Ciężki sprzęt (gra wideo)

Ciężki sprzęt
Heavygear activision.jpg
Deweloperzy Aktywacja
Wydawcy Aktywacja
dyrektor (dyrektorzy) Tima Mortena
Producent (producenci) Chacko Sonny
Projektant (y) Dustina Browdera
programista (y) Billa Ferrera
pisarz (cy) Dustina Browdera
kompozytor (y) Jeehun Hwang
Seria Ciężki sprzęt
Platforma(y) Microsoft Windows
Uwolnienie
gatunek (y) Strzelanka pierwszoosobowa , gra symulacyjna pojazdów
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Heavy Gear to gra komputerowa z 1997 roku stworzona dla systemu operacyjnego Windows 95 , oparta na grze fabularnej Heavy Gear . Kontynuacja, Heavy Gear II , została wydana w 1999 roku.

Działka

Historia opowiada o załodze statku lądowego CNCS Vigilance (ogromnego poduszkowca), która grała w kotka i myszkę na pustkowiach z rywalizującym statkiem lądowym z AST, Draco .

Rozwój

W obliczu utraty własności BattleTech - MechWarrior , Activision nabyło wyłączne światowe prawa do gier wideo opartych na serii Heavy Gear . Heavy Gear został opracowany w dużej mierze przez ten sam zespół, który stworzył Mechwarrior 2 , choć ze znaczącym dodatkiem Franka Eversa , wówczas najbardziej znanego z Earthsiege 2 . Gra wykorzystywała ulepszoną wersję silnika gry Mechwarrior 2 i częściowo wywodziła się z istniejących Kod MechWarrior 2: Mercenaries . Przed wydaniem gry na PC opracowano wersję zręcznościową opartą na platformach sprzętowych Virtuality, ale nigdy nie została wydana.

Przyjęcie

serwisu agregującego recenzje GameRankings , gra otrzymała mieszane recenzje .

Greg Fortune z Computer Gaming World napisał: „Najbardziej rozczarowujące w tej grze jest to, że widzisz wiele części gry, które naprawdę wykazują troskę i kreatywność”. Uważał Heavy Gear za straconą szansę, która nie dorównała swojemu konkurentowi, serii MechWarrior . Fortune podsumowało: „W tej chwili gra bardziej przypomina wersję beta niż gotowy produkt i jest żałośnie niekompletna w wielu obszarach”.

Pisząc dla Computer Games Strategy Plus , Tom Chick podsumował: „To nie jest całkowita porażka, ale to, co jest dobre w Heavy Gear , to to, co było dobre w grach MechWarrior przez cały czas. Ale to, co złe w Heavy Gear , jest niewybaczalne, ponieważ pochodzi od zespołu weteranów projektantów gier”.

Boba Fatt z GamePro napisał: „Pierwszy raz w gatunku gigantycznych derby robotów spodoba się Heavy Gear , ale ostatecznie jest to nic więcej niż rozczarowująca podróbka MechWarrior ”. Recenzent z Next Generation napisał: „Tworząc Heavy Gear , Activision ma inny wszechświat i lepszy silnik, ale z grubsza zaprojektowaną grę”.

Recenzent z Pyramid # 30 (marzec/kwiecień 1998) napisał: „ Grę komputerową Heavy Gear zwiastowało wiele szumu [ sic ]. Przez wiele miesięcy przed jej wydaniem magazyny o grach reklamowały ją jako„ Mechkiller ”, a grę do„ spraw, aby fani Mechwarrior [ sic ] zapomnieli o Battletech [ sic ] ”. Krótko mówiąc, nie jest i nie będzie”.

Gra została nominowana do nagrody „Best Sci-Fi Sim” na CNET Gamecenter Awards za rok 1997, którą otrzymał Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter .

Notatki

Linki zewnętrzne