgrywki i wyglądu do gry Flashback z 1992 roku . Gracz kontroluje głównego bohatera z trzeciej osoby , przewijanej po bokach .

Działka

Pierwszy panel

Głównym bohaterem jest Jack Thompson, członek eskadry bombowców strategicznych sił powietrznych USA podczas II wojny światowej . Podczas misji nad Niemcami jego samolot zostaje zaatakowany przez niemieckie myśliwce i zapala się. W jakiś sposób portal otwiera się, gdy samolot schodzi w dół i wchodzi do czegoś, co prawdopodobnie jest wszechświatem równoległym lub alternatywną linią czasu . Jack schodzi nie na niemiecką wieś, ale na dziwny, nieznany krajobraz dżungli. Tymczasem na ziemi widzimy związaną młodą kobietę, która próbuje się uwolnić, gdy zbliża się gigantyczny mięsożerny dinozaur . Samolot Jacka na szczęście uderza i odcina głowę stworowi, zapobiegając zjedzeniu kobiety. W ostatniej sekundzie Jack wyskakuje i na początku gry zwisa na spadochronie z drzewa, a jego jedyną bronią jest nóż do butów . Po uwolnieniu kobiety okazuje się, że jest księżniczką , która miała zostać złożona w ofierze, próbując uratować życie jej ojca. Zostaje towarzyszką Jacka przez całą grę.

Rozgrywka

Przygoda składa się z dużej liczby statycznych paneli, po których gracz porusza się, aby rozwiązywać zagadki i walczyć z dinozaurami. Przedmioty można podnosić, a użycie ich we właściwym kontekście jest często wymagane, aby przejść do następnego ekranu. Inne problemy często rozwiązuje się poprzez skakanie lub interakcję z księżniczką.

Przyjęcie

Gra otrzymała mieszane recenzje. Większość zgodziła się jednak, że grafika gry była doskonała jak na swoje czasy. Coming Soon napisał: „Najbardziej zachwycającym aspektem tej gry musi być sceneria w tle. Każdy panel jest wyjątkowy i reprezentuje ogromny wysiłek i talent”. justadventure.com jednak ogólnie krytycznie odniósł się do gry ze względu na trudne łamigłówki i przyznał jej „D” w skali od A do F. Recenzent napisał: „Cukierki dla oczu i uszu są niczym, jeśli gra nie jest zabawna grać, a syndrom bermudzki zdecydowanie nie jest zabawny”. Z drugiej strony a-for-adventure.com pochwalił grafikę, a także wyzwanie przewidziane dla doświadczonych przygodowych .

Dziedzictwo

Po zakończeniu wsparcia dla gry, Gregory Montoir dokonał w 2007 roku inżynierii wstecznej silnika gry i napisał zamiennik , który umożliwił przeniesienie gry na nowoczesne platformy, takie jak handheld OpenPandora .

Linki zewnętrzne

Syndrom Bermudzki w MobyGames