BrainPop
Typ | Strony internetowe oparte na programach nauczania |
---|---|
Gatunek muzyczny | Animacja edukacyjna |
Założony | 31 grudnia 1999 |
Założyciel | Abraham Kadar, lekarz medycyny |
Siedziba |
Nowy Jork , Nowy Jork, NAS
|
Produkty | BrainPop, BrainPop Jr., BrainPop ELL, BrainPop Educators, BrainPop Espanol i BrainPop Français |
Właściciel | Kirkbi A/S |
Strona internetowa |
BrainPop (stylizowany na BrainPOP ) to grupa witryn edukacyjnych dla dzieci z siedzibą w Nowym Jorku. Zawiera ponad 1000 krótkich filmów animowanych dla uczniów klas K–12 (w wieku od 5 do 18 lat), wraz z quizami i powiązanymi materiałami, obejmującymi przedmioty ścisłe, nauki społeczne, język angielski, matematykę, inżynierię i technologię, zdrowie, sztukę i muzykę . W 2022 roku Kirkbi A/S, prywatna spółka inwestycyjna i holdingowa będąca właścicielem pakietu kontrolnego w Lego , przejęła BrainPop.
BrainPop jest używany w ponad 25% amerykańskich szkół, a także oferuje subskrypcje dla rodzin i osób uczących się w domu. Jest również używany w szkołach w kilku innych krajach, gdzie oferuje filmy w lokalnych językach, które są przeznaczone dla uczniów w tych krajach. Witryna jest dostępna w ramach subskrypcji, ale zawiera również bezpłatne treści, w tym film dnia, kilka filmów z każdego obszaru tematycznego, materiały dla nauczycieli i gry. Dostęp do jego treści można również uzyskać za pomocą na smartfony i tablety .
Większość filmów przedstawia postacie Tima i Moby'ego. Filmy i inne materiały są zgodne z stanowymi standardami edukacyjnymi i mają na celu zaangażowanie uczniów oraz pomoc nauczycielom i osobom uczącym się w domu. Oprócz BrainPop.com dla starszych dzieci, firma oferuje BrainPop Jr. dla młodszych dzieci (klasy K-3); BrainPop hiszpański; BrainPop Français; BrainPop ELL dla obcokrajowców uczących się języka angielskiego; BrainPop Educators, bezpłatna witryna dla nauczycieli i rodziców, w której mogą publikować materiały, takie jak plany lekcji, oraz wchodzić w interakcje z BrainPop i ze sobą nawzajem; GameUp, biblioteka gier edukacyjnych ; oraz My BrainPop, narzędzie dla uczniów i nauczycieli do rejestrowania osiągnięć w nauce.
Opis witryny
Historia firmy
BrainPop został założony w 1999 roku przez Avrahama Kadara, lekarza medycyny, immunologa i pediatrę , aby wyjaśniać koncepcje medyczne swoim młodym pacjentom za pomocą animacji. Witryny BrainPop wyświetlają animowane treści oparte na programie nauczania, które wspierają nauczycieli i mają być zabawne i motywujące do oglądania dla uczniów. Filmy na stronach obejmują tematykę nauk ścisłych, nauk społecznych , języka angielskiego, matematyki, inżynierii i technologii, zdrowia oraz sztuki i muzyki. Witryny mają również dostęp do gier edukacyjnych. Od 2022 r. BrainPop jest używany w dwóch trzecich okręgów szkolnych w USA oraz w wielu szkołach poza Stanami Zjednoczonymi, a także przez rodziców, osoby uczące się w domu i inne osoby. Kadar pełnił funkcję dyrektora generalnego od założenia firmy do 2019 roku, kiedy to Scott Kirkpatrick został dyrektorem generalnym. Od 2011 roku BrainPop był gospodarzem ponad 11 milionów unikalnych wizyt każdego miesiąca. BrainPop wykorzystuje wewnętrzny zespół edukatorów, animatorów i pisarzy do tworzenia i ciągłego aktualizowania witryn, uwzględniając wkład nauczycieli i rodziców.
