Ciśnienie 1

Ciśnienie 1
Stworzone przez
Burta Wheelera Sharon Sussman
Przedstawione przez Marka Długiego
Kraj pochodzenia Stany Zjednoczone
Liczba sezonów 1
Produkcja
Czas działania 30 minut
Uwolnienie
Oryginalna sieć Syndykacja
Oryginalne wydanie
5 września 1999 ( 05.09.1999 ) - wrzesień 2000 ( 09.09.2000 )

Pressure 1 był teleturniejem skierowanym do nastolatków i nastolatków. Prowadzony przez Marka Longa serial był emitowany w cotygodniowej dystrybucji przez jeden sezon, od jesieni 1999 do wiosny 2000, z powtórkami trwającymi do września. Wyprodukowany przez Wheeler-Sussman Productions i dystrybuowany przez Hearst-Argyle Television , program został nagrany w studiach WCVB-TV w Bostonie .

Seria była oferowana jako jedna z dwóch serii o nazwie Ciśnienie w godzinnym bloku. Towarzysząca jej seria, Pressure 2 , była w rzeczywistości mocno zmontowanymi powtórkami teleturnieju Peer Pressure z lat 1997-98 .

Rozgrywka

W przeciwieństwie do swojego programu macierzystego, Pressure 1 było oparte na ogólnych ciekawostkach. Jedynymi podobieństwami między nimi były wspólne logo i piosenka przewodnia. Na koniec każdej rundy pokazywany był klip, na którym wyeliminowany gracz opowiadał widzom o swoim najbardziej żenującym momencie, zwanym „Ścianą wstydu”.

Runda 1 (cztery to tłum)

Czterech zawodników rywalizowało w odpowiadaniu na pytania, a runda kończyła się po tym, jak trzech z czterech graczy poprawnie odpowiedziało na dwa pytania; pozostały gracz został wyeliminowany (stąd nazwa rundy).

Runda 2 (Weź to!)

Pozostali trzej gracze rywalizowali w kolejnej rundzie pytań, która rozpoczęła się od pierwszego gracza, który wygrał miejsce w tej rundzie, wybierając jedną z dwóch możliwych kategorii, w których można odpowiedzieć na pytanie, a następnie przekazując pozostałą kategorię swoim przeciwnikom, aby brzęczeli w i odpowiedz. Gracz, który odpowiedział poprawnie, miałby wtedy do wyboru dwie kategorie do gry, a pozostali dwaj gracze próbowali szczęścia w pozostałej kategorii i tak dalej do końca rundy. Każda prawidłowa odpowiedź była warta 10 punktów, a po upływie czasu najniżej punktowany zawodnik został wyeliminowany.

Runda 3 (Szybkowar)

Po zakończeniu gry ogólnej obaj finaliści zmierzą się w „błyskawicznej rundzie”, w której będą musieli odpowiedzieć na pięć pytań w 60 sekund. Kto odpowiedział na nie w najszybszym czasie lub odpowiedział poprawnie na większość pytań, wygrywał grę i pakiet nagród. Obaj gracze otrzymali te same pytania; zawodnik grający jako drugi został zamknięty w kabinie izolacyjnej , aby nie mógł słyszeć pytań ani odpowiedzi.