Darxide

Darxide
a spaceship in space
Deweloperzy Rozwój pogranicza
Wydawcy Sega
Producent (producenci) Duncana Kershawa
Projektant (y)
Petera Irvina Davida Brabena
programista (y) Piotr Irwin
Artysta (y)

Aggy Finn Chris Mullender Reece Millidge
kompozytor (y)
Adama Salkelda Richarda Jacquesa
Platforma(y) 32X
Uwolnienie
gatunek (y) Zastrzel ich
Tryb(y) Jeden gracz

Darxide (stylizowany na DarXide ) to strzelanka dla 32X firmy Frontier Developments , wydana w styczniu 1996 roku tylko w Europie. Zaprojektowany przez Davida Brabena , był jednym z ostatnich wydań na konsolę. Rozgrywka jest podobna do tej z Asteroids w trzech wymiarach. Gracze muszą zniszczyć pewną liczbę kosmicznych skał, aby ukończyć każdy poziom .

Odbiór Darxide był mieszany. Po tej grze w 2004 roku pojawiła się rozszerzona wersja Darxide EMP na komputery Pocket PC i telefony komórkowe Nokia .

Rozgrywka i rozwój

Darxide to strzelanka . Gracze sterują kosmicznym myśliwcem z zestawem tablic przyrządów jako wyświetlaczem przeziernym . W grze jest 11 poziomów . Założeniem gry jest wydobywanie serii asteroid , które chronią mechanizmy obronne. Celem gry jest wyeliminowanie obrony i zniszczenie asteroid. Niewinni górnicy uwolnieni z asteroid również muszą zostać uratowani. Fabuła gry dotyczy rasy obcych, która chce dla siebie operacji wydobywczych i ma ukryte siły wewnątrz wydrążonych asteroid. Zniszczenie tych asteroid uwalnia siły wroga. Gracze mają do dyspozycji broń automatycznie namierzającą, a także ulepszenia dostępne w dalszej części gry. Poziomy są ustalane na podstawie zbliżania się niebieskiego księżyca; brak ukończenia poziomu na czas skutkuje utratą życia.

Wpływ na elementy gry miał projektant David Braben , który wcześniej pracował nad Frontier: Elite II . W przeciwieństwie do Elite II , rozgrywka została zaprojektowana tak, aby była prostsza z bardziej ukierunkowanymi celami. Zespół programistów wyraził chęć włączenia do gry komputera z głosem, podobnie jak w filmach science fiction. Rozwój gry został opisany przez rosyjski magazyn Sega Pro .

Recepcja i dziedzictwo

Odbiór do Darxide był mieszany. Gus, jeden z recenzentów Mean Machines Sega , stwierdził, że rozgrywka poprawia się i staje się ciekawsza w dalszej części gry, nazywając grę hołdem złożonym Asteroids . Pisząc również dla Mean Machines , recenzent Marcus nazwał grę „dziwnie„ pustym ”doświadczeniem, które nie ekscytuje”. Niemiecki magazyn Video Games pochwalił grafikę gry i solidną rozgrywkę, ale skrytykował dźwięk jako jakość oczekiwaną w grze Mega Drive . Z kolei niemiecki magazyn Mega Fun pochwalił dźwięk i jakość grafiki, ale skrytykował rozgrywkę za monotonność i brak różnorodności.

Darxide była jedną z ostatnich gier wydanych na 32X i została wydana tylko w Europie. Następnie w 2003 roku pojawił się port Darxide EMP dla telefonów komórkowych Pocket PC i Nokia S60 . Mike Bevan z Retro Gamer skomentował, że Darxide wygląda imponująco, biorąc pod uwagę sprzęt, chociaż utrudniał to brak celownika na ekranie. Scott Reed, również z Retro Gamer , skomentował, że gra jest „w porządku”, ale nazwał ją przedmiotem kolekcjonerskim i stwierdził, że „nie trzeba też za nią płacić prawie tysiąca”.

Zobacz też

Linki zewnętrzne