Mechaniczny Rycerz 2
Mechaniczny Rycerz 2 | |
---|---|
Deweloperzy | Sega |
Wydawcy | Sega |
dyrektor (dyrektorzy) | Tomoyuki Ito |
Producent (producenci) |
Noriyoshi Oba Yoji Ishii Makoto Oshitani |
kompozytor (y) | Hirofumi Murasaki |
Platforma(y) | Segę Saturn |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Platforma |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Clockwork Knight 2 , znany w Japonii jako Clockwork Knight: Pepperouchau's Adventure - Last Volume ( クロックワーク ナイト ~ ペパルーチョの大冒険・下巻~ ) to platformowa gra wideo typu side-scrolling opracowana i opublikowana przez firmę Sega dla Sega Saturn . Jest to kontynuacja Clockwork Knight , tytułu wydanego również na Sega Saturn, i oferuje praktycznie identyczną mechanikę rozgrywki. Mimo to wielu krytyków uznało to za dramatyczną poprawę w stosunku do swojego poprzednika, powołując się na lepszą wartość powtórki i tempo. Druga kontynuacja, której tytuły robocze obejmowały Clockwork Knight 3: Pengin War i Clockwork Knight Puzzle , wykorzystywała rozgrywkę podobną do serii Bomberman , ale nigdy nie wyszła poza fazę beta. Kolejna kontynuacja, zatytułowana Knight N' Knight , miała ukazać się na GameCube , ale nigdy nie została wydana.
Działka
Mechaniczny Rycerz 2 natychmiast podnosi klif pozostawiony przez Mechanicznego Rycerza . Chelsea jest cała i zdrowa, ale się nie obudzi. Kiedy zabawki nieobjęte zaklęciem zastanawiają się, co robić, Chelsea zostaje nagle ponownie porwana. W ten sposób Pepper ponownie wyrusza na ratunek...
Rozgrywka
Clockwork Knight 2 wykorzystuje identyczną rozgrywkę jak jego poprzednik , aż do korzystania z tych samych przedmiotów i posiadania czterech pokoi z dwoma poziomami każdy oraz ostatniego bossa.
Jest kilka drobnych uzupełnień:
- Cztery karty do gry są rozrzucone po każdym poziomie. Zakręcenie wszystkimi czterema kartami daje graczom Złoty Klucz; zebranie wszystkich 32 kart w grze daje tajny kod.
- Istnieje kilka poziomów z wymuszonym przewijaniem, na których Pepper jeździ na grzbiecie swojego wierzchowca Barobaro. Na tych poziomach atakowanie odbywa się nie kluczem Peppera, ale poprzez strzelanie głową Barobaro we wrogów.
- Raz w każdym pokoju, w ukrytym miejscu, odbywa się „wyścig Le Bon”, wyścig ze sługą Ginger, Le Bon, w którym Pepper jest nagradzana złotym kluczem po wygranej (może wygrać tylko raz w każdej z lokalizacji , ale może powtórzyć to nieograniczoną liczbę razy, jeśli go nie wygrał). W ostatnim obszarze, Clock Tower, zamiast wyścigu Le Bon (który zawsze miał miejsce na etapie 1 w innych lokacjach), odbywa się pościg do Prunchau w etapie 2, w którym Pepper jest nagradzany, jeśli nie stracił wzroku jego, z gigantycznym kluczem, który daje mu maksymalną liczbę biegów (5) i pozostaje przy nim nawet po utracie życia.
- W wydaniu gry w USA dodatkowy tryb gry o nazwie „Bosses Galore” pozwala graczowi kontrolować Pepper lub Ginger (która jest znacznie bardziej zwinna i ma szybszy atak) w walce ze wszystkimi bossami obu gier Clockwork Knight, jeden po drugim . Inny. Wyczyszczenie tego trybu z rangą „MASTER” odblokowuje dodatkowy film zatytułowany „Narodziny Pepperouchau”, który zawiera wczesną grafikę koncepcyjną i materiał filmowy z testów, a także kod, który można wprowadzić na głównym ekranie Bosses Galore, aby uzyskać dostęp do siedmiu tajnych minigier.
Przyjęcie
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Miesięcznik gier elektronicznych | 8,75/10 |
Maksymalna | |
następna generacja | |
Magazyn Sega Saturn | 88% |
Odtwarzacz CD | 7/10 |
Mechaniczny Rycerz 2 został dobrze przyjęty przez recenzentów. Maksymalnie oceniono, że gra jest tak samo krótka jak oryginalny Mechaniczny Rycerz , ale ma znacznie większą wartość powtórki, szczególnie ukryte karty do gry. Okrzyknęli również grafikę „znacznie wyprzedzającą jakikolwiek inny porównywalny produkt nowej generacji”. W krótkiej recenzji Next Generation zauważono , że Clockwork Knight 2 niewiele zmieniło formułę oryginalnej gry i zakończyło się prostym stwierdzeniem: „Jeśli lubisz CK, na pewno polubisz CK2”. Czterech recenzentów Electronic Gaming Monthly określiło ją jako obowiązkową grę na Saturna. Szczególnie chwalili innowacyjne wykorzystanie obszarów gry na pierwszym planie iw tle, imponującą grafikę i liczne sekrety. GamePro chwalił grę za „jedne z najlepszych efektów wizualnych na Saturnie” i „doskonałe jazzowe melodie, które doskonale uzupełniają akcję”, ale uważał, że nie rekompensuje to rutynowej i zbyt łatwej rozgrywki, mówiąc, że „zabiera życie poza grą”. Tom Guise z magazynu Sega Saturn , krytykując krótką długość gry, pochwalił tempo rozgrywki, imponującą grafikę 3D oraz dużą liczbę ukrytych obszarów i sekretów, i podsumował, że „Mechaniczny Rycerz 2 udaje się odnieść sukces w pod każdym względem, gdzie oryginalna gra zawiodła”.