CORE (gra wideo)

CORE
C.O.R.E. (video game box art).jpg
europejska okładka
Deweloperzy Studio NoWay
Wydawcy Graffiti Rozrywka
Platforma(y) Nintendo DS
Uwolnienie
  • UE : 27 marca 2009 r
  • NA : 11 sierpnia 2009
gatunek (y) Akcja strzelecka
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , tryb wieloosobowy

CORE to strzelanka z perspektywy pierwszej osoby autorstwa polskiego dewelopera NoWay Studio, która została wydana w Europie 27 marca 2009 roku oraz w Ameryce Północnej 11 sierpnia 2009 roku.

Fabuła

Historia zaczyna się w 2028 roku, kiedy ogromny meteoryt uderza w kalifornijską pustynię Mojave . W ciągu następnych dwudziestu lat zostanie zbudowana podziemna placówka badawcza w celu zbadania pozaziemskiego pochodzenia i dziwacznych skutków, jakie meteor wywiera na środowisko naturalne i ludzi, którzy mają z nim kontakt. Akcja gry toczy się dwadzieścia lat po przybyciu meteorytu na Ziemię, w 2048 roku, kiedy to utracono wszelką łączność z obiektem CORE. Special Technologies Unit, elitarna jednostka amerykańskiej piechoty morskiej, zostaje wysłana w celu zbadania sprawy i ponownego nawiązania kontaktu. Gracz przejmuje kontrolę nad marine Jasonem Crane'em. Crane przedziera się przez kilka poziomów, kiedy większość jego towarzyszy zostaje zabita lub zmutowana, w tym jego kapitan. W głównych laboratoriach Crane odkrywa promieniowanie ARG, które jest w stanie przyspieszyć reakcje chemiczne lub spowolnić je do „prawie braku istnienia”. Gdy Crane dotrze do centrum dowodzenia, spotyka i zabija pułkownika R. Nightleya. Następnie Nightley uruchamia protokół samozniszczenia i niszczy obiekt. Crane jest w stanie uciec do tuneli serwisowych i udaje się do systemu jaskiń. Na końcu jaskiń znajduje meteoryt, który rozbił się dwadzieścia lat wcześniej. Jego broń zostaje wchłonięta przez meteor, a Crane zostaje teleportowany do jego wnętrza. Meteor okazuje się być statkiem obcych. Kilku pasażerów wychodzi z zastoju i przywraca zasilanie statku. Żurawowi udaje się jednak zniszczyć rdzeń statku i uciec. Po zakończeniu gry wyświetlany jest epilog, który pokazuje, że Crane patrzy, jak statek obcych unosi się z ziemi. Następnie pokazuje, że na całym świecie pojawiają się tysiące innych statków. Gra kończy się notatką „i tak zaczyna się wojna”, co sugeruje możliwą kontynuację.

Tryb wieloosobowy

Tryb gry wieloosobowej pozwala graczom grać drużynami pomarańczowymi, zielonymi, niebieskimi lub czerwonymi. Tryby gry to arena drużynowa, drużynowy mecz śmierci, zdobycie flagi i darmowy dla wszystkich.

Bronie

Gra zawiera 8 różnych broni: pistolet , strzelbę , karabin szturmowy , karabin plazmowy , karabin promieniowy, karabin uderzeniowy, wyrzutnię rakiet i nieokreśloną broń. Gra oferuje skoki, ruch / widok w pełnej skali 360 stopni i alternatywne tryby ognia dla niektórych broni.

Przyjęcie

Gra otrzymała generalnie negatywne recenzje po wydaniu i ma wynik Metacritic 44/100 na podstawie 16 recenzji. Tom Mc Shea, piszący dla GameSpot , przyznał grze ocenę 3,5/10, powołując się na kiepski projekt poziomów, sterowanie i walkę.

Źródła

  1. ^ „CORE Critic Recenzje DS na Metacritic.com” . Metacritic . Źródło 13 kwietnia 2012 r .
  2. ^ Mc Shea, Tom (18 sierpnia 2009). „Przegląd CORE - GameSpot.com” . GameSpot _ Źródło 13 kwietnia 2012 r .

Linki zewnętrzne