Deus (gra planszowa)
Projektanci | Sebastiena Dujardina |
---|---|
Ilustratorzy |
Ian Parovel Maëva Da Silva Christine Deschamps Paul Laffont |
Wydawcy | Perłowe gry (2014) |
Języki | Angielski, Francuski, Niemiecki, Hiszpański, Włoski, Niderlandzki, Fiński, Polski, Duński, Czeski, Szwedzki, Węgierski, Norweski, Koreański, Japoński, Portugalski, Rosyjski, Grecki |
Gracze | 2–4 |
Ustawienia czasu | <5 minut |
Czas odtwarzania | 60 minut |
Szansa | Niski |
Zakres wieku | 12+ |
Umiejętności | Planowanie, zarządzanie ręką |
Deus to gra planszowa o tematyce cywilizacji , zaprojektowana przez Sébastiena Dujardina, zilustrowana przez Iana Parovela, Maëvę Da Silvę, Christine Deschamps i Paula Laffonta, wydana w 2014 roku przez Pearl Games i dystrybuowana przez Asmodee .
Rozgrywka
W Deus gracze pracują nad rozwojem swoich cywilizacji. Gracze rozpoczynają grę z pięcioma kartami, aby zbudować swoje królestwo. Istnieje sześć rodzajów kart, każda w innym kolorze: zielona dla zasobów, czerwona dla wojska, brązowa dla zdobycia punktów, żółta dla efektów, fioletowa dla świątyń i niebieska dla kupców. Za każdym razem, gdy gracz wznosi budynek w określonym miejscu, musi odrzucić odpowiednią kartę na swoją planszę osobistą, a następnie uzyskać efekty. Specyfika gry wynika ze sposobu, w jaki gracze zarządzają swoją planszą i głównym terenem, a także z ich podejścia do projektowania.
Rozszerzenia
Rozszerzenie dodatku
- Deus : Egipt dodając kilka kart więcej i odnawiając cały mechanizm.
Przyjęcie
Pomimo swojej niszy, Deus został doceniony za swoje świeże podejście i otrzymał wiele nagród. Gra została nominowana i wybrana przez As d'Or 2015, 2014 Meeple's Choice, 2014 Board Game of the Year i 2014 Strategy Game of the Year, a także nominację do nagrody Kennerspiel Spiel des Jahres 2015 (Gra Roku ) .