Nadużycie (gra wideo)
Nadużywać | |
---|---|
Deweloperzy |
Crack dot Com Exakt Entertainment (iOS) |
Wydawcy |
MS-DOS Mac OS Bungie |
Producent (producenci) | Dave'a Taylora |
Projektant (y) | Duong Nguyen |
programista (y) | Jonathana Clarka |
Artysta (y) |
Murray McMillan Duong Nguyen |
kompozytor (y) | Bobby'ego Prince'a |
Platforma(y) | MS-DOS , Mac OS , Archimedes , AmigaOS , AmigaOS 4 , iOS , Android , Linux , OpenBSD |
Uwolnienie |
MS-DOS System operacyjny Mac
iOS 13 sierpnia 2009 Linux 11 października 2011 |
gatunek (y) | Biegnij i broń |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Abuse to gra wideo typu „biegnij i strzelaj”, opracowana przez Crack dot Com i wydana przez Electronic Arts w Ameryce Północnej i Origin Systems w Europie. Został wydany 29 lutego 1996 dla systemu MS-DOS . Wersja gry na system Mac OS została opublikowana przez firmę Bungie i wydana 5 marca 1997 r. Kod źródłowy gry wraz z częścią oprogramowania typu shareware znajduje się w domenie publicznej od późnych lat 90. XX wieku i został przeniesiony na system Linux i wiele innych . inne platformy .
Działka
Główny bohater gry, Nick Vrenna, został niesłusznie osadzony w więzieniu, w którym personel przeprowadza nieetyczne eksperymenty medyczne na osadzonych. W więzieniu dochodzi do zamieszek , a eksperyment kończy się niepowodzeniem. Ludzie w więzieniu – z wyjątkiem Nicka, który wydaje się być odporny – zostają zarażeni substancją zwaną Abuse, która przemienia ich w potwory. Gdy zapasy wody są zagrożone zarażeniem, Nick uzbraja się i walczy z hordą, aby temu zapobiec, a następnie ucieka z kompleksu więziennego.
Rozgrywka
Abuse przypomina grę platformową typu side-scrolling . Klawiatura służy do poruszania Nickem, a mysz do celowania bronią. Rozgrywka polega na walce z różnymi przeciwnikami (przede wszystkim z różnymi formami mutantów, preferujących ataki w ogromnych rojach) oraz rozwiązywaniu prostych zagadek, najczęściej z wykorzystaniem przełączników.
odtwarzanie w sieci przez IPX/SPX .
Rozwój
Nadużycie miało zupełnie inną historię wychodzącą z produkcji. Aktualizacja zastąpiła oryginalne wprowadzenie obecną fabułą. Oryginał dotyczył inwazji obcego gatunku zwanego „mrówkami”. Gracz był agentem operacji specjalnych, wysłanym do ich „ula”, aby potajemnie zniszczyć obcych poprzez wyłączenie systemu chłodzenia. Ta historia została wspomniana w ukrytej sekcji pod koniec poziomu 14, gdzie można znaleźć duży obszar pełen bordowych płytek. Gra była rozwijana przez 6 miesięcy przez trzy osoby z budżetem 150 000 $
Uwolnienie
Nadużycie zostało pierwotnie wydane 29 lutego 1996 roku dla MS-DOS i Linux jako niekompletna wersja shareware przez Electronic Arts w Ameryce Północnej i Origin Systems w Europie. Gra została przeniesiona na Mac OS przez Olivera Yu z Crack dot Com i opublikowana przez Bungie 5 marca 1997 r. Port został w dużej mierze przerobiony na komputery Mac, z częściowo przerobioną grafiką, aby działała lepiej w rozdzielczości 640x480 .
Wydanie kodu źródłowego
Około dwa lata po premierze gry firma Crack dot Com zdecydowała się na udostępnienie kodu źródłowego gry . Również dane gry w wydaniu shareware (z wyłączeniem efektów dźwiękowych) zostały przekazane do domeny publicznej .
Rozwój społeczny
Na podstawie wydania źródłowego społeczność gry pracowała początkowo nad pracami konserwacyjnymi, np. sprawieniem, by gra działała przez TCP/IP . W 2001 roku Abuse zostało dostosowane do biblioteki multimedialnej SDL , z innymi udoskonaleniami technicznymi, takimi jak większa niż 8-bitowa głębia kolorów, do której była ograniczona oryginalna wersja.
Wersja SDL umożliwiła łatwe przenoszenie na nowoczesne platformy, na przykład Microsoft Windows , Linux / X11 , a także wersja Mac została zaktualizowana do działania w systemie OS X . Z biegiem lat gra stała się dostępna na wiele innych platform, na przykład BeOS , Nintendo Wii przez Wii homebrew , OpenBSD , aw 2009 AmigaOS 4 . Gra została również przeportowana na urządzenia mobilne, na iPhone'a / iPoda Touch pod nazwą Abuse Classic.
Do 2011 roku grę utrzymywał Sam Hocevar na swojej stronie internetowej. W 2014 roku gra została przeportowana na SDL2 i przeniesiona do GitHub .
W 2016 roku, w 20. urodziny gry, twórca społeczności wydał „port źródłowy z okazji 20. rocznicy ” na podstawie poprzednich prac, który umożliwił niestandardowe rozdzielczości, renderowanie OpenGL i obsługę kontrolera Xbox 360 oraz naprawił muzykę.
Przyjęcie
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Następne pokolenie | |
Recenzja gry komputerowej | 86/100 |
Recenzując oryginał DOS, krytyk Next Generation powiedział, że gra „ma wszystko, czego potrzeba, aby być świetnym klasykiem zręcznościowym - intuicyjną kontrolę gry, różnorodność broni, stworzeń, urządzeń i pułapek… dziesiątki tajemnic do wyśledzenia ” . Pochwalił również włączenie dostępnego edytora poziomów i powiedział, że najmocniejszą stroną gry jest głębia trudnych łamigłówek, chociaż skrytykował brak fabuły. Zdobył grę 4 z 5 gwiazdek. Gra została również zrecenzowana w Computer Gaming World .
Ze względu na swoją futurystyczną, ale przerażającą atmosferę, Home of the Underdogs uważało Abuse za platformowy odpowiednik pierwszoosobowej strzelanki Doom 2D .
Nadużycie w wersji open source zostało wybrane w sierpniu 2011 roku jako „HotPick” przez Linux Format .
Linki zewnętrzne
- Nadużycia w MobyGames
- Aktualna strona domowa Abuse-SDL 0.9a
- Abuse-SDL v0.8 home do 2011 roku autorstwa Sama Hocevara
- oficjalna strona abuse2.com do 2003 roku (archiwum)
- Gry wideo z 1996 roku
- Gry Acorn Archimedes
- Gry na AmigaOS 4
- Gry na Amigę
- Gry z BeOS-em
- Gry Bungie
- Klasyczne gry na Mac OS
- Komercyjne gry wideo z swobodnie dostępnym kodem źródłowym
- Gry DOSowe
- Gry Electronic Arts
- Gry na iOS
- Gry na Linuksa
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- gry Origin Systems
- Oprogramowanie należące do domeny publicznej z kodem źródłowym
- Gry typu „Uciekaj i strzelaj”.
- Gry wideo science-fiction
- Gry wideo o inżynierii genetycznej
- Gry wideo opracowane w Stanach Zjednoczonych
- Gry wideo napisane przez Bobby'ego Prince'a
- Gry wideo osadzone w więzieniu