Zasoby witryny obejmują BrainPop.com dla klas 3 i wyższych (w wieku 9 lat i starszych) oraz BrainPop Jr. dla klas K-3 (w wieku od 5 do 9 lat). Witryny oferują również filmy w kilku językach dla rynków regionalnych, dostosowane do lokalnych standardów edukacyjnych. Interaktywny zasób witryny dla nauczycieli i osób uczących się w domu, BrainPop Educators, zawiera wskazówki, narzędzia i najlepsze praktyki autorstwa i dla nauczycieli. My BrainPop to narzędzie dla uczniów i nauczycieli do rejestrowania osiągnięć w nauce, a nauczyciele mogą śledzić postępy uczniów. W 2009 roku BrainPop wprowadził BrainPop ELL (pierwotnie nazywany BrainPop ESL), skierowany do uczniów uczących się języka angielskiego jako drugiego języka. Szkoły i rodzice mogą korzystać z witryny, aby pomóc w kształtowaniu programu nauczania ucznia. Bezpłatna witryna BrainPop GameUp zawiera gry online od zewnętrznych wydawców gier, które koordynują programy nauczania BrainPop, BrainPop Jr. i BrainPop ELL.
Filmy BrainPop mogą być wykorzystane do wprowadzenia do nowej lekcji lub tematu, do zilustrowania złożonej tematyki lub do powtórki przed sprawdzianem. Treść jest dostosowana do stanowych standardów edukacyjnych USA i można ją przeszukiwać według tematu lub standardu stanowego. Oprócz filmów strona wyświetla quizy, gry edukacyjne, eksperymenty i inne powiązane treści, z których uczniowie mogą korzystać interaktywnie, aby utrwalić lekcje w filmach. Produkty BrainPop są kompatybilne z komputerami PC, Mac, projektorami i tablicami interaktywnymi, a także aplikacjami na tablety i smartfony. Nie jest wymagane żadne pobieranie, instalacja ani specjalny sprzęt. W filmach pojawiają się powtarzające się postacie, takie jak robot Moby, Tim (nastolatek z BrainPop) i Annie (młodsza dziewczyna z BrainPop Jr.). Większość filmów zaczyna się od odpowiedzi bohaterów na korespondencję i kończy się humorystycznie, często gdy Tim denerwuje się na Moby'ego lub odwrotnie.
Po wybuchu pandemii COVID-19 BrainPOP zaoferował bezpłatny dostęp do strony dotkniętym rodzinom, nauczycielom i szkołom.
11 października 2022 r. Kirkbi A/S, prywatna spółka inwestycyjna i holdingowa będąca właścicielem pakietu kontrolnego w Lego , nabyła BrainPOP za 875 mln USD. Oczekuje się, że Kirkpatrick będzie nadal pełnić funkcję dyrektora generalnego BrainPOP, a Kadar pozostanie w zarządzie, ponieważ oczekuje się, że obecny zespół będzie nadal niezależnie obsługiwał BrainPop.
Reputacja
„BrainPOP zyskał reputację dzięki jakości, trosce i solidnemu wsparciu dla nauczycieli”. BrainPop i jego produkty zdobyły liczne nagrody i uznanie od Common Sense Media , Association of Educational Publishers , District Administration magazyn, Forbes , Association for Library Service to Children , Association of Educational Publishers , Digital Innovation in Learning Awards, Tech & Learning Magazine , nagrody KAPi, CODiE Awards , Apps for Homeschooling, International Serious Play Awards, Learning Magazine , EdNet's Best, Teacher's Choice Awards, eSchool News , Homeschool.com, Apple Education, Interactive Media Awards, Teachers With Apps i Distinguished Achievement Awards, Media i metody. Wielostopniowe badanie przeprowadzone w 2009 roku przez SEG Research, zatytułowane „A Study of the Effectiveness of BrainPop”, objęło ponad 1000 uczniów ze szkół w hrabstwie Palm Beach na Florydzie iw Nowym Jorku. Badanie finansowane przez BrainPop podsumowało: „Uczniowie klas korzystających z BrainPop poczynili znaczne postępy w porównaniu z uczniami klas nieużywających BrainPop”.
