Buga-szadara

Buga-shadara , znana również jako Bouge Shodre , to abstrakcyjna strategiczna gra planszowa dla dwóch graczy z Tuwy , republiki na Syberii w Rosji . Jest to gra polegająca na polowaniu, w której jeden gracz gra w jelenia (co w języku Tuva oznacza „buga”). Istnieją dwa jelenie, zwykle reprezentowane jako czarne figury. Dziki , gra ludowa z Tuwy”. Drugi gracz ma 24 białe figury z psami. Plansza składa się z Alquerque otoczonej z dwóch przeciwległych stron deską z kwadratowym wzorem (w artykule, do którego się odnosi, określana jako „domy boczne”). Ponieważ plansza jest częściowo planszą Alquerque, sprawia to, że Buga-shadara jest grą polegającą na polowaniu na tygrysa (lub grę tygrysa). To, co sprawia, że ​​Buga-shadara jest wyjątkowa wśród gier tygrysich, to plansze rozszerzeń po dwóch przeciwległych stronach planszy Alquerque. Są kwadratowe, podczas gdy większość przypomina trójkąt. Słowo „shadara” przypomina słowo „shahdara”. „ szach ” to tytuł nadawany cesarzom / królom i panom Iranu (historycznie znanego również jako Persja).”. W Lahore w Pendżabie w Pakistanie jest miejsce zwane Shahdara Bagh i uważa się, że słowo „Shahdara” można przetłumaczyć jako „droga królów”. Shah tłumaczy się jako „król”, a dara tłumaczy się jako „droga królów”. W cytowanym artykule kojarzone są dziki (dwie czarne figury) jako królowie. Być może dziki lub jelenie są królami i muszą znaleźć sposób na białe figury lub psy.

Wariant gry pozwala białym przesunąć jeden ze swoich pionów natychmiast po upuszczeniu pionka w początkowej części gry.

Buga-shadara jest podobna do Rimau-rimau, zwłaszcza wersja B, w której ośmiu mężczyzn jest początkowo umieszczonych wokół ośmiu punktów centralnego kwadratu, pozostawiając wolny punkt środkowy. Poza nieco innymi projektami plansz, w wersji B Rimau-rimau jest 22 mężczyzn, w przeciwieństwie do 24 mężczyzn w Buga-shadara. Gra otwierająca jest również inna. Wydaje się, że nie ma żadnych dodatkowych procedur otwarcia dla Buga-shadara, podczas gdy w Rimau-rimau tygrysy mogą początkowo usunąć jednego człowieka z planszy i przenieść jednego ze swoich tygrysów na dowolne wolne miejsce. Ponadto w Rimau-rimau tygrys może zbić nieparzystą liczbę pionków wroga.

Tablica Buga-shadara

Sprzęt

Plansza to deska Alquerque otoczona z dwóch przeciwległych stron przez dwie kwadratowe deski.

Dwa jelenie są reprezentowane jako 2 czarne piony, a 24 Psy reprezentują białe piony dla drugiego gracza.

Cel

Psy (białe) wygrywają, jeśli mogą zablokować ruch dwóch figur jelenia (czarnych).

Jeleń (Czarny) wygrywa, jeśli złapie wystarczającą liczbę pionków psa (Biały), aby Psy nigdy nie mogły skutecznie osiągnąć swojego celu. Jeśli Psy (białe) zostaną zredukowane do około 10 sztuk, Jeleń wygrywa.

Rozgrywka i zasady

1. Dwa jelenie są początkowo umieszczane na wierzchołku łączącym dwie kwadratowe plansze rozszerzenia z planszą Alquerque. Osiem psów umieszcza się w ośmiu punktach na centralnym placu otaczającym centralny punkt, który pozostaje wolny.

2. Gracze decydują, jakimi zwierzętami (lub kolorami) będą grać (Jeleń/Czarny czy Pies/Biały). Jeleń na początek. Gracze zmieniają swoje tury.

3. Psy (białe) muszą najpierw upuścić pozostałych 16 psów na dowolne wolne miejsce na planszy, zanim będą mogły poruszyć którekolwiek z nich. Zajmie to 16 tur. Jeleń (czarny) może jednak zacząć się poruszać i bić od początku.

4. Pionek psa (biały pionek) może w turze przemieścić się wzdłuż segmentu linii na wolny sąsiedni punkt. Tylko jeden pionek psa może zostać przesunięty na turę.

5. Pionki jelenia (czarne) mogą przesuwać się wzdłuż segmentu linii na wolne sąsiednie pole zgodnie ze wzorem na planszy. Tylko jeden jeleń (czarny pion) może zostać przesunięty (lub użyty do złapania jak w przypadku jelenia) na turę. Tylko jeleń może schwytać. Psy nie mogą schwytać.

6. Jeleń może zbić kawałek Psa krótkim skokiem, tak jak w warcabach . Pionek jelenia musi sąsiadować z pionkiem psa i przeskoczyć go na wolny sąsiedni punkt za przeskakiwanym pionem. Skok musi być w linii prostej i podążać za wzorem na planszy. W jednej turze można schwytać tylko jednego psa. Przechwytywanie nie jest obowiązkowe.

Analiza

Przy doskonałej grze białe wygrywają w 40 do 50 ruchach.

Powiązane gry


  • Kungser

Linki zewnętrzne