Desolate (gra wideo)

Opuszczony
Desolate-logo.jpg
Deweloperzy Nearga
Wydawcy Cyfrowy HypeTrain
dyrektor (dyrektorzy) Andrzej Petrenko
Producent (producenci) Andriej Sażyn, Iwan Biełousow
Silnik Unreal Engine 4
Platforma(y) Microsoft Windows
Uwolnienie 17 stycznia 2019 r
gatunek (y) Survival , przygodowa gra akcji
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Desolate (stylizowane wielkimi literami ) to przygodowa gra akcji typu survival horror z otwartym światem z perspektywy pierwszej osoby, opracowana przez Nearga i opublikowana przez HypeTrain Digital.

Akcja gry toczy się na fikcyjnej wyspie o nazwie Granichny, gdzie tajne eksperymenty zaowocowały masową „mutacją” świata. Gracz wciela się w Wolontariusza, który musi badać zjawiska paranormalne na wyspie, zbierać informacje i podejmować się niebezpiecznych zadań.

Rozgrywka

Desolate to gra survivalowa osadzona w otwartym świecie. Zawiera dynamiczny cykl dnia i nocy i rozgrywana jest z perspektywy pierwszej osoby. Większość rozgrywki opiera się na walce, eksploracji i postępie fabularnym kampanii. W grę można grać w trybie dla jednego gracza lub w trybie współpracy dla maksymalnie czterech graczy.

Walka w grze opiera się głównie na walce wręcz, a amunicja do broni palnej jest bardzo rzadka. Gracze mogą korzystać z różnych broni, które można znaleźć na terenie Granichnego, a także zebrać z wrogów. Broń można również ulepszać za pomocą różnych modyfikacji. Gracze mogą naprawić swoją broń ograniczoną liczbę razy.

Gra śledzi 5 głównych elementów przetrwania: zdrowie, głód, pragnienie, zimno i stres. Podróżując po grze, gracze znajdują różne środki medyczne, żywność i wodę, które można wykorzystać do odnowienia odpowiedniego żywiołu. Gracze mogą również znaleźć różne składniki rzemieślnicze i plany, które pozwalają im tworzyć nowe przedmioty i wyposażenie.

W trakcie gry gracze zdobywają punkty doświadczenia (XP) , wykonując zadania i pokonując wrogów. Po zebraniu wystarczającej liczby PD gracze zdobywają punkt umiejętności, który można wykorzystać do odblokowania różnych zdolności i ulepszeń w jednym z 3 drzew umiejętności: Rzemiosło, Walka i Przetrwanie.

Działka

Desolate rozgrywa się w Rosji w czasach sowieckich. W prologu gry Victor Ognin, założyciel New Light Conglomerate, dokonuje aktu sabotażu przeciwko własnej firmie, który „zmieni świat na zawsze”. Działania Victora uwalniają mutanty i niebezpieczne nienaturalne zjawiska na całym świecie. Epicentrum tych wydarzeń znajduje się na wyspie Granichny u wybrzeży Rosji. Dzień, w którym świat zmienił się na zawsze, staje się znany jako „Dzień X”, a Victor się ukrywa.

Główna gra toczy się dwa lata później, a gracz wciela się w Wolontariusza, agenta New Light, którego zadaniem jest eksploracja Granichnego w imieniu Konglomeratu w nadziei na odkrycie sposobu na odwrócenie globalnych szkód wyrządzonych przez Victora. Po wykonaniu różnych spraw w celu pozyskania współpracy miejscowej ludności wyspy, Wolontariusz otrzymuje od swojego opiekuna, 400, zadanie odzyskania tajnych dokumentów Nowego Światła. Dokumenty ujawniają, że New Light schwytał mieszkańców wyspy i wykorzystał ich w eksperymentach na ludziach, w tym żonę i córkę 400, co doprowadziło do ich śmierci. Córka 400, Lily, teraz nawiedza wyspę jako duch, który wielokrotnie zagraża Ochotnikowi. Zrozpaczony 400 porzuca Nowe Światło i znika. W międzyczasie Wolontariusz zaczyna otrzymywać kpiące wiadomości od głosu w jego głowie, który twierdzi, że jest jednym i tym samym co on, i który posiada zdolność zmiany postrzegania świata przez Ochotnika lub samego świata, na przykład obracając świat zielone lub powodujące pływanie gigantycznych wielorybów po niebie.

