Cthulhu na żywo
Cthulhu Live to fabularna gra aktorska ( LARP ) będąca wersją popularnej gry RPG Call of Cthulhu , opartej na dziełach autora horrorów HP Lovecrafta .
Historia publikacji
Stworzona przez projektanta gry Roberta „Maca” McLaughlina, pierwsza edycja gry została opublikowana w 1997 roku przez Chaosium jako 154-stronicowa książka w miękkiej oprawie, z okładką autorstwa Boba Berty.
Drugie wydanie i cztery dodatki zostały opublikowane w kolejnych latach przez Fantasy Flight Games .
W 2006 roku ukazało się trzecie wydanie Skirmisher Publishing LLC .
Ustawienie
Podobnie jak Zew Cthulhu , ta gra jest osadzona w latach dwudziestych XX wieku. Gracze wcielają się w zwykłych ludzi (prawników, detektywów itp.), którzy zostają wciągnięci w śledztwo w sprawie powstania okultystycznych horrorów w ich sąsiedztwie.
Rozgrywka
Zasady zostały celowo uproszczone, aby uwzględnić aspekt akcji na żywo. Postać ma tylko cztery atrybuty: Zręczność, Wykształcenie, Kondycję i Moc, a także pewną liczbę Punktów Poczytalności, które reprezentują stabilność psychiczną. Gracz może następnie kupić szereg umiejętności z listy.
Kiedy postać chce wykonać zadanie, sędzia przypisuje mu trudność, a następnie porównuje trudność z odpowiednimi umiejętnościami postaci. Jeśli umiejętność jest równa lub przekracza trudność zadania, postać odnosi sukces.
Przyjęcie
W wydaniu Dragon z listopada 1997 roku (wydanie 241) Rick Swan „uwielbiał” grę, chociaż przyznał, że ma kilka problemów. Swan uważał, że gra akcji na żywo wymaga 10-15 uczestników, znacznie więcej niż zwykła gra fabularna. I uznał system walki za „niezręczny”. Niemniej jednak dał grze kciuk w górę, mówiąc: „Przekonasz się, że Cthulhu Live to świetny sposób na spędzenie weekendu, teatralna ekstrawagancja, która oddaje smak RPG i nie traktuje siebie zbyt poważnie”.
Opinie
- Shadis nr 34 (1996)
- Tajemne #18
- Backstab (wydanie 3 - maj / czerwiec 1997)