Connie Booth (dyrektor biznesowy)

Connie Booth jest amerykańską dyrektorką biznesową jako wiceprezes ds. rozwoju produktów w Sony Interactive Entertainment i orędowniczką wielu własnych franczyz SIE, poczynając od Crash Bandicoot . Została wprowadzona do Hall of Fame Academy of Interactive Arts & Sciences .

Edukacja

Booth studiowała na California Polytechnic State University – San Luis Obispo i uzyskała tytuł Bachelor of Science (BS) w Business Administration.

Kariera

Booth rozpoczęła karierę w Sony Corporation of America w 1989 roku, zajmując różne stanowiska w Sony Electronic Publishing Company. Dołączyła do Sony Computer Entertainment America w 1995 roku jako producentka i producentka wykonawcza działu rozwoju produktu, ściśle współpracując z Naughty Dog i Universal Interactive Studios, aby wydać Crasha Bandicoota , którego gwiazda stała się jedną z najbardziej rozpoznawalnych postaci na PlayStation .

Prezes AIAS, Meggan Scavio , powiedziała: „Przez ponad dwie dekady była wiodącym głosem i orędownikiem niezliczonych franczyz PlayStation, a także pielęgnowała nowe talenty w branży. Jej niestrudzona praca i pasja miały niezatarty wpływ na twórców gier, umożliwiając ich kreatywność wizje rozkwitają”.

Booth pracował nad inkubacją młodszych talentów w branży, w tym pomagając Pixelopusowi , twórcom, którzy stoją za Concrete Genie dostępnym wyłącznie na PS4 .

  1. ^ a b „23. doroczne nagrody DICE - Hall of Fame: Connie Booth” . www.interaktywna.org . Źródło 2022-02-20 .
  2. ^ Shanley, Patryk (14.01.2020). „Długoletni Sony Exec Connie Booth zostanie wprowadzony do AIAS Hall of Fame” . Hollywoodzki Reporter . Źródło 2022-02-20 .
  3. ^ „Gaming Hall Of Fame ogłasza tegoroczną osobę wprowadzającą, Connie Booth” . GameSpot _ Źródło 2022-02-20 .
  4. ^ „Weteran PlayStation Connie Booth zostanie wprowadzony do AIAS Hall of Fame” . GameDaily.biz . Źródło 2022-02-20 .