Bounce (seria gier wideo)

Odbić się
gatunek (y) Gra wideo z przewijaniem bocznym
Deweloperzy
Nokia Rovio Entertainment
Wydawcy Nokii
Platforma(y) mobilny
Pierwsze wydanie
Odbicie 2001
Najnowsze wydanie
Bounce Boing Battle 2010

Bounce to seria gier mobilnych wydana przez firmę Nokia .

Odbicie (2000)

Bounce
Nokia game (323919822).jpg
Gameplay oryginalnego Bounce , Nokia 6820
Deweloperzy Nokii
Wydawcy Nokii
Platforma(y) J2ME
Uwolnienie 2001
gatunek (y) Gra wideo z przewijaniem bocznym
Tryb(y) Jeden gracz

W oryginalnej grze Bounce gracz kontroluje czerwoną piłkę przez wiele poziomów w dwuwymiarowym świecie gry z przewijaniem bocznym . Była fabrycznie zainstalowana w wielu telefonach komórkowych Nokia i jest uważana za jedną z najbardziej znanych gier mobilnych Nokia, obok Snake'a .

Gracz kontroluje czerwoną piłkę z wymaganiami, aby przejść przez wszystkie obręcze. Piłka może również stać się duża, co pozwala jej unosić się w obszarach wodnych (które są zabarwione na niebiesko). Wrogowie pojawiają się w postaci statycznych przeszkód w kolorze żółtym (zwanych „świecami”), a także kolczastych niebieskich poruszających się obiektów (powszechnie nazywanych przez fanów gry „pająkami”). Dotknięcie wroga spowoduje utratę życia.

Nokia 9210 Communicator ( seria 80 ) z 2000 r. (wydany w 2001 r.) był pierwszym urządzeniem, na którym pojawiła się gra. W zaktualizowanych wersjach był również wstępnie instalowany w podstawowych z serii 40 , takich jak Nokia 6610 (2002) i Nokia 2600 (2004). Gra miała łącznie 11 poziomów. Pakiety 2 poziomów (12-16, 17-21) były dostępne do pobrania dla telefonów Nokia z serii 60 i 80 ( Symbian OS ).

Różne telefony miały również różne wersje gry, takie jak 9210 i 7650, które miały zamienione poziomy 3 i 4, ruchome platformy i inne ogólne zmiany, 1280, który miał czarno-białą wersję gry itp.

Seria

Później Rovio Entertainment połączyło siły z firmą Nokia, aby opracować nowe gry Bounce :

Było też wiele modów niektórych gier Bounce, głównie Bounce Tales. Powstało wiele nieoficjalnych „przeróbek” Bounce , które są dostępne w sklepie Google Play lub App Store . Jednak żaden z tych przeróbek nie zawiera poziomów 12–21, ani nie ma żadnych przeróbek kontynuacji Bounce.

Jednym z najbardziej kultowych „przeróbek” Bounce jest seria Red Ball stworzona przez rosyjskiego twórcę gier Evgeniy „Eugene” Fedoseev i prowadzona przez King.com i Not Doppler . Czteroczęściowa seria Adobe Flash została opracowana z wykorzystaniem silnika fizyki Box2D . Seria doczekała się również wielu klonów, modów i jest dobrze znana społeczności speedrunningowej . Fedoseev opracował również dwuczęściową serię spinoff zatytułowaną Red and Blue Balls , w której gracz musi kierować dwiema różnymi kolorowymi kulkami do wyznaczonych celów.

Edytor poziomów

Nieoficjalny kreator poziomów o nazwie BouncEdit powstał w 2003 roku, co pozwoliło na stworzenie spersonalizowanego poziomu.

Zobacz też

Obrazy