Recenzje stron internetowych i filmów były pozytywne. Recenzja w Common Sense Media skomentowała: „BrainPOP jest nosicielem standardów w zakresie wysokiej jakości, samodzielnie kierowanych treści edukacyjnych online.… Roczna subskrypcja jest tego warta, ponieważ w BrainPOP jest co najmniej roczna zawartość, którą dziecko może odkrywać. Pewien uczeń uczący się w domu napisał w Curriculum Choice : „Filmy są bardzo zabawne, a ponadto wyjaśniają informacje w sposób łatwy do zrozumienia i zapamiętania przez dzieci. … [Quzy] są dla mnie szybkim i łatwym sposobem sprawdzenia, czy [ studenci] naprawdę pojęli materiał”. Recenzja w The Reading Matrix stwierdziła:
- Prezentacje te zapewniają znaczące, zgodne ze standardami instrukcje i oceny [ze względu na] wyjątkową jakość. … Jedną z najlepszych cech BrainPop, które nauczyciele lubią, jest łatwość obsługi. … [T] on układ, seminaria internetowe i bezpłatne samouczki sprawiają, że poruszanie się po ogromnej ilości informacji jest dziecinnie proste. … [A] State Standards Tool… umożliwia nauczycielom przeszukiwanie ich stanowych standardów w celu dopasowania różnych działań do odpowiednich standardów. … [Te] interaktywne postacie… pomagają wyjaśniać koncepcje, planować eksperymenty i pokazują uczniom, jak zdobyć określone umiejętności lub wykorzystać podane informacje. … Tim i Moby mają własne osobowości i są godnymi zaufania przyjaciółmi swoich widzów. … [ta] witryna umożliwia uczniom samodzielną naukę.
Szkoły polecają produkt. Pewien nauczyciel napisał do eSchool News : „Ten produkt sprawił, że moi uczniowie z zapałem przystąpili do quizu po obejrzeniu filmu. Ilu nauczycieli może tak powiedzieć o swoich uczniach?” Chwaląc film BrainPop o Adzie Lovelace , magazyn Wired napisał: „Po przeczytaniu więcej o jej życiu i pracy nadal uważam, że najlepiej podsumowuje to film BrainPop Ada Lovelace, który jest przeznaczony dla dzieci”. Inny recenzent uznał, że dobrą cechą filmów BrainPop jest ich zwięzłość: „wystarczająca, aby uchwycić i zaangażować dzieci”. Po tym, jak cięcia budżetowe spowodowały anulowanie subskrypcji BrainPop przez szkołę w Michigan w 2014 roku, nauczyciele zebrali pieniądze od uczniów, aby przywrócić ją w 2015 roku.
Witryna edukacyjna connexions.org napisała: „Polecam tę witrynę nauczycielom, którzy chcą informować i bawić swoich uczniów. Filmy wideo są wyjątkowym narzędziem edukacyjnym z sympatycznymi [ sic ] postaciami . … BrainPop ożywi nie tylko klasę, ale także witrynę jest niezawodny w lekcjach zgodnych ze standardami stanowymi i klasowymi”. Magazyn Teach zauważył: „Tim i Moby… ilustrują często trudne koncepcje w zabawnej formie, wyjątkowo dostosowanej do ucznia XXI wieku”. W 2011 roku kanadyjski TEACH Magazine napisał, że filmy są prezentowane „w zabawnym formacie, wyjątkowo odpowiednim dla ucznia XXI wieku.… Filmy BrainPop są idealne zarówno do zajęć grupowych, jak i indywidualnych i mogą być używane do wprowadzania nowych lekcji lub lub w celu zilustrowania złożonych tematów jako powtórka przed testem. W 2015 r. Yahoo! Tech umieścił BrainPop na swojej liście „Jedenaście świetnych cyfrowych pomocników w odrabianiu prac domowych dla Twoich dzieci”, a SheKnows Media umieściło go wśród swoich najlepszych witryn edukacyjnych dla dzieci.
W 2010 roku The New York Times napisał o bezpłatnej aplikacji firmy na smartfony i tablety: „BrainPop to godna aplikacja, która codziennie zawiera nową, krótką kreskówkę edukacyjną. Po kreskówce następuje szybki quiz, który czasami stanowi wyzwanie nawet dla dorosłego- w górę." The Epoch Times opisał aplikację jako „aplikację tygodnia na iPhone'a” i nazwał filmy „zwykle zabawnymi, choć nieco banalnymi i zawsze wciągającymi”. Explore Knowledge Academy, pierwsza publiczna i-szkoła w stanie Nevada , poleciła aplikację BrainPop na telefony i tablety, podobnie jak ChannelproSMB, Family Circle , Common Sense Media Cool mother Tech i The Educator's Room . Magazyn ADDitude wybrał tę aplikację jako jedną z trzech aplikacji służących do „wyostrzania umiejętności czytania”.
Postacie z BrainPop
Tim i Moby to główni bohaterowie większości filmów BrainPop.
