Czy boisz się ciemności? Opowieść o klątwie Orfeusza

Czy boisz się ciemności? Opowieść o klątwie Orfeusza
Are You Afraid of the Dark The Tale of Orpheo's Curse.jpg
Deweloperzy Nowe media firmy Viacom
Wydawcy Nowe media firmy Viacom
pisarz (e) Raymonda Bensona
kompozytor (y) Jerzego Sangera
Seria Czy boisz się ciemności?
Platforma(y) DOS , Macintosh
Uwolnienie 1994
gatunek (y) Przygoda , horror
Tryb(y) Jeden gracz

Are You Afraid of the Dark: The Tale of Orpheo's Curse to gra wideo z 1994 roku dla systemów DOS i Macintosh , opracowana przez Viacom New Media . Jest oparty na programie telewizyjnym Czy boisz się ciemności? i został opisany jako klon Myst z grafiką podobną do Mysta . Producenci z sieci stojącej za marką współpracowali z deweloperami i nadzorowali gry.

Historia

Donna L. Friedman była producentem zarządzającym w Nickelodeon Interactive/Viacom New Media, gdzie prowadziła wejście Nickelodeon do branży wydawnictw multimedialnych dzięki grom takim jak Czy boisz się ciemności? i Opowieść o klątwie Orfeusza . Al Nilsen, wiceprezes ds. marketingu w firmie Viacom New Media, powiedział: „Dołożyliśmy wszelkich starań, aby odtworzyć rzeczywisty tekst i treść programów telewizyjnych, którymi cieszą się nasi widzowie, na interaktywnej platformie”. Louis Fournier, wiceprezes Cinar ds. sprzedaży i marketingu, powiedział: „CD-ROM jest najsilniejszym rozszerzeniem programu telewizyjnego, jakie można dziś znaleźć. I dociera do publiczności w inny sposób; CD-ROM wzbogaci widzów” . Raymond Benson był współautorem gry i napisał scenariusz.

Gra była częścią trendu, w którym hollywoodzkie studia dokonywały adaptacji projektów gier wideo. Stanowiło to wyzwanie dla Gildii Aktorów Ekranowych ze względu na pozostałości, pensje aktorów, gęste scenariusze i realia filmowania.

W grudniu 1994 r. firma Viacom znajdowała się w końcowej fazie testów gry. Gra nie otrzymała zbyt wielu reklam, w wyniku czego jest rzadka.

Krytyczny odbiór

Większość krytycznego odbioru dotyczyła braku przemocy w grze.

Mr. Bill's Adventureland powiedział, że gra była „wciągającą rozrywką”. Electronic Entertainment uważało, że gra oferuje „nieograniczone możliwości”. The Washington Post napisał, że gra jest „dowodem na to, że interaktywna fikcja nie potrzebuje przemocy, krwi ani seksu”. (To było zaledwie rok lub dwa po przesłuchaniach kongresowych dotyczących przemocy w grach wideo w sprawie Mortal Kombat i Night Trap .) Sun-Sentinel powiedział, że gra miała upiorną atmosferę, ale ostatecznie była nieszkodliwa. Just Adventure uznał to za świetną grę dla dzieci i ubolewał nad brakiem kontynuacji. Machome uważał, że motyw pokojowy byłby atrakcyjny dla rodziców. Gamecreate uznał to za „niezgrabne”. Adventure Gamers napisało, że u podstaw tytułu leży sprytny pomysł, dobrze zrealizowany.

Linki zewnętrzne