Wkrótce z wolontariuszem kontaktuje się Eleanora, przywódczyni Prawdy, niezależnej organizacji sprzeciwiającej się Nowemu Światłu, która próbuje odkryć prawdę stojącą za Dniem X. Podczas wykonywania misji dla Prawdy, Wolontariusz odkrywa, że ​​Nowe Światło celowo nawraca schwytanych mieszkańców w „Subject 47s”, szaleni szaleńcy, którzy są następnie zabijani, aby zebrać unikalny mech rosnący w ich ciałach, który New Light wykorzystuje jako źródło paliwa. To przekonuje Wolontariusza do zwrócenia się przeciwko Nowemu Światłu i pomocy Prawdzie w przekazaniu światu przesłania ujawniającego prawdę.

Ochotnik później dowiaduje się, że anomalie przestrzenne na wyspie to w rzeczywistości dawni ludzie, którzy zostali przekształceni w anomalie w wyniku badań New Light. Spotyka Alice Ognin, córkę Victora Ognina i byłego naukowca z Nowego Światła, która zamieniła się w anomalię w nadziei, że przekona to jej ojca do zaprzestania eksperymentów Nowego Światła na ludziach. Alicja błaga Ochotnika o zakończenie jej cierpienia, co Ochotnik robi za pomocą specjalnego urządzenia zaprojektowanego specjalnie do niszczenia anomalii.

W międzyczasie kwatera główna Prawdy zostaje szturmowana przez sowiecką tajną policję, a Eleanora i wszyscy inni członkowie Prawdy zostają straceni. 400 kontaktuje się z Wolontariuszem i ujawnia, że ​​Victor Ognin przewodzi odłamowej grupie Nowego Światła z siedzibą w silnie bronionej twierdzy na wyspie. Wolontariusz postanawia zabić Ognina w nadziei na położenie kresu Nowemu Światłu.

Po infiltracji bunkra Ognina, Wolontariusz konfrontuje się z Ogninem, który okazuje się być ogromną anomalią. Anomalia Ognina ujawnia, że ​​jest to Głos w głowie Ochotnika. Mówiąc głosami Głosu: Victor Ognin, 400 i Eleanora, Ognin-Anomaly wyjaśnia, że ​​przypadkowo zniszczył świat w Dniu X i zmienił rzeczywistość, aby stworzyć nowy świat w swoim umyśle. Wszyscy napotkani przez Ochotnika ludzie byli po prostu odzwierciedleniem świadomości Ognina, łącznie z samym Ochotnikiem, który jest ucieleśnieniem sumienia Wiktora i chęci naprawienia swoich błędów. Ognin informuje Ochotnika, że ​​nie jest już potrzebny i zmusza go do strzelenia sobie w głowę. Wolontariusz budzi się z powrotem w swoim bezpiecznym domu, zastanawiając się, ile razy przeżywał te wydarzenia i ile jeszcze razy się one powtórzą. Gra kończy się filozoficznym przesłaniem od zespołu programistów, w którym dziękuje graczowi za wsparcie gry.

Rozwój

Podstawowa rozgrywka Desolate opiera się na Beyond Despair - grze opracowanej przez Pixelmate i wydanej 16 stycznia 2017 roku. Beyond Despair nie odniosło komercyjnego sukcesu, a Pixelmate został zamknięty ze względu na swoją sytuację finansową.

Część starego zespołu stworzyła nowe studio, przy wsparciu finansowym HypeTrain Digital, dopracowując rozgrywkę z Beyond Despair, dodając jednocześnie nową zawartość. Większość zmian w rozgrywce była kierowana przez fanów. Wszyscy posiadacze Beyond Despair otrzymali darmową kopię Desolate .

Gra była w Steam Early Access, a teraz dostępna jest pełna wersja.

Dalsza lektura

Linki zewnętrzne