Czarna śmierć (gra)
Black Death to gra planszowa dla 2-6 graczy, która została wydana przez Blacksburg Tactical Research Center w 1993 roku.
Rozgrywka
Black Death , zaprojektowana przez Grega Portera , to gra, w której gracze wcielają się w choroby szerzące się w średniowiecznej Europie w 1347 roku.
Komponenty gry to:
- plansza ze stylizowaną mapą szlaków handlowych w średniowiecznej Europie
- 3-stronicowy regulamin
- tekturowe żetony do wykrawania
- talię kart Wydarzeń
- dwie kostki sześcienne
Każdy gracz albo wciela się w historyczną zarazę ( odrę , dyzenterię itp.), albo projektuje nową chorobę. Każda choroba ma wskaźnik Zjadliwości i Wskaźnik śmiertelności od 1 do 5, które razem dają 6.
Następnie gracze próbują przemieszczać się po mapie Europy, infekując jak najwięcej skupisk ludności. Losowe karty wydarzeń mogą pomóc lub przeszkodzić każdemu graczowi.
Warunki zwycięstwa
Pierwszy gracz, który osiągnie uzgodnioną liczbę ofiar, zostaje zwycięzcą. Zasady sugerują, że ta liczba to:
- Dla 2 graczy: 30 milionów ofiar
- Dla 3–4 graczy: 20 milionów ofiar
- Dla 5-6 graczy: 15 milionów ofiar
Warianty
Istnieją również cztery warianty:
- Szybka gra: Choroby mają łączną Zjadliwość i Śmiertelność równą 7 zamiast 6.
- Powolna gra: Wirulencja i Śmiertelność mają łączny wynik 5.
- Mutacje: W pewnych momentach gry zjadliwość i śmiertelność chorób mogą się zwiększać lub zmniejszać
- 1665: Akcja gry toczy się w Niemczech w 1665 roku i wykorzystuje wariantową planszę niemieckich miast.
Przyjęcie
W wydaniu Dragon z października 1993 r. (wydanie nr 198) Rick Swan nazwał założenie gry „dziwacznym” i uważał, że przy stosunkowo niewielu zasadach gra „przekracza cienką granicę między byciem prostym a prostolinijnym”. Doszedł do wniosku, że gra raczej nie będzie dobrym kandydatem na dłuższą metę: „Ale i tak przez kilka pierwszych gier zabawa jest, hm, zaraźliwa”.