ChromaGun

ChromaGun Logo.jpg
ChromaGun Logo
ChromaGun
Deweloperzy Maniacy pikseli
Wydawcy Maniacy pikseli
Producent (producenci) Benjamina Lochmanna
Projektant (y) Stevena Crouse'a
programista (y)
  • Andreasa Scholza
  • Jana Bauera
  • Chrisa Hinzego
  • Aleksandra Ciocea
Artysta (y)
  • Stevena Crouse'a
  • Walerij Müller
  • Karolina Kachler
kompozytor (y) Stefan Gembler
Silnik Jedność
Platforma(y)




MacOS Microsoft Windows Linux PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch
Uwolnienie
  • iOS
  • 13 września 2015 r
  • Microsoft Windows , Mac OS , Linux
  • 16 lutego 2016 r
  • PlayStation 4
  • 22 sierpnia 2017 r
  • Xbox One
  • 23 sierpnia 2017 r
  • Przełącznik Nintendo
  • 22 stycznia 2018 r
gatunek (y) Strzelanka pierwszoosobowa , puzzle
Tryb(y) Jeden gracz

ChromaGun to pierwszoosobowa gra logiczna typu shooter stworzona przez Pixel Maniacs, niezależne studio gier z Niemiec .

Rozgrywka

ChromaGun to gra logiczna obracająca się wokół używania kolorów. Gracz używa ChromaGun, strzelającej farbą broni, aby pokolorować ściany i unoszące się w powietrzu sferyczne roboty, zwane robotami robotniczymi. Te robotnice są przyciągane do ścian tego samego koloru i poruszają się w ich kierunku.

Zadaniem gracza jest rozwiązywanie zagadek poprzez sprytne przestawianie Droidów Robotniczych, zmienianie ich kolorów i naprowadzanie ich na wyzwalacze otwierające drzwi, przełączniki lub naelektryzowane kafelki. Gracz może strzelać farbą w podstawowych kolorach czerwonym, niebieskim i żółtym za pomocą ChromaGun. Kolory podstawowe można mieszać ze sobą na ścianach i robotach robotniczych, aby uzyskać kolory drugorzędne: zielony, fioletowy i pomarańczowy. Mieszanie więcej niż dwóch różnych kolorów da w efekcie czarny, który nie przyciąga droidów robotniczych.

Gra składa się z wielu krótkich poziomów puzzli do rozwiązania, jednak pojedynczy błąd może uniemożliwić rozwiązanie zagadki, zmuszając do ponownego uruchomienia poziomu. W sumie jest 26 poziomów, każdy z tylko jednym rozwiązaniem.

Przyjęcie

W serwisie Metacritic wersja na Nintendo Switch uzyskała wynik 69/100 na podstawie 14 recenzji, a wersja na PlayStation 4 uzyskała wynik 74/100 na podstawie 10 recenzji. wskazując „mieszane lub średnie recenzje”.

Chaz Miller z Twinfinite uzyskał ocenę 3,5 / 5, chwaląc kierunek graficzny gry, trudność i koncepcję, ale stwierdził, że łamigłówki mogą stać się „frustrujące” lub „powtarzające się” w porcjach i nie ma alternatywnych rozwiązań.

Zobacz też

  1. ^ Maniacy, piksel. "ChromaGun - mieszaj kolory, rozwiązuj zagadki!" . pixel-maniacs.com . Źródło 28 stycznia 2018 r .
  2. Bibliografia _ _ Metacritic . Źródło 20 stycznia 2020 r .
  3. Bibliografia _ _ Metacritic . Źródło 20 stycznia 2020 r .
  4. ^ „Recenzja ChromaGun” . twinfinite.net . 25 lutego 2016 . Źródło 28 stycznia 2018 r .
  5. ^ „Recenzje Chromagun na PlayStation 4” . Metacritic . CBS Interactive . Źródło 2021-10-01 .
  6. ^ „Chromagun do recenzji przełączników” . Metacritic . CBS Interactive . Źródło 2021-10-01 .
  7. ^ „Recenzja ChromaGun (PS4) |” . Wciśnij Kwadrat . 22 sierpnia 2017 . Źródło 1 października 2021 r .
  8. ^ „Recenzja ChromaGun (Switch eShop) |” . Życie Nintendo . 22 stycznia 2018 . Źródło 1 października 2021 r .
  9. ^ Carter, Chris (24 lutego 2019). „Recenzja: ChromaGun (VR)” . Destruktoid . Źródło 1 października 2021 r .
  10. ^ Rairdin, John (22 stycznia 2018). „Przegląd ChromaGun (Switch)” . Światowy raport Nintendo . Źródło 1 października 2021 r .

Linki zewnętrzne