Billa Trinena
Bill Trinen | |
---|---|
Urodzić się |
Williama Trinena
21 sierpnia |
Narodowość | amerykański |
Edukacja | Uniwersytet Aoyama Gakuin , Uniwersytet w Oregonie |
Alma Mater | Uniwersytet Oregonu |
zawód (-y) | Wiceprezes ds. doświadczenia graczy i produktów |
William Trinen (urodzony 21 sierpnia) jest wiceprezesem ds. doświadczeń graczy i produktów w Nintendo of America . Jest także profesjonalnym tłumaczem z japońskiego na angielski , który pracował nad lokalizacją wielu gier wideo wydanych przez Nintendo i często występuje jako tłumacz dla różnych japońskich programistów, w szczególności projektanta gier wideo Shigeru Miyamoto .
Edukacja
Trinen zaczął uczyć się japońskiego w szkole średniej i kontynuował naukę na Uniwersytecie w Oregonie , gdzie specjalizował się w języku japońskim i specjalizował się w biznesie. Studiował również biznes międzynarodowy, zarządzanie międzynarodowe, ekonomię i tłumaczenia przez rok za granicą na Uniwersytecie Aoyama Gakuin w Tokio w Japonii i mieszkał w Shibuya .
Rola w Nintendo
Trinen rozpoczął współpracę z Nintendo , tłumacząc raporty o błędach w grze The Legend of Zelda: Ocarina of Time , a następnie został zatrudniony na pełny etat w dziale lokalizacji gier Nintendo Treehouse . Opisał swoje obowiązki w Treehouse jako „pomaganie w wyjaśnianiu ludziom w Nintendo, jakie są fajne nowe funkcje gier i na czym należy się skupić w PR i marketingu ”. Pierwszym projektem tłumaczeniowym Trinena był Mario Party , gra na konsolę Nintendo 64 wydana po raz pierwszy w Japonii w 1998 r., aw regionach zachodnich w 1999 r . Sześć miesięcy po rozpoczęciu pracy został tłumaczem Shigeru Miyamoto na prośbę byłego kierownika inżynierii oprogramowania NOA, Jima Merricka. Trinen występował również w różnych północnoamerykańskich prezentacjach Nintendo Direct i jest znaczącą postacią publiczną w dziale Nintendo Treehouse firmy NOA.