Oprogramowanie pośredniczące CRI
Imię ojczyste |
株式会社CRIミドルウェア |
---|---|
Zromanizowana nazwa |
Kabushiki Gaisha Kuri Midoruwea |
Dawniej | Korporacja Instytutu Badawczego CSK |
Typ | Publiczny |
Przemysł | Gra wideo |
Założony | 12 października 1983 |
Siedziba | Shibuya, Tokio |
Obsługiwany obszar |
Na całym świecie |
Kluczowi ludzie |
|
Produkty | Oprogramowanie pośrednie |
Przychód | jenów (2021) |
Liczba pracowników |
187 (2021) |
Spółki zależne |
|
Strona internetowa | criware.com/en |
CRI Middleware Co., Ltd. (dawniej CSK Research Institute Corp. ) to japoński deweloper dostarczający oprogramowanie pośredniczące do użytku w branży gier wideo . Od wczesnych lat dziewięćdziesiątych CRI zajmował się tworzeniem gier wideo, ale w 2001 roku zmienił kierunek.
Historia
CRI zaczynało jako CSK Research Institute, spółka zależna CSK , produkująca gry wideo dla Mega Drive/Genesis . Następnie rozwijała gry dla Sega Saturn i Dreamcast , zanim została zarejestrowana jako CRI Middleware w 2001 roku. W 2006 roku CRI Middleware wprowadziło markę CRIWARE.
Gry
Rozwinięty
Nazwa | Platforma(y) | Daty wydania) |
---|---|---|
Siła galaktyki II | Mega Drive/Genesis | 1991 |
Bracia Dyna | Mega Drive/Genesis | 1992 |
Po Palniku III | MegaCD/Sega CD | 1993 |
Might and Magic III: Wyspy Terry | MegaCD/Sega CD | 1993 |
Bracia Dyna 2 | Mega Drive/Genesis | 1993 |
Baza główna Zaxxon 2000 | 32X | 1995 |
Łamigłówki i akcja: poszukiwanie skarbów | Segę Saturn | 1996 |
Virtual On: Cyber Troopers | Segę Saturn | 1996 |
Kunoichi Torimonochou | Segę Saturn | 1998 |
AeroWings | Wymarzony skład | 1999 |
TNN Motorsports HardCore Heat | Wymarzony skład | 1999 |
Aero Dancing: Torodoki Taichou no Himitsu Disc | Wymarzony skład | 2000 |
AeroWings 2: Nalot | Wymarzony skład | 2000 |
Aero Dancing F: Todoroki Tsubasa no Hatsu Hikou | Wymarzony skład | 2000 |
Aero Dancing i: Jikai Sakuma de Machite Mase | Wymarzony skład | 2001 |
Wyścigi strumieniowe 2001 | Wymarzony skład | 2001 |
Opublikowany
Nazwa | Platforma(y) | Daty wydania) |
---|---|---|
Speedball 2 | Mega Drive/Genesis | 1992 |
Megalomania | Mega Drive/Genesis | 1993 |
CRIWARE
CRI ADX
CRI ADX to przesyłany strumieniowo format audio , który umożliwia przesyłanie wielu strumieni audio, płynne zapętlanie i ciągłe odtwarzanie (pozwalające na przenikanie lub odtwarzanie dwóch lub więcej plików) przy niskim, przewidywalnym zużyciu procesora . Format wykorzystuje platformę ADPCM .
CRI Sofdec
CRU Sofdec to format wideo przesyłanego strumieniowo obsługujący do 24-bitowych kolorów, w tym multistreaming i płynne odtwarzanie z szybkością do 60 klatek na sekundę. Zasadniczo jest to przepakowanie MPEG-1 / MPEG-2 z zastrzeżonym kodekiem ADX firmy CRI do odtwarzania dźwięku.
CRI Clipper
CRI Clipper to zautomatyzowany program do synchronizacji ust, który analizuje kształty fal i wysyła odpowiedni wzór ust do pliku tekstowego, który można później zastąpić animacjami twarzy mówcy (w grze).
CRI ROFS
CRI ROFS to system zarządzania plikami do obsługi obrazu dysku wirtualnego , będący rozszerzeniem standardu CD-ROM . Nie ma ograniczeń co do formatu nazwy pliku ani liczby katalogów lub plików i został zaprojektowany z myślą o kompatybilności z ADX i Sofdec.
Fabryka dźwięku CRI
CRI Sound Factory to oparte na graficznym interfejsie użytkownika narzędzie audio do gier wideo , które umożliwia efektywne projektowanie dźwięku bez udziału programistów. Obsługuje podgląd i odtwarzanie wygenerowanego dźwięku.
Kodowanie filmu CRI
CRI Movie Encode to usługa kodowania wideo, za pomocą której CRI generuje pliki Sofdec lub MPEG z innych mediów. Za opłatą (wyznaczoną długością pliku do zakodowania) pliki są konwertowane do żądanego formatu z jakością określoną przez klienta.
Dźwięk CRI
Film CRI
Film CRI 2
Film CRI z obsługą wideo w wysokiej rozdzielczości .
Klimat CRI
Rzemiosło dźwiękowe CRI CP
Plik CRIMajik
CRI FileMajik - system plików z funkcjami takimi jak: asynchroniczne żądania plików, priorytetowe ładowanie, dekompresja zerowego bufora i emulacja prędkości UMD dla PlayStation Portable .