Chucky: Slash & Dash

Chucky: Slash & Dash
Chuckyslashdash.jpg
Deweloperzy Studio Slimstown
Wydawcy Studio Slimstown
Platforma(y) iOS
Uwolnienie
  • WW : 1 listopada 2013 r
przerwane 3/4/15
gatunek (y) Niekończący się biegacz
Tryb(y) Jeden gracz

Chucky: Slash & Dash to gra wideo typu endless runner z 2013 roku autorstwa amerykańskiego dewelopera Slimstown Studios i opublikowana przez Universal Studios . Pierwotnie gra miała zostać wydana na z systemem iOS i Android 1 listopada 2013 r., Ale ostatecznie została wydana tylko na iOS.

Slash & Dash to pierwsza gra wideo, w której występuje Chucky , tytułowy antagonista serii Child's Play . Gra cieszyła się stosunkowo niewielkim zainteresowaniem mediów, a recenzje były głównie negatywne.

Rozgrywka

Chucky ma zamiar zabić ochroniarza od tyłu. Często kamera przełączy się na przód postaci gracza, w przeciwieństwie do tradycyjnych niekończących się biegaczy, gdzie zawsze znajduje się za nią lub z boku.

Gracz może kontrolować Chucky'ego lub Tiffany'ego , chociaż mechanika rozgrywki jest identyczna, niezależnie od używanej postaci.

Rozgrywka jest podobna do tradycyjnych, niekończących się biegaczy a la Temple Run . Aby przesunąć odtwarzacz w lewo lub w prawo w celu zebrania baterii lub uniknięcia przedmiotów, gracz porusza palcem po ekranie dotykowym w żądanym kierunku . Aby wykonać ostry skręt w lewo lub w prawo, gracz przesuwa palcem po ekranie w odpowiednim kierunku. Aby skoczyć, gracz przesuwa palcem w górę; aby przesunąć, gracz przesuwa palcem w dół.

W większości przypadków kamera znajduje się za postacią, gdy przebiega ona przez fabrykę produkującą lalki „Good Guy” i próbuje uniknąć różnych zagrożeń środowiskowych, takich jak przenośniki taśmowe, wózki widłowe, kałuże kwasu, beczki i inne przeszkody. Od czasu do czasu kamera przesuwa się do przodu postaci, gdy próbuje ona uniknąć obiektów zbliżających się do niej od tyłu. Ważnym elementem rozgrywki jest możliwość egzekucji strażników patrolujących fabrykę. Gracze mogą w tym celu używać różnych broni; nóż (broń domyślna), tasak, śrubokręt lub młotek. Zamiast monet gracz zbiera baterie, które następnie można wykorzystać do zakupu przedmiotów w grze lub ulepszeń.

Przyjęcie

Chucky: Slash & Dash otrzymał negatywne recenzje. Posiada łączny wynik 40% w GameRankings .

ze Starburst zdobył dla gry 3 punkty na 10, pisząc: „ Slash & Dash jest nie tylko brzydki, pozbawiony wyobraźni i pochodną lepszych gier, ale także wadliwy i niewiarygodnie trudny. Rozgrywka jest identyczna jak w innych grach Temple Run , z wyjątkiem w tym przypadku to nie działa. Nie odpowiada, jest irytujące i bałagan”. Był szczególnie krytyczny wobec braku reakcji elementów sterujących: „Czasami wydaje się, że to zupełnie przypadkowe, czy Chucky zdecyduje się zareagować na twój dotyk, często wybierając po prostu wbiegnięcie na ścianę lub prosto w ochroniarza, którego próbowałeś pociąć".

Danny Gallagher z TouchArcade również był krytyczny, znajdując podobne problemy ze sterowaniem i oceniając grę 2 na 5. Napisał: „Problem polega na tym, że wykonanie gry jest naprawdę kiepskie… ruch wydaje się drewniany i nie jest tak responsywny jak to powinno być. Jest to szczególnie trudne, gdy próbujesz zakraść się do strażnika i dźgnąć go, ponieważ wymaga to dwóch cięć, a tak słabo reaguje na tylko jedno”.

Linki zewnętrzne