Desolate (gra wideo)
Opuszczony | |
---|---|
Deweloperzy | Nearga |
Wydawcy | Cyfrowy HypeTrain |
dyrektor (dyrektorzy) | Andrzej Petrenko |
Producent (producenci) | Andriej Sażyn, Iwan Biełousow |
Silnik | Unreal Engine 4 |
Platforma(y) | Microsoft Windows |
Uwolnienie | 17 stycznia 2019 r |
gatunek (y) | Survival , przygodowa gra akcji |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Desolate (stylizowane wielkimi literami ) to przygodowa gra akcji typu survival horror z otwartym światem z perspektywy pierwszej osoby, opracowana przez Nearga i opublikowana przez HypeTrain Digital.
Akcja gry toczy się na fikcyjnej wyspie o nazwie Granichny, gdzie tajne eksperymenty zaowocowały masową „mutacją” świata. Gracz wciela się w Wolontariusza, który musi badać zjawiska paranormalne na wyspie, zbierać informacje i podejmować się niebezpiecznych zadań.
Rozgrywka
Desolate to gra survivalowa osadzona w otwartym świecie. Zawiera dynamiczny cykl dnia i nocy i rozgrywana jest z perspektywy pierwszej osoby. Większość rozgrywki opiera się na walce, eksploracji i postępie fabularnym kampanii. W grę można grać w trybie dla jednego gracza lub w trybie współpracy dla maksymalnie czterech graczy.
Walka w grze opiera się głównie na walce wręcz, a amunicja do broni palnej jest bardzo rzadka. Gracze mogą korzystać z różnych broni, które można znaleźć na terenie Granichnego, a także zebrać z wrogów. Broń można również ulepszać za pomocą różnych modyfikacji. Gracze mogą naprawić swoją broń ograniczoną liczbę razy.
Gra śledzi 5 głównych elementów przetrwania: zdrowie, głód, pragnienie, zimno i stres. Podróżując po grze, gracze znajdują różne środki medyczne, żywność i wodę, które można wykorzystać do odnowienia odpowiedniego żywiołu. Gracze mogą również znaleźć różne składniki rzemieślnicze i plany, które pozwalają im tworzyć nowe przedmioty i wyposażenie.
W trakcie gry gracze zdobywają punkty doświadczenia (XP) , wykonując zadania i pokonując wrogów. Po zebraniu wystarczającej liczby PD gracze zdobywają punkt umiejętności, który można wykorzystać do odblokowania różnych zdolności i ulepszeń w jednym z 3 drzew umiejętności: Rzemiosło, Walka i Przetrwanie.
Działka
Desolate rozgrywa się w Rosji w czasach sowieckich. W prologu gry Victor Ognin, założyciel New Light Conglomerate, dokonuje aktu sabotażu przeciwko własnej firmie, który „zmieni świat na zawsze”. Działania Victora uwalniają mutanty i niebezpieczne nienaturalne zjawiska na całym świecie. Epicentrum tych wydarzeń znajduje się na wyspie Granichny u wybrzeży Rosji. Dzień, w którym świat zmienił się na zawsze, staje się znany jako „Dzień X”, a Victor się ukrywa.
Główna gra toczy się dwa lata później, a gracz wciela się w Wolontariusza, agenta New Light, którego zadaniem jest eksploracja Granichnego w imieniu Konglomeratu w nadziei na odkrycie sposobu na odwrócenie globalnych szkód wyrządzonych przez Victora. Po wykonaniu różnych spraw w celu pozyskania współpracy miejscowej ludności wyspy, Wolontariusz otrzymuje od swojego opiekuna, 400, zadanie odzyskania tajnych dokumentów Nowego Światła. Dokumenty ujawniają, że New Light schwytał mieszkańców wyspy i wykorzystał ich w eksperymentach na ludziach, w tym żonę i córkę 400, co doprowadziło do ich śmierci. Córka 400, Lily, teraz nawiedza wyspę jako duch, który wielokrotnie zagraża Ochotnikowi. Zrozpaczony 400 porzuca Nowe Światło i znika. W międzyczasie Wolontariusz zaczyna otrzymywać kpiące wiadomości od głosu w jego głowie, który twierdzi, że jest jednym i tym samym co on, i który posiada zdolność zmiany postrzegania świata przez Ochotnika lub samego świata, na przykład obracając świat zielone lub powodujące pływanie gigantycznych wielorybów po niebie.
