Cyber Rycerz
Cyber Knight Super NES | |
---|---|
Deweloperzy | Grupa SNE |
Wydawcy | Dom Tonkina |
Projektant (y) | Ryo Mizuno (SFC) |
Artysta (y) |
Kunio Okawara (SFC) Vegeta Kiyochan (SFC) |
kompozytor (y) |
Super Famicom: Michiharu Hasuya Osamu Kasai Junko Yokoyama |
Seria | Cyber Rycerz |
Platforma(y) | Silnik PC , Super Famicom |
Uwolnienie |
Silnik komputera:
|
gatunek (y) | Odgrywanie ról |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Cyber Knight ( サ イ バ ー ナ イ ト , Saibā Naito ) to gra fabularna science fiction na komputer PC i Super Famicom , która łączy eksplorację kosmosu science fiction ze strategiczną walką robotów . Ta gra jest przeznaczona wyłącznie dla doświadczonych graczy RPG. Losowych spotkań jest dużo nawet jak na japońską grę fabularną z datą premiery Super Famicom od połowy do końca 1992 roku ( np . i pistolety) są bardzo powolne. Dwa lata później ukazała się kontynuacja tej gry zatytułowana Cyber Knight II: Chikyū Teikoku no Yabō . Gry zostały wydane komercyjnie tylko w Japonii, jednak istnieją fanowskie tłumaczenia z japońskiego na angielski przez Aeon Genesis.
Działka
W 24 wieku ludzkość rozszerzyła się do granic przestrzeni kosmicznej . Tymczasem Ziemia już zniknęła jako centrum ludzkiej cywilizacji. Każdy system gwiezdny służył jako niezależny naród; wojna toczyła się między tymi „krajami” kilka razy w przeszłości. Doprowadziło to do dużego zapotrzebowania na najemników do walki w tych wojnach za pieniądze. Niektórzy z tych najemników stali się kosmicznymi piratami z powodu ich nienasyconego zapotrzebowania na bogactwo.
Załoga statku kosmicznego Swordfish walczy z kosmicznymi piratami. Nagle bitwa przybiera zły obrót, a załoga aktywuje skok bez celu. W końcu zostają rozrzuceni po całej galaktyce, aż do jądra galaktyki . Swordfish jest jednak poważnie uszkodzony z wieloma ofiarami. Nawet kapitan zginął w drodze do tajemniczego celu. Tylko 26 członków załogi przeżywa, a tylko sześciu z nich jest zakwalifikowanych do działań bojowych: dowódca , dwóch żołnierzy , mechanik i lekarz . Odpowiadają za użycie sześciu gigantycznych kombinezonów zmechanizowanych „Moduł” , dostępnych dla nich po walce z kosmicznymi piratami. Odkrywają ludzką kolonię , która jest atakowana przez nieustępliwych mechanicznych kosmitów zwanych „Berserkerami”.
Załoga musi walczyć z nowym zagrożeniem ze strony obcych i eksplorować galaktykę, aby znaleźć sposób na powrót na Ziemię.
Rozgrywka
Celem jest wzmocnienie ludzkich członków załogi i ich mechów poprzez punkty doświadczenia bojowego, odkrywanie dziwnych nowych światów za pomocą narzędzi/broni oraz rozwiązywanie problemów każdej obcej cywilizacji . Pierwsza misja polega na uratowaniu podobnej do Ziemi planety wielkich ludzi z poziomem technologicznym około 1992 roku przed robotami, które chcą unicestwić ludzkość. Na tej planecie prezydent i jego żona zasiadają na tronie króla i królowej , mimo że zakłada się, że na ich planecie panuje demokracja . Inne zadania obejmują wymianę rzeczy za uniwersalnego tłumacza, stawianie czoła planecie lawy , a nawet używanie hipernapędu do przemieszczania się z planety na planetę.
Przyjęcie
W dniu premiery magazyn Famitsu ocenił wersję gry na PC Engine na 30 z 40.
Linki zewnętrzne
- Gry wideo z 1990 roku
- Ekskluzywne gry wideo w Japonii
- Gry wideo z odgrywaniem ról
- Gry wideo science-fiction
- Gry wideo dla jednego gracza
- Gry Super Nintendo Entertainment System
- Gry Tonkin House
- TurboGrafx-16 gier
- Gry wideo o mechach
- Gry wideo o robotach
- Gry wideo opracowane w Japonii
- Gry wideo napisane przez Toshiakiego Sakodę
- Gry wideo osadzone w XXIV wieku