Cyfrowa materializacja

Materializację cyfrową (DM) można luźno zdefiniować jako dwukierunkową bezpośrednią komunikację lub konwersję między materią a informacją, która umożliwia ludziom dokładne opisywanie, monitorowanie, manipulowanie i tworzenie dowolnych rzeczywistych obiektów. DM to ogólny paradygmat wraz z określonymi ramami, który jest odpowiedni do przetwarzania komputerowego i obejmuje: całościowe, spójne systemy modelowania wolumetrycznego; języki symboliczne, które są w stanie obsłużyć nieskończone stopnie swobody i szczegóły w zwartym formacie; oraz bezpośrednią interakcję i/lub wytwarzanie dowolnego obiektu w dowolnej rozdzielczości przestrzennej bez potrzeby stosowania formatów „stratnych” lub pośrednich.

DM posiadają następujące atrybuty:

  • realistyczne - poprawne przestrzenne odwzorowanie materii na informację
  • dokładny - dokładny język i/lub metody wprowadzania i wyprowadzania do materii
  • nieskończoność - możliwość operowania w dowolnej skali i definiowania nieskończonych szczegółów
  • symboliczne – dostępne dla jednostek do projektowania, tworzenia i modyfikowania

Takie podejście może być zastosowane nie tylko do obiektów materialnych, ale może obejmować konwersję rzeczy, takich jak światło i dźwięk, na/z informacji i materii. Systemy cyfrowej materializacji światła i dźwięku już teraz w dużej mierze istnieją (np. edycja zdjęć, miksowanie dźwięku itp.) i są dość skuteczne - ale reprezentacja, kontrola i tworzenie materialnej materii jest słabo wspierane przez systemy obliczeniowe i cyfrowe.

Powszechne wspomagane komputerowo systemy projektowania i produkcji przedstawiają obecnie rzeczywiste obiekty jako „2,5-wymiarowe” skorupy. W przeciwieństwie do tego, DM proponuje głębsze zrozumienie i wyrafinowaną manipulację materią poprzez bezpośrednie użycie rygorystycznej matematyki jako pełnych wolumetrycznych opisów rzeczywistych obiektów. Dzięki wykorzystaniu technologii, takich jak reprezentacja funkcji (FRep), możliwe staje się zwięzłe opisanie i zrozumienie struktury powierzchniowej i wewnętrznej lub właściwości obiektu w nieskończonej rozdzielczości. W ten sposób modele mogą dokładnie przedstawiać materię we wszystkich skalach, umożliwiając uchwycenie złożoności i jakości naturalnych i rzeczywistych obiektów oraz idealnie nadają się do cyfrowej produkcji i innych rodzajów interakcji w świecie rzeczywistym. DM przekracza wcześniejsze ograniczenia statycznych, oddzielonych języków i prostych obiektów stworzonych przez człowieka, proponując systemy, które są heterogeniczne, wchodzą w bezpośrednią i bardziej naturalną interakcję ze złożonym światem.

Cyfrowe i komputerowe języki i procesy, w przeciwieństwie do analogowych odpowiedników, mogą obliczeniowo i przestrzennie opisywać i kontrolować materię w dokładny, konstruktywny i przystępny sposób. Wymaga to jednak podejścia, które poradzi sobie ze złożonością naturalnych obiektów i materiałów.

Zobacz też

Linki zewnętrzne