Crack dot Com

Crack dot Com
Typ Branża gier wideo
Założony 1996
Zmarły 1998
Produkty Nadużywać

Crack dot Com była firmą zajmującą się tworzeniem gier komputerowych, współzałożoną przez byłego programistę id Software Dave'a Taylora i Jonathana Clarka.

Historia

Crack dot com zaczął się w domu z zaledwie czterema pracownikami. Ich pierwsza ukończona gra, w której wrogami byli agenci Urzędu Skarbowego , nigdy nie została wydana. Firma wydała tylko jedną grę, Abuse , strzelankę platformową MS-DOS z przewijaniem, która sprzedała się w ponad 80 000 egzemplarzy na całym świecie. W oparciu o publiczne kodu źródłowego , Abuse zostało przeniesione na wiele różnych platform, w tym Microsoft Windows , MacOS , AIX, SGI Irix, Amiga/ AmigaOS i Linux .

Przed zamknięciem firmy w październiku 1998 roku pracowali nad Golgotą , hybrydą strzelanki pierwszoosobowej i strategii czasu rzeczywistego. Powołując się na ingerencję wydawcy w kreatywny projekt Abuse , Crack dot com zdecydowało się nie przyjmować żadnych ofert od wydawców, dopóki gra nie zostanie ukończona. Gra nigdy nie została ukończona, a Crack dot com udostępnił źródło i dane dla Golgoty (podobnie jak w przypadku Abuse ) w domenie publicznej .

Firma doświadczyła niepowodzenia 13 stycznia 1997 r., Kiedy włamano się do ich serwera plików za pośrednictwem ich serwera WWW, a kod źródłowy Golgoty , a także silnik Quake , na który licencjonowali od id, został skradziony. Doprowadziło to do wielu nieoficjalnych portów dla Quake'a , w szczególności wersji SVGAlib dla Linuksa, która została później udostępniona przez id, a także nieautoryzowanych portów do OS/2 , Amigi , Java VMs i Mac OS . Kody źródłowe zarówno dla Quake , jak i Golgotha ​​zostały później legalnie wydane.

Linki zewnętrzne