Tim
Tim jest nastolatkiem i większość mówi i opowiada w filmach. Rozumie, co mówi Moby. Projekt na jego koszuli zwykle pasuje do poruszanego tematu. Na początku każdego filmu Tim czyta list od ucznia z pytaniem na dany temat. Często pod koniec filmów Moby w humorystyczny sposób denerwuje Tima lub odwrotnie.
Moby
Moby to pomarańczowy robot , który komunikuje się za pomocą piszczących dźwięków. Trzy lampki na jego klatce piersiowej zapalają się, gdy wydaje sygnał dźwiękowy, a Tim zazwyczaj tłumaczy, co mówi. Moby jest przyjacielem Tima, ale uwielbia doprowadzać go do szaleństwa. Moby pomaga, przynosząc rzeczy dla Tima i zadając pytania na temat, który omawiają. Jako robot może robić rzeczy, których ludzie nie są w stanie zrobić, takie jak zmiana ręki w zamrażający promień, cofanie się w czasie, zdejmowanie głowy i używanie laserów. Niektóre filmy, takie jak filmy o Ziemi, Radarze i Drodze Mlecznej , sugerują, że Moby jest pochodzenia pozaziemskiego. Jednak Leonardo da Vinci sugeruje, że został wymyślony przez Leonarda.
Inne postaci
Cassie i Rita to dwie nastolatki, które występują głównie w komiksach towarzyszących wielu filmom w sekcji „FYI”. Od czasu do czasu pojawiają się również w głównych filmach, a nawet opowiadają o kilku z nich. Podobnie jak Moby, Cassie lubi irytować Tima, podczas gdy niektóre filmy sugerują, że Rita ma romantyczne zainteresowanie Timem i że on odwzajemnia jej uczucia.
Bob to szczur ze złamanym ogonem i połataną klatką piersiową. Występuje i często przeprowadza eksperymenty zwane „Eksperymenty z Bobem, byłym szczurem laboratoryjnym”, które dotyczą głównie filmów naukowych.
Gary i Gary to ojciec i syn występujący w komiksach „How To With Gary and gary”, które pokazują, jak zrobić coś bezpiecznie. „Gary” pisane wielką literą to ojciec, a „gary” pisane małymi literami to syn.
BrainPop Jr.
BrainPop Jr. został wydany w 2006 roku. Jest podobny do BrainPop w obszarach tematycznych, ale filmy są skierowane do klas K-3 (wiek 5–8). Gospodarzami są Moby i mała dziewczynka o imieniu Annie. Podobnie jak zwykły BrainPop, strona oferuje bezpłatny „Film tygodnia”, a także kilka bezpłatnych filmów z różnych obszarów programowych. Firma Common Sense Media nazwała „BrainPop Jr. „wysokiej jakości witryną edukacyjną, po której dzieci mogą łatwo poruszać się samodzielnie. Ta interaktywna witryna zawiera filmy, monity dźwiękowe i grafikę znaną dzieciom w idealnym formacie dla młodych uczniów. Dzieci mogą przenieść radość z oglądania filmów na wyższy, bardziej efektywny poziom i zrobić coś z tym, co właśnie obejrzały w Internecie… [i eksplorować] podkategorie, takie jak sekcje naukowe i matematyczne. Jeśli Twoje dziecko K-3 lubi uczyć się rzeczy online, ta strona jest warta opłaty abonamentowej. ” Common Sense Media pochwaliła również jakość wideo bezpłatnych filmów i różnorodność tematów oraz napisała: „Filmy obejmują wiele dziedzin, ale są łatwe do naśladowania i zabawy do oglądania; będą wyjaśniać rzeczy powoli i celowo oraz na poziomie odpowiednim dla małych dzieci ze szkoły podstawowej [ale] w dużej mierze od rodziców będzie zależeć zaangażowanie dzieci w dalsze badanie materiału ”.
Postacie w BrainPop Jr.
Annie jest młodą dziewczyną, która opowiada o filmach. Nosi okulary w czerwonych oprawkach i pracuje również z Mobym. Ma nastoletnią siostrę Mię. W BrainPop Jr. jest wiele wskazówek, że Annie jest Meksykanką. Na przykład jej pies wabi się Señor Maurice i czasami nazywa swojego ojca „Papi”.
