Dominium 5: Wojownicy Wiary

Dominions 5: Warriors of the Faith to turowa gra strategiczna 4X stworzona i opublikowana przez Illwinter Game Design w 2017 roku. Charakteryzuje się uproszczoną grafiką, funkcjonalnym interfejsem użytkownika i rozbudowaną rozgrywką, z listą ponad 80 grywalnych krajów, które mogą wejdź w interakcję z ponad 900 unikalnymi zaklęciami, 400 magicznymi przedmiotami i tysiącami różnych typów jednostek. Gracze wcielają się w pretendentów, nieśmiertelnych obdarzonych ogromnymi mocami magicznymi, czczonych jak bogowie przez dany naród. Ich celem jest szerzenie wiary, eliminacja rywalizujących pretendentów i zdobycie pozycji najwyższego boga ich świata. W porównaniu do swojego poprzednika, Dominions 4: Thrones of Ascension , Dominions 5 zostało opisane głównie jako udoskonalenie, wprowadzające walkę w czasie rzeczywistym w bitwach między armiami, zrewidowaną generację map i nowy system błogosławieństw pozwalający na premie nadawane przez bogów ich narodom być dostosowane.

Rozgrywka

Dominions 5 to turowa gra strategiczna, w której gracze kontrolują boga pretendenta, wybraną przez siebie nację, wielu zindywidualizowanych magów i dowódców oraz armie liczące ostatecznie setki jednostek.

Walka

Bitwy w Dominions 5 są rozstrzygane automatycznie, a armie wykonują proste skrypty przygotowane wcześniej przez graczy; te bitwy są rozstrzygane między turami i można je oglądać jako powtórki. Początkowo skupiające się na walce między jednostkami, w miarę postępów w grze i opracowywania bardziej zaawansowanych zaklęć na bitwy coraz bardziej wpływa magia. Te zaklęcia bojowe mogą obejmować wzmocnienia lub osłabienia jednostek na polu bitwy, przywoływanie nowych jednostek do walki na czas trwania bitwy, a także bezpośrednie zadawanie obrażeń jednostkom na polu poprzez takie efekty, jak pioruny i kule ognia.

Zarządzanie frakcją

Dominions 5 ma stosunkowo lekkie zarządzanie ekonomiczne w porównaniu z innymi grami 4X, zamiast tego koncentruje się na strategii wojskowej, rekrutacji armii, zarządzaniu dowódcami i badaniach nad magią. Armie poruszają się między prowincjami w sposób podobny do ryzyka i są rekrutowane przy użyciu zasobów pobieranych z kontrolowanych terytoriów. „Zaklęcia rytualne” w późnej fazie gry, które są rzucane z mapy kampanii, mogą drastycznie zmienić świat i jego sytuację strategiczną.

Narody

Narody w grze w większości unikają tradycyjnych tropów fantasy i zamiast tego inspirowane są głównie mitologią – chociaż jedna frakcja w szczególności pochodzi częściowo z mitu Cthulhu . Narody są zróżnicowane, od ludzkich królestw po frakcje rządzone przez gigantów, potomków aniołów, demonów i innych fantastycznych stworzeń; niektórzy rozpoczynają grę pod wodą, a inni mają całkowicie nieumarłe listy jednostek, co skutkuje znacząco różnymi doświadczeniami pod względem nawigacji po mapie, rekrutacji i wydajności armii.

Tryb wieloosobowy

Dominions 5 jest przeznaczony głównie do gry online z innymi graczami ludzkimi, albo w szybkich grach „blitz”, albo za pośrednictwem systemu gry przez e-mail . Podczas gry z innymi ludźmi dyplomacja staje się kluczową warstwą gry, ponieważ stosunkowo długie okresy między turami (w większości gier typu „graj ​​przez e-mail” średnio jedna tura dziennie) umożliwiają złożone negocjacje i zawieranie umów między graczami.

Przyjęcie

Dominions 5 otrzymało ogólnie pozytywne recenzje, w których powoływano się na jego złożoność i głębię, ale krytykowano jego zastraszający lub brzydki wygląd, ilość wymaganego mikrozarządzania i względną prostotę sztucznej inteligencji. Otrzymał ponad tysiąc recenzji klientów na Steamie, które według stanu na styczeń 2022 r. uzyskały ocenę „bardzo pozytywną”.