Dźwiękowa rzeczywistość
Typ | Prywatna firma |
---|---|
Przemysł | Oprogramowania komputerowego |
Założony |
Los Angeles (1996 ) |
Założyciel | Dave'a Kerznera |
Siedziba | Miami |
Obsługiwany obszar |
Na całym świecie |
Kluczowi ludzie |
Dave Kerzner (prezes i dyrektor generalny) Erik Norlander (dyrektor zarządzający) |
Strona internetowa | SonicReality.com |
Sonic Reality Incorporated to amerykańska firma zajmująca się rozwojem dźwięku i oprogramowaniem muzycznym, założona w 1996 roku przez klawiszowca i producenta muzycznego Dave'a Kerznera . Siedziba firmy znajduje się w Miami na Florydzie .
Historia
Na początku lat 90. Dave Kerzner zaczął kolekcjonować rzadkie instrumenty muzyczne i zabytkowe instrumenty klawiszowe z lat 60. i 70. XX wieku. Kiedy stało się dostępne 16-bitowe cyfrowe próbkowanie stereo, Kerzner zaczął tworzyć próbki tych instrumentów w celu udzielenia licencji firmom zajmującym się instrumentami muzycznymi. Firmy takie jak Alesis , Yamaha i Roland wykorzystywały samplowanie w swoich bibliotekach dźwiękowych, kartach rozszerzeń, elektronicznych klawiaturach i modułach perkusyjnych . W rezultacie powstała pierwsza biblioteka sampli instrumentów vintage, stworzona przez Kerznera w 1991 roku i znana jako „Vintage Keyboards and Classic Synths”.
W 1996 Kerzner założył Sonic Reality. Za pośrednictwem swojej firmy Kerzner udostępnił przemysłowi muzycznemu wiele swoich ulubionych dźwięków w postaci płyt CD ROM , aby muzycy mieli dostęp do samplowanych dźwięków z jego kolekcji instrumentów. W 1999 roku Sonic Reality współpracowało z Ilio Entertainment w celu dystrybucji tych kolekcji próbek do wielu producentów klawiatur, w tym Akai , Roland , Kurzweil , Digidesign , E-mu .
Opracowując technologię muzyczną i kreatywne narzędzia dla muzyków, Kerzner współpracował z profesjonalnymi artystami w celu próbkowania i cyfrowej reprodukcji dźwięków wielu rodzajów instrumentów muzycznych. Dźwięki są odtwarzane z oprogramowania muzycznego, takiego jak samplery i inne narzędzia do nagrywania muzyki. Firma opracowała później silnik Kontakt Player Infinite Player dla Native Instruments , serię bibliotek klawiatur i systemów wtyczek do odtwarzania niestandardowych dźwięków Kerznera stworzonych z muzykami takimi jak Neil Peart i producentami takimi jak Hugh Padgham i Alan Parsons .
W 2001 roku Kerzner i Sonic Reality współpracowali z IK Multimedia, aby za pośrednictwem oprogramowania komputerowego oferować stworzone przez niego dźwięki dla stacji roboczych z klawiaturą. Wytwarzając większość zakresu dźwięku dla pierwszego wszechstronnego wirtualnego romplera o nazwie „SampleTank”, Kerzner opracował wtyczkę do popularnego oprogramowania do nagrywania, która oferuje każdy rodzaj samplowanego instrumentu muzycznego z wbudowanymi efektami do odtwarzania przez MIDI . Wraz z IK Multimedia, Sonic Reality współtworzyło wirtualne instrumenty, takie jak Sonik Synth, Miroslav Philharmonik, SampleTron i SampleMoog.
Elementy dźwiękowe
W 2011 roku Kerzner założył Sonic Elements, projekt rocka progresywnego i elektroniczny zespół w hołdzie, wykorzystujący technologię, którą opracował wraz ze swoją firmą. Sonic Elements wykorzystuje próbki Sonic Reality do stworzenia wirtualnej supergrupy , łącząc znanych muzyków z perkusistami i innymi instrumentami samplowanymi w Sonic Reality.
W listopadzie 2014 roku firma Sonic Elements ogłosiła opracowanie remake'u albumu w hołdzie dla płyty Genesis z 1974 roku, The Lamb Lies Down On Broadway , aby upamiętnić 40. rocznicę jej wydania. Hołdowy album nosi tytuł IT i ma się ukazać na początku 2015 roku. Na albumie ma wystąpić kilku muzycznych współpracowników Kerznera, w tym Francis Dunnery , Nick D'Virgilio , Steve Rothery i Billy Sherwood . . Album ma również na celu połączenie elementów klasycznego rocka w stylu vintage z orkiestrą, aby uzyskać kinowe rockowe brzmienie.
Linki zewnętrzne
- 1996 zakłady w Kalifornii
- Firmy z siedzibą w Los Angeles
- Firmy z siedzibą w Miami
- Firmy programistyczne z siedzibą w Kalifornii
- Firmy programistyczne z siedzibą na Florydzie
- Firmy programistyczne założone w 1996 roku
- Firmy programistyczne w Stanach Zjednoczonych
- Firmy technologiczne z siedzibą w Greater Los Angeles