W BrainPop Jr. Moby częściej pokazuje swoje emocje, takie jak płacz lub podekscytowanie. Moby jest bardziej życzliwy w BrainPop Jr. niż w BrainPop. Potrafi także robić rzeczy, których nie może robić w filmach BrainPop, takie jak kichanie, pocenie się i picie wody. Może też być chory i wąchać kwiaty.
Frank i Joey to dwie ryby, które występują w komiksie „Belly Up”.
Edukatorzy BrainPop i BrainPop ELL
BrainPop Educators został wprowadzony w 2008 roku. Jest to internetowa społeczność 125 000 nauczycieli i rodziców, którzy korzystają z BrainPop. Ta bezpłatna witryna zawiera klucze odpowiedzi do stron z zadaniami, organizery graficzne, materiały do rozwoju zawodowego, plakaty, kliparty i inne zasoby dla nauczycieli. Umożliwia także nauczycielom współpracę i udostępnianie zasobów, takich jak plany lekcji, organizatorzy i zajęcia dla uczniów. Witryna oferuje również samouczki wideo i seminaria internetowe. My BrainPop, dodany w 2013 r., jest narzędziem dla uczniów i nauczycieli do rejestrowania osiągnięć edukacyjnych z gier, zajęć, quizów i innych treści.
BrainPop ELL ( angielski jako drugi język ) to strona internetowa uruchomiona w 2009 roku, która wyświetla animowane filmy zawierające instrukcje gramatyki i słownictwa oraz interaktywne ćwiczenia dla osób niebędących rodzimymi użytkownikami języka angielskiego w każdym wieku. Każdy film zawiera animowaną historię, wprowadzenie do nowego słownictwa oraz ilustrację odpowiednich zagadnień gramatycznych. Narratorem jest chłopiec o imieniu Ben, któremu towarzyszy robot Moby. Filmy przedstawiają serię coraz trudniejszych kontekstualnych ćwiczeń językowych i treściowych dla uczących się języka angielskiego, zaczynając od poziomu początkującego, a kończąc na poziomie zaawansowanym. Uczniowie mogą wybrać ćwiczenia powtórkowe, takie jak „Słowa, słowa, słowa”, ćwiczenie ze słownictwem, które wykorzystuje fiszki i zawiera przewodnik wymowy; „Posłuchaj, powiedz”, aby wzmocnić słownictwo i mówienie; „Przeczytaj to”, do czytania ze zrozumieniem; i „Napisz to”, do ćwiczeń w pisaniu. Istnieją również gry i quizy, w których można przeglądać pomysły z filmów. Wykazano, że strony internetowe są użytecznymi narzędziami uzupełniającymi nauczanie w klasie dla osób uczących się języka angielskiego. Tydzień Edukacji poleca BrainPop ELL, pisząc, że „pomaga budować podstawową wiedzę i konkretne wizualne przykłady”.
Gra skończona
W 2011 roku firma BrainPop uruchomiła witrynę z grami edukacyjnymi GameUp , która zawiera kolekcję bezpłatnych gier online od zewnętrznych wydawców gier i projektantów BrainPop, które pomagają uczyć różnych przedmiotów i koordynują programy nauczania BrainPop, BrainPop Jr. i BrainPop ELL. BrainPop współpracuje z organizacjami programistów i programistami społeczności, aby stale rozszerzać i ulepszać zawartość witryny oraz dostosowywać gry do standardów akademickich. Do 2014 roku w serwisie prezentowano ponad 100 gier w oparciu o inicjatywę Common Core State Standards Initiative . GameUp ma na celu pomóc nauczycielom w korzystaniu z gier edukacyjnych w klasie, aby angażować i motywować uczniów. Jest wspierany przez Edukatorów BrainPop.
Konsorcjum New Media napisało: „GameUp zawiera najlepsze gry edukacyjne online, a także materiały pomocnicze i dodatkowe dla nauczycieli. Gry GameUp pochodzą z imponującej kolekcji organizacji, takich jak Nobelprize.org , iCivics , JASON Project , Mangahigh i National Council of Teachers matematyki , żeby wymienić tylko kilka”. Edutopia , Education Week i The Wall Street Journal to między innymi źródła polecające GameUp. BrainPop „bardzo starannie wybiera swoje gry i bierze pod uwagę szeroki zakres czynników, od wartości programowej gry po długość doświadczenia odpowiednią do użytku w klasie, i starannie łączy gry z dodatkowymi lekcjami i materiałami, które pozwalają nauczycielom szybko i łatwo zintegrować gry z ich sale lekcyjne”.