Cybernetyczny obrót
Cyber Spin w Ameryce Północnej | |
---|---|
Deweloperzy | Firma Arc System działa |
Wydawcy | Takara |
Projektant (y) |
Masako Araki Keiko Kayajima |
kompozytor (y) | Junya Kozakai |
Platforma(y) | Super NES |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Wyścigi |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Cyber Spin to futurystyczna gra wyścigowa, która została wydana w 1992 roku w Japonii i Ameryce Północnej na Super NES . Jest znany w Japonii jako Shinseiki GPX: Cyber Formula ( 新世紀GPXサイバーフォーミュラ , New Century GPX Saiba Fomyura , „New Century GPX Cyber Formula”), który jest oparty na anime Future GPX Cyber Formula i dzięki temu ma odpowiednią licencję na wykorzystanie postaci z anime.
Rozgrywka
Gra wykorzystuje perspektywę top-down i została zaprojektowana w tej samej technice, co klasyczne zręcznościowe gry wyścigowe. Pojazdy obu wersji różnią się od siebie diametralnie. Tory są na całym świecie. Gracze stają się częścią science-fiction sezonu Formuły 1 2015 . Wszystkie samochody są turbodoładowane za pomocą zaawansowanej futurystycznej technologii, która pozwala na uzyskanie dodatkowej prędkości za każdym razem, gdy używany jest „Doładowanie mocy” (kosztem rezerw energii pojazdu). W wersji japońskiej najszybszy samochód ( Super Asurada 01 ) może rozpędzić się do 512 kilometrów na godzinę (318 mph).
Gracz nie kwalifikuje się automatycznie do wyścigu i musi pokonać określony limit czasu, aby rozwinąć fabułę. Dostępny jest tryb darmowy i tryb GPX (tylko wersja japońska), tryb hasła i tryb scenariusza (z przerywnikami filmowymi przypominającymi japońskie anime w wersji japońskiej). Hasła składające się z liter i cyfr pomagają graczowi śledzić postępy w grze. W trybie scenariusza celem jest poprowadzenie obiecującego kierowcy do ostatecznego zwycięstwa. Rezygnacja raz oznacza koniec gry . Istnieje inna kolejność torów wyścigowych, z którą gracz ma do czynienia, porównując wersję japońską z wersją północnoamerykańską. Na przykład tory we wcześniejszych etapach wersji północnoamerykańskiej są dość proste, podczas gdy wersja japońska zmusza gracza do rywalizacji z bardziej „skomplikowanymi” układami wyścigów, zaczynając od drugiego poziomu.
Przyjęcie
Allgame przyznało tej grze wideo 3 gwiazdki na 5 możliwych.
Zobacz też
Linki zewnętrzne
- Japoński tytuł na super-famicom.jp (po japońsku)
- Gry wideo z 1992 roku
- Gry Arc System Works
- Przyszła formuła Cyber GPX
- Wyścigowe gry wideo osadzone w Stanach Zjednoczonych
- Gry wyścigowe science-fiction
- Gry wideo dla jednego gracza
- Gry tylko dla Super Nintendo Entertainment System
- Gry Super Nintendo Entertainment System
- Gry wideo Takary
- Gry wideo oparte na anime i mandze
- Gry wideo opracowane w Japonii
- Gry wideo osadzone w Afryce
- Gry wideo osadzone w Europie
- Gry wideo osadzone w Japonii
- Gry wideo osadzone w Ameryce Południowej
- Gry wideo osadzone w latach 2010