Cień diabła
Cień diabła | |
---|---|
Deweloperzy | Riki Gry komputerowe |
Wydawcy | Riki Gry komputerowe |
Producent (producenci) | Richarda Pintera |
Projektant (y) | Robino Navarcik, Marek Petrzalka |
programista (y) | Milan Blazicek |
Artysta (y) | Milan Blazicek, Marek Forray |
kompozytor (y) | Rastisław Skultety |
Platforma(y) | Amiga |
Uwolnienie | 1996 |
gatunek (y) | Przygoda typu „wskaż i kliknij”. |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Shadow of the Devil to słowacka gra przygodowa typu „wskaż i kliknij” z 1996 roku , wydana na Amigę .
Gra została pierwotnie ogłoszona jako „Dark Seed Killer” w 1994 roku i miała zostać opracowana przez nieznany słowacki zespół i opublikowana przez słowackiego wydawcę Riki, który był właścicielem magazynu recenzującego gry wideo o tej samej nazwie. Zrzuty ekranu i wersje demonstracyjne stworzył Marek Forray. Gra została wydana jako Shadow of the Devils pod koniec 1996 roku „po wielu zmaganiach”. Według retrospektywy Riki z 2016 roku, „był osobisty konflikt między autorami a wydawcą, który doprowadził do tego rozczarowującego wydania”. Scenografia skoopy house w grze została zaprojektowana przez Michała Blaziceka, a Marek Forray stworzył piekielne otoczenie w drugiej połowie. W grze powtarza się jedna melodia.
Fabuła i rozgrywka
Jest ostatni dzień 1999 roku, a gracz odwiedza dom swoich ciotek. W pamiętniku gracz czyta, że następnego dnia diabeł przejmie władzę nad światem. Gracz musi uratować świat z domu.
W grze brakuje funkcji zapisu, mimo że bardzo łatwo jest zginąć. Język gry jest tylko w języku słowackim .
Krytyczny odbiór
Riki napisał, że po wydaniu gra była „niedokończona, nieoszlifowana i bardzo podstawowa”. Riki napisał w retrospektywie z 2016 roku: „Trudno uwierzyć, że ktoś naprawdę wydał tę grę na Amigę w takim stanie i szczerze wierzył, że odniesie sukces w 1996 roku”. Amiga Review uznał, że była to gra z ciekawymi pomysłami, które nie zostały odpowiednio wykonane.