Brian Lara 2007 Gra pod presją
Brian Lara 2007 Gra pod presją | |
---|---|
Deweloperzy | Acheron Design, guru IR |
Wydawcy | Mistrzowie kodowania |
Projektant (y) | Mistrzowie kodowania |
Seria | Briana Lary Cricketa |
Platforma(y) | Przenośny PlayStation |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Sporty |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Brian Lara 2007 Pressure Play , wydana w Australii i Nowej Zelandii jako Ricky Ponting 2007 Pressure Play , to gra na PlayStation Portable , która została wydana 31 sierpnia 2007 roku. Jest to gra w krykieta zatwierdzona przez krykieta z Indii Zachodnich Briana Larę . Wynika z Brian Lara International Cricket 2007 , który został wydany w marcu, wcześniej w tym roku. Jest to pierwsza gra z serii Brian Lara Cricket, która zostanie wydana na przenośną konsolę.
Rozgrywka
Rozgrywka jest bardzo podobna do gry Brian Lara International Cricket 2007 , ale brakuje w niej większości trybów gry poza ICC Cricket World Cup 2007 . Podobnie jak w przypadku pierwszego, BLPP wprowadza szereg drobnych ulepszeń w stosunku do Brian Lara International Cricket 2005 . Przykłady obejmują możliwość powrotu piłki na dowolny koniec boiska oraz opcję symulacji over, innings lub całej gry. Jednakże, w przeciwieństwie do Briana Lary International Cricket 2007 , nie ma tu możliwości wykonywania szybkich rzutów ani szarżowania na bramkę. W tej grze nie można więc zostać zaskoczonym podczas odbijania.
Przyjęcie
Brian Lara 2007 Pressure Play ma wynik 68, „mieszane lub średnie recenzje” w serwisie Metacritic . Recenzent GameSpot podkreśla brak trybów rozgrywki , przez co gra nie ma długowieczności. W tej samej recenzji grafika jest chwalona za płynne i naturalne animacje, ale zbliżenia graczy wyglądają dziwnie, ponieważ ich głowy wyglądają na przerośnięte. Inni krytycy zwrócili uwagę na sztuczną inteligencję , która, jak twierdzili, jest taka sama, niezależnie od ustawień trudności, w jakich gracz umieszcza grę. Pomimo mieszanych lub przeciętnych recenzji, BLPP trafiło na listy przebojów prosto na pozycję 1 w pierwszym tygodniu. Recenzenci wskazywali również na długi czas ładowania, ponieważ wejście do meczu wymaga czasu ładowania, po rzucie monetą, po każdej zmianie w kręgle.
Poniżej znajdują się wyniki zebrane przez GameRankings , które dają grze średni współczynnik 71%.
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
GameSpot |
6,5 z 10
|
Wałówka |
6,0 z 10
|
Games Master UK |
78 ze 100
|
Magazyn PlayStation 2 UKikuuil |
8 z 10
|
Magazyn PSM3 w Wielkiej Brytanii |
70 ze 100
|
Oficjalny magazyn PlayStation w Wielkiej Brytanii |
6 z 10
|