Baza główna Zaxxon 2000
Zaxxon's Motherbase 2000 w Ameryce Północnej | |
---|---|
Deweloperzy | Instytut Badawczy CSK Corp. |
Wydawcy | Sega |
dyrektor (dyrektorzy) |
Shinya Izumi Takeshi Niimura |
Producent (producenci) | Hiroshi Aso |
Projektant (y) |
Toshikazu Nagasato Yuichiro Kuroda |
programista (y) |
Makoto Nakamura Masanori Sato Tooru Kujirai |
Artysta (y) |
Emi Kurabayashi Kiyoshi Fujita Yuzi Yamashita |
kompozytor (y) |
Masami Yitsuse Naoshi Kunisawa |
Seria | Zaxxon |
Platforma(y) | 32X |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Zastrzel ich |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Motherbase 2000 firmy Zaxxon , znana w Europie jako Motherbase , aw Japonii jako Parasquad , to strzelanka z izometrycznym przewijaniem z 1995 roku, opracowana przez CSK Research Institute i opublikowana przez firmę Sega dla 32X . Wersja północnoamerykańska została przemianowana jako część Zaxxon ze względu na podobną rozgrywkę. Rozgrywka polega na pilotowaniu statku w celu zniszczenia gigantycznych robotów i wrogich statków, przy jednoczesnym przechwytywaniu wrogich statków i wykorzystywaniu ich jako ulepszeń. Przyjęcie do Motherbase Zaxxon 2000 był negatywny. Podczas gdy odbiór rozgrywki był mieszany, oprawa wizualna została oceniona jako nierówna, brzydka i podatna na spowolnienie. Większość krytyków z Ameryki Północnej stwierdziła również, że gra nie jest wystarczająco podobna do Zaxxon , aby uzasadnić użycie nazwy serii.
Rozgrywka
Rozgrywany z izometrycznego punktu widzenia, podobnie jak w oryginalnym Zaxxonie , gracz lata statkiem kosmicznym przez różne bazy wroga w celu zniszczenia wrogich robotów i statków. Dodatkowo statek gracza może wejść na inny statek, używając wrogiego statku jako wzmocnienia , dając graczowi dostęp do wzmocnionych miotaczy w zależności od porwanego statku. Gra oferuje również tryb wieloosobowy dla dwóch graczy.
Zgodnie z instrukcją gry, historia Zaxxon's Motherbase 2000 obejmuje Konfederację Roju, niegdyś pokojowy system planetarny, aż do oddzielenia klanu Ginglii od Roju. Ginglii stworzyli komputer, który może koordynować produkcję broni oraz przejęli i zniewolili planety Hive. Siły rebeliantów rozpoczęły misję o kryptonimie „Matka Baza 2000”, której celem jest przedostanie się przez obronę Ginglii i dotarcie do komputera. Statek gracza nazywa się Stinger.
Zidentyfikowano kilka wpływów na rozgrywkę, przede wszystkim Zaxxon , ale także elementy Stellar Assault , Space Harrier , Metal Head , Xevious i Viewpoint .
Przyjęcie
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Miesięcznik gier elektronicznych | 5.375/10 |
Famitsu | 25/40 |
HobbyKonsola | 75/100 |
Następne pokolenie | |
Gry wideo (DE) | 58% |
Gry wideo i rozrywka komputerowa | 5/10 |
Motherbase 2000 firmy Zaxxon otrzymało negatywne recenzje. Czterech recenzentów Electronic Gaming Monthly szczególnie skrytykowało usunięcie możliwości zmiany wysokości, którą uważali za jedną z cech definiujących serię Zaxxon, a wszyscy recenzenci oprócz jednego uważali, że nowa zdolność skoku jest prawie bezużyteczna. Zaaprobowali tła 2D, ale wyśmiewali wielokątną grafikę jako szorstką, a sterowanie powolne i ogólnie zgodzili się, że gra nie była tak zabawna jak poprzednie gry Zaxxon. GamePro pochwalił zdolność skoku jako jedyną odkupieńczą funkcję gry. Chociaż pozwolili, aby niektórzy fani strzelanek mogli cieszyć się grą, uważali, że rozgrywka i grafika są przeciętne i skrytykowali, że gra nie przypomina oryginalnego Zaxxon na tyle mocno, aby uzasadniać używanie nazwy Zaxxon . Hiszpański magazyn Hobby Consolas pochwalił oryginalność gry, ale skrytykował jej mechanikę przewijania. Francuski magazyn CD Consoles skrytykował grafikę i dźwięk gry, jednocześnie dając umiarkowane recenzje jej kreatywności i rozgrywki. Następne pokolenie wręcz przeskanował grę, argumentując, że usunięcie możliwości zmiany wysokości pozbawia Zaxxona jakiegokolwiek zainteresowania. Wspomnieli również o spowolnieniu, usterkach i źle zaprojektowanym trybie dla dwóch graczy, i doszli do wniosku: „ MotherBase 2000 firmy Zaxxon jest graficznie brzydka, powolna, nudna, powtarzalna i naprawdę niegodna żadnej gwiazdy. to jedna gwiazda w pamięci znacznie bardziej grywalnego oryginału”.