Dominions 4: Trony Wstąpienia

Dominions 4: Trony Wstąpienia
Dominions 4 Thrones of Ascension cover.jpg
Deweloperzy zła zima
Wydawcy zła zima
Seria Dominium [ Wikidane ]
Platforma(y)
Uwolnienie 10 października 2013 r
gatunek (y) Fantastyczna strategia turowa
Tryb(y)

Dominions 4: Thrones of Ascension to turowa gra strategiczna fantasy stworzona i wydana przez Illwinter w 2013 roku. Jest to czwarta gra z serii Dominions , poprzedzona Dominions: Priests, Prophets and Pretenders , Dominions II: The Ascension Wars i Dominions III: The Awakening i następca Dominions 5: Warriors of the Faith wydany w 2017 roku. Dominions 4 został pierwotnie wydany w Desura , a później w GamersGate . Przeszedł Greenlight i został wydany na Steamie we wrześniu 2013 roku, który stał się najpopularniejszą platformą do wyszukiwania gier wieloosobowych i dyskusji po zamknięciu Desury. Niektóre aktywne społeczności można również znaleźć na Discordzie i 4chan .

Gra, podobnie jak jej poprzedniczka, łączy prostą prezentację z niezwykle szerokim wachlarzem opcji strategicznych, w tym ponad 75 nacji, 2000 jednostek, 600 zaklęć i 300 magicznych przedmiotów. Tury są rozpatrywane jednocześnie, a gracze planują bitwy zamiast bezpośrednio je kontrolować.

Gra zawiera scenariusze i grę losową, ale nie zawiera kampanii. Dominions 4 jest przeznaczony głównie do gry wieloosobowej , w tym PBEM , hotseat i TCP/IP . Przeciwnicy AI są dostępni dla jednego gracza . Gra jest bardzo odpowiednia do odgrywania ról , zarówno w trybie dla jednego gracza, jak i dla wielu graczy.

W porównaniu z poprzednią grą wprowadzono kilka dodatków i zmian, z których najbardziej znaczącym jest dodanie tytułowego Thrones of Ascension, który jest nowym trybem gry, w którym zwycięstwo osiąga się poprzez przejęcie Thrones of Ascension. Ponadto dodano nowy tryb drużynowy. Inne zmiany i dodatki obejmują kilka nowych grywalnych narodów, zmiany niektórych sprite'ów , map i interfejsu , kilka zmian balansu, nowe jednostki, zaklęcia i przedmioty, ulepszoną sztuczną inteligencję , zdarzenia losowe, ulepszony generator map, a także zwiększoną możliwość modyfikacji.

Rozgrywka

Dominions 4 to turowa gra strategiczna, w której narody i armie są pionkami w służbie pretendentów, awatarów na skraju boskości, którzy ścierają się ze sobą, dążąc do bycia ostatnim bóstwem na placu boju i wszechpotężnego Pantokratora .

Walka

W grze dostępne są setki różnych jednostek, w tym łucznicy , piechota , kawaleria i magowie . Oddziały można rekrutować we wszystkich prowincjach, a na ich rodzaje często ma wpływ ukształtowanie terenu. Na przykład leśników i druidów można spotkać w prowincjach leśnych, podczas gdy ryboludzi wodnych można spotkać na wybrzeżach. Aby rekrutować wojska specyficzne dla kraju, gracz musi w większości przypadków zbudować fortecę, niektóre jednostki są ograniczone do prowincji stolicy gracza, a rekrutacja potężnych dowódców i jednostek zajmuje dwie tury. Magowie potrzebują laboratorium do rekrutacji, podczas gdy kapłani potrzebują świątyni.

Wyniki bitwy są obliczane przez komputer i mogą być przeglądane przez graczy na początku następnej tury, jak film , lub bitwa może zostać natychmiast obliczona, a podsumowanie wyświetlone graczowi z odpowiednimi liczbami. Na bitwy nie można wpływać, gdy rozpoczną się obliczenia dla nowej tury, ale gracze mogą wydawać proste rozkazy dla swoich żołnierzy przed obliczeniem bitwy, przypisywać formacje do różnych drużyn, wpływać na pozycje startowe jednostek na polu bitwy, co pozwala na bardzo zróżnicowaną taktykę.

magia

W grze występuje osiem ścieżek magii; ogień, woda, powietrze, ziemia, astral, śmierć, natura i krew. Magowie w Dominions 4 mają jedną lub więcej ścieżek, a narody mają różnych magów, a zatem inny nacisk na magię. Wiele zaklęć lub przedmiotów wymaga odpowiednio dwóch ścieżek do rzucenia lub wykucia, ale żadna nie wymaga więcej niż dwóch.

Narody

Narody w grze są oparte na historii świata i mitologii , a nie na standardowych rasach fantasy , takich jak elfy i orki . Między innymi mitologie starożytnej Grecji (Arcoscephale), Republiki Rzymskiej (Ermor), Bizancjum (Pythium), Sarmatów (Sauromatia), Egiptu (C'tis), średniowiecznej Francji i Hiszpanii (Marignon), średniowiecznej Anglii (Man), Irlandia (Fomoria, Eriu, Tir na n'Og ), Skandynawia (Vanheim, Helheim, Jotunheim, Midgard, Utgard, Nieflheim), Niemcy (Ulm), Chiny (Tien Chi), Zimbabwe (Machaka), Japonia (Jomon), Aztekowie (Mictlan), Rusi (Bogarus) i Indie (Kailasa, Lanka , Bandar Log , Patala ) są reprezentowane. Inne narody opierają się na pracach ostatnich pisarzy, zwłaszcza HP Lovecrafta (R'lyeh i Atlantis) lub Abysia, która wygląda luźno na wiarę jazydów , ponieważ zawiera Melek Taus na swojej liście przypadkowych imion ogólnych i jest głównie kojarzona z święte płomienie, istoty ognia, kult ognia i magmy lub oparty na mitologii semickiej Hinnom, przedstawiający Nefilim . Niektóre z nowych narodów zawartych w Dominions 4 to Nazca, narody ptasich humanoidów i mumii oparte na cywilizacji Nazca zmieszanej z innymi kulturami ze starożytnego Peru , Ur, naród humanoidalnych bestii oparty na cywilizacji Uruk i eposie o Gilgameszu , Ys , zatopione miasto inspirowane tytułowym mitem bretońskim i kierowane między innymi przez Morgena .

Linki zewnętrzne