Wkrótce z wolontariuszem kontaktuje się Eleanora, przywódczyni Prawdy, niezależnej organizacji sprzeciwiającej się Nowemu Światłu, która próbuje odkryć prawdę stojącą za Dniem X. Podczas wykonywania misji dla Prawdy, Wolontariusz odkrywa, że Nowe Światło celowo nawraca schwytanych mieszkańców w „Subject 47s”, szaleni szaleńcy, którzy są następnie zabijani, aby zebrać unikalny mech rosnący w ich ciałach, który New Light wykorzystuje jako źródło paliwa. To przekonuje Wolontariusza do zwrócenia się przeciwko Nowemu Światłu i pomocy Prawdzie w przekazaniu światu przesłania ujawniającego prawdę.
Ochotnik później dowiaduje się, że anomalie przestrzenne na wyspie to w rzeczywistości dawni ludzie, którzy zostali przekształceni w anomalie w wyniku badań New Light. Spotyka Alice Ognin, córkę Victora Ognina i byłego naukowca z Nowego Światła, która zamieniła się w anomalię w nadziei, że przekona to jej ojca do zaprzestania eksperymentów Nowego Światła na ludziach. Alicja błaga Ochotnika o zakończenie jej cierpienia, co Ochotnik robi za pomocą specjalnego urządzenia zaprojektowanego specjalnie do niszczenia anomalii.
W międzyczasie kwatera główna Prawdy zostaje szturmowana przez sowiecką tajną policję, a Eleanora i wszyscy inni członkowie Prawdy zostają straceni. 400 kontaktuje się z Wolontariuszem i ujawnia, że Victor Ognin przewodzi odłamowej grupie Nowego Światła z siedzibą w silnie bronionej twierdzy na wyspie. Wolontariusz postanawia zabić Ognina w nadziei na położenie kresu Nowemu Światłu.
Po infiltracji bunkra Ognina, Wolontariusz konfrontuje się z Ogninem, który okazuje się być ogromną anomalią. Anomalia Ognina ujawnia, że jest to Głos w głowie Ochotnika. Mówiąc głosami Głosu: Victor Ognin, 400 i Eleanora, Ognin-Anomaly wyjaśnia, że przypadkowo zniszczył świat w Dniu X i zmienił rzeczywistość, aby stworzyć nowy świat w swoim umyśle. Wszyscy napotkani przez Ochotnika ludzie byli po prostu odzwierciedleniem świadomości Ognina, łącznie z samym Ochotnikiem, który jest ucieleśnieniem sumienia Wiktora i chęci naprawienia swoich błędów. Ognin informuje Ochotnika, że nie jest już potrzebny i zmusza go do strzelenia sobie w głowę. Wolontariusz budzi się z powrotem w swoim bezpiecznym domu, zastanawiając się, ile razy przeżywał te wydarzenia i ile jeszcze razy się one powtórzą. Gra kończy się filozoficznym przesłaniem od zespołu programistów, w którym dziękuje graczowi za wsparcie gry.
Rozwój
Podstawowa rozgrywka Desolate opiera się na Beyond Despair - grze opracowanej przez Pixelmate i wydanej 16 stycznia 2017 roku. Beyond Despair nie odniosło komercyjnego sukcesu, a Pixelmate został zamknięty ze względu na swoją sytuację finansową.
Część starego zespołu stworzyła nowe studio, przy wsparciu finansowym HypeTrain Digital, dopracowując rozgrywkę z Beyond Despair, dodając jednocześnie nową zawartość. Większość zmian w rozgrywce była kierowana przez fanów. Wszyscy posiadacze Beyond Despair otrzymali darmową kopię Desolate .
Gra była w Steam Early Access, a teraz dostępna jest pełna wersja.
Dalsza lektura
- Max Moeller (21 marca 2018). „Spustoszczone wrażenia z wczesnego dostępu – horror o przetrwaniu z kropką” . Raptor techniczny . Źródło 30 marca 2018 r .
Linki zewnętrzne
- Gry wideo 2019
- Przygodowe gry akcji
- Gry wideo z wczesnym dostępem
- Gry wideo z horrorami
- Niezależne gry wideo
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- Gry wideo z otwartym światem
- Symulacyjne gry wideo
- Survivalowe gry wideo
- Gry na silniku Unreal Engine
- Gry wideo o zdrowiu psychicznym
- Gry wideo opracowane w Rosji
- Gry wideo osadzone w Rosji
- Gry wideo osadzone w Związku Radzieckim
- Gry wideo osadzone na fikcyjnych wyspach
- Gry wideo z obsługą Warsztatu Steam
- Gry tylko dla systemu Windows
- Gry na Windowsa