Bitwa w czasie
Bitwa w czasie | |
---|---|
Deweloperzy | Oprogramowanie Anirog |
Wydawcy | Oprogramowanie Anirog |
Projektant (y) | Kena Granta |
Platforma(y) | Komodor 64 |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Działanie |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Battle Through Time to gra komputerowa na komputer Commodore 64 , zaprogramowana przez Kena Granta. Ta gra wideo to naziemna strzelanka typu side-scrolling, czerpiąca oczywiste inspiracje z gry zręcznościowej Moon Patrol .
Rozgrywka
Podstawowa rozgrywka jest podobna do Moon Patrol , ponieważ gracz musi jechać jeepem przez nierówny krajobraz, przeskakiwać dziury i przeszkody oraz strzelać do wrogów zarówno na ziemi, jak i na niebie. Gracz musi pokonać dziesięć mil na każdym poziomie, zanim będzie mógł przejść do następnego.
Battle Through Time nawiązuje do najsłynniejszych wojen XX wieku. Ma siedem poziomów, każdy z własnymi ustawieniami:
- Pierwsza Wojna Swiatowa
- II wojna światowa
- Wojna koreańska
- Wojna w Wietnamie
- III wojna światowa
- Mutacje wojenne , krajobraz o obcym wyglądzie, prawie pozbawiony wrogów, usiany jedynie przeszkodami
- Na początku , z powrotem do epoki kamienia łupanego , z Tyrannosaurus rex jako bossem na końcu poziomu .
Każdy poziom ma swój własny motyw muzyczny , na który składają się komputerowe wersje różnych słynnych melodii, takich jak Symfonia nr 5 Ludwiga van Beethovena i The Blue Danube Johanna Straussa Młodszego oraz współczesne klasyki, takie jak motyw Dartha Vadera .
Przyjęcie
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Big K | |
Home Computing Cotygodniowy | |
gracz komputerowy |
Big K dał grze ogólny wynik „dwa Ks” z trzech. Home Computing Weekly przyznał mu cztery gwiazdki na pięć. Computer Gamer przyznał mu trzy gwiazdki na pięć.